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pvzh不會又更新了吧?極寒冰窟#3

2023-02-02 09:48 作者:王澤寧1  | 我要投稿

裝甲殘尸:405,裝甲一。被消滅才能發(fā)揮作用,你有何用?你還有一個裝甲一呢,死都要死兩個回合。然后召喚一只232,穿透,回合開始時,獲得+1+1。相當于召喚了一只穿透的死胡子。那問題是不是有點后期...畢竟參考瘋狂(1.6分)

板栗小隊205:回合結(jié)束/死亡后召喚板栗先將:212,組隊裝甲1/板栗健將:225組隊裝甲1

這張牌你說他強嗎?這張牌強是強,問題是他變質(zhì)的很嚴重,就比如說到了第五回合,你場上幾乎全是板栗(小怪太廢只有一點攻)...所以呢就可能需要帶一些需要融合的單位,比如說什么433必中,加農(nóng)炮等。畢竟嘛這張牌本質(zhì)拖延時間,而且你本身的板栗小隊。205,起碼都要啃二個回合,甚至三個回合...

所以呢這張牌是一張前期關鍵插件牌,比如說配合332,雙頭花生。或者507珊瑚桃石。配合英雄:幾乎所有了,茍果:這張牌能發(fā)揮的作用,估計能讓你開出保齡球。土豆仔:433復制?或許不錯,白菜:那你就要慢下來了,否則這張牌就不要帶,畢竟跟無窮小子都是一樣的地位,都是快。如果硬要帶的話組隊,我覺得可以整個活用紅土地。橘子/蘿卜。我覺得都適合吧,畢竟這張牌是用來拖延節(jié)奏的,更好開出之后的聰明大爹。

當然,以上只是理論而已,所以3.8分

辣椒投手:331,濺射2。這張牌死亡時,變成332,濺射3。跟驍龍草一樣的地位(僵尸都被殺死了)。而且基本都能活下來2個回合。(4.5分)up主跟我說這個家伙變身后還能再擋一次...三個回合變身之后高達5點的傷害,你這樣讓僵尸怎么打?骨龍來的都表示難受啊(畢竟245)(那基本上五分了,除了彈射沒人能解,創(chuàng)造的收益已經(jīng)夠大了,驍龍草是什么東西...

冰窟:除了用來當進化的養(yǎng)料一無是處...

冰窟路障僵尸:你必須攻擊那個具有嘲諷單位的僵尸。我覺得可以了,兩費保一個單位。畢竟植物的對僵尸的錦囊牌,基本上對僵尸來說要不然的話都是削弱,造成傷害,然后直接消滅。

祈禱石像:2費,無組隊擋一刀,死亡后,所有豌豆動物獲得+1+1。這張牌可以很好彌補某個核心貴物的趨勢。而且兩費換成全體豌豆加1+1,我覺得也可以了,至少宇宙豌豆看起來沒有那么廢了。畢竟能招牌續(xù)航。4分,萬一抽不到呢?

冰凍楊桃:311,打出凍結(jié)一只僵尸,對隨機四行造成傷害。至少冰辣椒是什么垃圾東西。321,才冰凍一個。這張牌就是指名道姓要求綠影吧...3.8分


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