達(dá)芬奇高效工作指南(流程篇)

在過去的17年中,達(dá)芬奇經(jīng)過多次更新,從一個(gè)旨在為高端項(xiàng)目提供調(diào)色的軟件,發(fā)展成為一個(gè)集剪輯、特效、調(diào)音、調(diào)色等于一體的多功能后期制作軟件。
在這個(gè)過程中,影視生產(chǎn)方式發(fā)生變化、軟件的不斷親民化以及互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,產(chǎn)生了與傳統(tǒng)膠片和磁帶截然不同的工作流程。
隨著交付期限的縮短和渲染時(shí)間的延長,壓力也隨之提高。當(dāng)面對處理壓力過大而導(dǎo)致的電腦崩潰時(shí),我們首先想到的往往是升級(jí)硬件設(shè)備。這可以從根本上解決問題。但是你有沒有想過,還會(huì)有更高性價(jià)比的解決方案?
事實(shí)上,頂級(jí)的項(xiàng)目往往都是在舊機(jī)器上完成的,但這需要一些小小的技巧。在這篇文章中,我們將探討如何利用達(dá)芬奇提供的工具,來使我們的電腦發(fā)揮更大的作用。
首先來看一下我們是如何進(jìn)行工作的,這將有助于選擇適合的工作流程。
All in one(單干)
這種工作方式基本上意味著全程使用原媒體文件,中間不會(huì)有太多的交接和具體的分工。
通常情況下,都是邊拍邊創(chuàng)作、根據(jù)需要做一些特效、從源文件中混合音頻,然后直接從該項(xiàng)目設(shè)置中渲染出最終影片。

這種類型的工作方式在較小的制作公司或個(gè)人中還是比較常見的。項(xiàng)目從頭到尾都由一個(gè)多面手完成的,經(jīng)常會(huì)在婚慶視頻、音樂MV、公司宣傳視頻,有時(shí)甚至是獨(dú)立電影或 YouTube 視頻等項(xiàng)目中看到。
Sequential(順序分工)
這是一種更傳統(tǒng)的工作流程,后期制作的每一個(gè)階段都按順序處理。
從創(chuàng)建代理、解碼素材、篩選、剪輯、動(dòng)畫、調(diào)色、特效、在線和交付。每個(gè)階段可能由一人或多人進(jìn)行處理,但每個(gè)環(huán)節(jié)的工作會(huì)有很大的不同。

通常,這需要更多的專業(yè)人士,如剪輯師、特效師、調(diào)色師等,不再是單單一個(gè)多面手操作全局了。這在廣告、沒有劇本的電視節(jié)目和紀(jì)錄片項(xiàng)目中很常見。
Standalone(各環(huán)節(jié)獨(dú)立)
這種工作流程在達(dá)芬奇中還是最常見的。
盡管達(dá)芬奇越來越多地被用于調(diào)色以外的工作,但一提到達(dá)芬奇人們首先想到的仍然是調(diào)色師的高端調(diào)色軟件。

這個(gè)方式可用于任何項(xiàng)目,但在故事片、電視節(jié)目和頂級(jí)VFX等高端工作流程中最為常見。
現(xiàn)在確定了我們的工作方式,來看一下我們使用的媒體文件。
回到源頭
現(xiàn)在攝影機(jī)拍攝的原始視頻文件都有不同的寬高比、分辨率、幀速率、壓縮類型和編解碼。
這種多樣性會(huì)使事情變得很棘手,所以為了方便,我們先把它們分類如下:高壓縮、原始文件、幀內(nèi)壓縮和中間片。
每種類型的編解碼器和壓縮方法都給我們帶來了各種挑戰(zhàn)。
高壓縮的文件
高壓縮的視頻文件通常來自入門級(jí)專業(yè)相機(jī),拍攝H.264 (AVC) 或H.265 (HEVC)。
由于這些編解碼器需要更強(qiáng)大的處理能力才能流暢播放,所以在達(dá)芬奇中處理這些文件時(shí),即使在昂貴的硬件上也可能會(huì)出現(xiàn)預(yù)覽卡頓的情況。隨著拍攝分辨率的不斷提高(現(xiàn)在不到2K美元的價(jià)格就獲得6K的視頻拍攝),處理器的工作量還會(huì)隨之增加。

