dungeon squad 最高難度環(huán)境下最暴力輸出 酸池蛇
別問為什么不更了,全屏打滿碼了b站審核都過不了[笑] 我拿什么來更新呢。 以后估計(jì)更新也是專欄吧。 1.0大版本更新砍了笛子,也加了削弱維持力的試煉[笑哭][笑哭] 蛇的影蛇強(qiáng)度也算是遭到了嚴(yán)重削弱,我也是好久沒打到90擊殺傲慢了(90擊殺就是在傲慢召喚出第一波小飛機(jī)之前秒殺她),但是這個(gè)大版本更新出了伊麗莎白,傻白主動(dòng)技能大幅度降低技能cd,
維持力砍了就試試把蛇的兩非彈倉當(dāng)彈倉使會(huì)怎么樣(蛇上限高的原因是因?yàn)樗岢睾陀吧哌@兩個(gè)技能場(chǎng)上存在數(shù)量沒有限制的,海妖的觸手江場(chǎng)上好像是最多存在兩個(gè),現(xiàn)在的強(qiáng)度秒傲慢壓力還是很大的),所以我想著讓蛇多一個(gè)輸出技能(酸池是純?cè)貍]有物理tag,巨石附傷流估計(jì)是行不通),那咱就試了試元素,酸池特性從兩抗性 一周期變成了 酸抗,周期,威力,被動(dòng)也是堅(jiān)定了酸池周期減半(有豐饒和蛇雙重減抗,隊(duì)伍減抗應(yīng)該是完全夠的)[笑哭]用的五村藍(lán)荷魯斯(懶得刷身體了)紫熔巖皮膚 算是勉強(qiáng)打出了90(90的時(shí)候傲慢已經(jīng)死了,但是頂著不死召喚了一波飛機(jī),要是凹傲慢是復(fù)活不是不死的話是有機(jī)會(huì)90的,復(fù)活的傲慢是不會(huì)召喚小飛機(jī)的),然后第二把是白色火山地帶,沒進(jìn)90也算是打出了96 也表現(xiàn)出了酸池的強(qiáng)度[笑哭] 嘛,至少也是有90擊殺的可能了嘛
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