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Unity-導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積 (NavMesh Modifier Volume)

2021-03-09 08:27 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿


導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積 (NavMesh Modifier Volume) 組件不在 Unity 標(biāo)準(zhǔn)安裝中;有關(guān)如何訪問(wèn)該組件的信息,請(qǐng)參閱高級(jí)導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件的文檔。

導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積會(huì)將一個(gè)已定義的區(qū)域標(biāo)記為特定類型(例如,__Lava__ 或 __Door__)。而導(dǎo)航網(wǎng)格修改器會(huì)將某些游戲?qū)ο髽?biāo)記為某種區(qū)域類型。導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積允許您在本地根據(jù)特定體積更改區(qū)域類型。

要使用導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積組件,請(qǐng)導(dǎo)航至?GameObject?>?AI?>?NavMesh Modifier Volume。

導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積用于標(biāo)記不能表示為單獨(dú)幾何體的可行走表面的某些區(qū)域,例如危險(xiǎn)區(qū)域。此組件也可用于使某些區(qū)域不可行走。

導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積也會(huì)影響導(dǎo)航網(wǎng)格生成過(guò)程,這意味著必須更新導(dǎo)航網(wǎng)格以反映對(duì)導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積的任何更改。

在 Inspector 窗口中打開的導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積 (NavMesh Modifier Volume) 組件

屬性????????????????????????????????????????????????????????????????????????????功能

Size????????????????????導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積的尺寸,由 XYZ 測(cè)量值定義。

Center????????????????相對(duì)于游戲?qū)ο笾行牡膶?dǎo)航網(wǎng)格修改器體積的中心,由 XYZ 測(cè)量值定義。

Area Type????????????????描述導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積適用的區(qū)域類型。
????????????-?Walkable__(這是默認(rèn)選項(xiàng))
????????????-?
Not Walkable
????????????-?
Jump__

Affected Agents????????導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積影響的一系列代理 (Agent)。例如,可選擇僅針對(duì)特定代理類型將選定的導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積標(biāo)記為危險(xiǎn)區(qū)域。
????????????????-?None
????????????????-?All__(這是默認(rèn)選項(xiàng))
????????????????-?
Humanoid
????????????????-?
Ogre__


Unity-導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積 (NavMesh Modifier Volume)的評(píng)論 (共 條)

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