雖然小體積的文件可以讓相機(jī)拍攝更多的鏡頭,但是這些文件在后期制作中會(huì)遇到很多麻煩。而且,還可能會(huì)出現(xiàn)時(shí)間碼軌道或者其他原數(shù)據(jù)信息丟失的情況。
處理高壓縮文件的解決方案
如果現(xiàn)在就在處理這種文件的話,我建議的解決方案是根據(jù)項(xiàng)目來使用代理文件或者中間片工作流程。
鏈接代理
對于All in one的工作流程,處理高壓縮源文件的一個(gè)很好選擇是使用代理文件。
代理文件通常是分辨率較低、體積較小的文件,采用如ProResLT或DNxHD LB等有利于后期的格式,代理文件可以在達(dá)芬奇中創(chuàng)建。這些文件可以與達(dá)芬奇中的原始文件相鏈接,可以根據(jù)需要在原始文件和代理文件之間來回切換。
這種方式可以讓在筆記本或者性能較弱的系統(tǒng)上工作,而且這對于All in one的工作方式特別友好,因?yàn)檫@樣就會(huì)有一套文件用于編輯,一套文件用于調(diào)色。
中間片文件
如果在使用Sequential的工作方式,可能會(huì)更喜歡使用 ProRes 422 HQ 等編碼,創(chuàng)建與原攝影機(jī)文件分辨率一致的中間片文件。
只要有足夠的硬盤空間,可以用ProRes 422 HQ或ProRes444等格式創(chuàng)建中間片文件,其質(zhì)量會(huì)更接近原始文件。

顯示了分辨率和編解碼器如何影響視頻幀的顯示時(shí)間
除了減少對高壓縮的原始文件的依賴,它還允許設(shè)置時(shí)間碼和元數(shù)據(jù),如卷軸名稱。假設(shè)在一個(gè)涉及到項(xiàng)目交接的團(tuán)隊(duì)中工作,這將會(huì)有很大的幫助。單獨(dú)代理。
還有一種處理高壓縮的文件的方式是創(chuàng)建獨(dú)立的代理,不與原始文件鏈接,這是獨(dú)立工作流程的傳統(tǒng)方法。
與之前鏈接代理文件的工作流程一樣,使用這些輕量級(jí)文件,即使在性能較差的計(jì)算機(jī)上,剪輯工作也能順利進(jìn)行。而且通過使用非鏈接的代理文件,在對于需要交接文件的工作方式中,可以避免在網(wǎng)絡(luò)上交接文件可能出現(xiàn)的一些問題。
RAW文件
現(xiàn)在原來越多的攝影機(jī)可以拍攝這種格式。
RAW并不是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),因此在攝影機(jī)制造商之間會(huì)有所不同。RAW文件不是普通的視頻,它包含在轉(zhuǎn)換為視頻格式之前由攝影機(jī)記錄的原始數(shù)據(jù)。因此,它們需要由電腦處理成某些預(yù)先設(shè)定的色彩空間和Gamma模式,如Arri LogC或Log3G10/RedWideGamut,然后才能正常觀看。
這種將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為視頻的過程稱為debayering(解拜耳)。

debayering需要大量處理,處理速度和RAW文件的類型、分辨率和 debayer的質(zhì)量也有關(guān)系。
而且由于RAW格式都不同,debayer過程也不同。一些RAW文件不需要在達(dá)芬奇中完全debayer。比如Blackmagic RAW,它在攝影機(jī)內(nèi)進(jìn)行了部分debayer處理。
其他RAW文件(如 Red RAW)可以更好地利用GPU與軟件一起快速處理。
但一般來說,使用RAW文件總是有代價(jià)的。由于電腦在播放或渲染過程中會(huì)對這些文件進(jìn)行 debayer,因此的每一次剪輯、效果或圖層都會(huì)增加工作量。這會(huì)讓速度慢下來。
處理RAW文件的解決方案
一般來說,最好把debayer留到項(xiàng)目的套底或調(diào)色階段,我一會(huì)兒就會(huì)說到這一點(diǎn)。剪輯RAW文件并非不可能,但這不太現(xiàn)實(shí)。在工作或?qū)С龅臅r(shí)候,更改debayer和質(zhì)量設(shè)置會(huì)帶來額外的麻煩。
因此,最好的方法是在達(dá)芬奇中為剪輯創(chuàng)建代理。
套底中的Debayer
套底是將相機(jī)的高質(zhì)量源文件與剪輯時(shí)間線相匹配的過程。
但是,如果采用了之前說的鏈接代理的選項(xiàng),就跳過了這一環(huán)節(jié),可以在RAW文件和代理文件之間進(jìn)行切換。
但是,如果在涉及多人合作需要項(xiàng)目交接的情況,則需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。在這個(gè)工作方式中,RAW文件會(huì)在套底階段被debayered ,這意味著套底師需要準(zhǔn)備一個(gè)包含所有原始媒體的時(shí)間線,并將時(shí)間碼與離線剪輯文件相匹配。套底完成后,原始文件將被debayered ,用另外生成的中間片文件進(jìn)行調(diào)色、VFX和整理。
在做體量較大、時(shí)間跨度較長的項(xiàng)目時(shí),擁有conform或者online可以在項(xiàng)目管理過程中更輕松地處理原始媒體。他們可以為VFX生成模版并建立色彩管道,所有的這些都會(huì)經(jīng)過高質(zhì)量的處理,最大程度保留源文件的風(fēng)格。
在調(diào)色中debayer
另外,也可以在調(diào)色中使用RAW文件,而不是剪輯。
在這種情況下,剪輯完成并進(jìn)入調(diào)色環(huán)節(jié),調(diào)色師將回到RAW文件,并從中讀取未壓縮的原始色彩數(shù)據(jù)。
在這里可以做出創(chuàng)造性的一些選擇,按時(shí)間碼組織文件,并在工作前將原始文件處理到適當(dāng)?shù)念伾ǖ乐?。在這個(gè)工作流程中,RAW件會(huì)在調(diào)色中debayer。
完成調(diào)色后,導(dǎo)出的文件保持與RAW文件相同的質(zhì)量和適用性,這是色彩管理通道的標(biāo)準(zhǔn)做法。
關(guān)于 debayer 質(zhì)量
根據(jù)RAW文件的類型,可以在項(xiàng)目層面或單個(gè)片段中更改debayer質(zhì)量設(shè)置。
Debayer質(zhì)量可以在項(xiàng)目級(jí)別全局更改。還可以在調(diào)色頁,手動(dòng)設(shè)置單個(gè)片段的解碼質(zhì)量。通過降低debayer質(zhì)量,不需要完全處理RAW文件就可以播放。

對于All in one的工作方式,更改debayer質(zhì)量可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以直接處理RAW文件,但即使在上述的套底過程或調(diào)色過程中,降低debayer質(zhì)量也有助于初始工作。
幀內(nèi)編解碼
在整個(gè)后期制作過程中,像ProRes或AVC-Intra這樣的幀內(nèi)編解碼文件要比RAW文件更容易處理,而且在此基礎(chǔ)上進(jìn)行播放、渲染和剪輯也要快很多。
然而,即使是這種中等質(zhì)量的文件,達(dá)芬奇在處理大分辨率、復(fù)合圖層或幀速率播放時(shí),仍然可能會(huì)遇到麻煩,這取決于電腦的情況。
使用幀內(nèi)編解碼的解決方案
可能會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)備可以輕易處理幀內(nèi)編解碼;它們可以高效且快速地回放和渲染。
但是,如果是在制作合成或者分辨率比較大的情況下,那么代理文件仍然是完成工作的最佳方式。
中間片OpenEXR和DPX文件
OpenEXR和DPX文件通常用于保留成片、VFX和調(diào)色工作。
一般來說,這些類型的文件是為VFX版、VFX渲染、膠片掃描或數(shù)字中間片負(fù)片創(chuàng)建的。這兩種文件類型在業(yè)界都有非常悠久的歷史,可提供更高質(zhì)量的工作流程并保持?jǐn)z影機(jī)圖像的真實(shí)性。

然而,在達(dá)芬奇中實(shí)時(shí)處理這些大文件的話,會(huì)給系統(tǒng)帶來巨大壓力。DPX 序列需要非??斓尿?qū)動(dòng)才能流暢播放,而處理OpenEXR 文件則需要更快的CPU。
處理中間片?OpenEXR 和 DPX 文件的解決方案
代理文件仍然是一種選擇,但對于 OpenEXR 和 DPX 文件,達(dá)芬奇的優(yōu)化媒體工具可能會(huì)更好。

達(dá)芬奇中的優(yōu)化媒體與代理文件略有不同。使用優(yōu)化媒體工具可以創(chuàng)建更小的壓縮文件,這些文件由達(dá)芬奇內(nèi)部管理(因此在電腦上是無法訪問和操作這些獨(dú)立文件的)。由于OpenEXR和DPX文件往往較短,因此使用優(yōu)化的媒體而不是選擇代理,意味著可以采用代理模式的工作流程,而不需要擔(dān)心文件管理的問題。
如果上述選擇已經(jīng)用盡,可能需要考慮達(dá)芬奇的性能和時(shí)間軸代理模式
將在達(dá)芬奇的首選項(xiàng)菜單的用戶選項(xiàng)卡下找到偏好設(shè)置-用戶- 播放設(shè)置。啟用此功能會(huì)自動(dòng)調(diào)整達(dá)芬奇中操作的質(zhì)量,從而減少處理器壓力。但是,性能模式也可能很棘手。
由于它是一個(gè)自動(dòng)后臺(tái)的進(jìn)程,因此很難判斷鏡頭的實(shí)際外觀。它對于速度較慢的電腦和離線工作非常有幫助,但如果電腦還不錯(cuò)的話,我會(huì)關(guān)閉此選項(xiàng)。

更好判斷的方法,是使用時(shí)間線代理模式,可以在播放下拉菜單中找到它。
默認(rèn)情況下,此設(shè)置處于關(guān)閉狀態(tài)。將此設(shè)置更改為一半或四分之一將調(diào)整導(dǎo)入素材的分辨率,這有助于提高播放的性能。

以上是關(guān)于項(xiàng)目整體流程和素材格式處理流程的內(nèi)容。
本文未完待續(xù),下一篇我們將從達(dá)芬奇的處理工具和效果的角度,來繼續(xù)解析提高達(dá)芬奇處理效率的技巧。

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