游戲分級(jí)終于來了?人民網(wǎng)舉辦2019游戲企業(yè)責(zé)任論壇

昨日,人民網(wǎng)報(bào)道,在2019游戲企業(yè)責(zé)任論壇上,人民網(wǎng)聯(lián)合多家游戲企業(yè)共同發(fā)起《游戲適齡提示倡議》

主要內(nèi)容為:
(一)在游戲產(chǎn)品的顯著位置進(jìn)行“適齡提示”標(biāo)記, 為未成年人構(gòu)建一道防護(hù)網(wǎng);
(二)共同傳播游戲適齡提示理念,完善游戲適齡提示標(biāo)準(zhǔn),自覺接受社會(huì)監(jiān)督。
(三)嚴(yán)格遵守有關(guān)游戲防沉迷以及身份認(rèn)證要求,維護(hù)市場(chǎng)秩序。
(四)積極創(chuàng)新,拓展游戲寓教于樂等功能,把游戲本能轉(zhuǎn)化為創(chuàng)造動(dòng)力;
(五)自覺生產(chǎn)符合主流價(jià)值觀的優(yōu)質(zhì)游戲,營(yíng)造和諧有序的產(chǎn)業(yè)環(huán)境;
(六)積極傳播中華民族優(yōu)秀文化,用精品游戲講好中國(guó)故事。
并將游戲玩家按照年齡分為6+、12+、16+、18+四個(gè)層次,提出了對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容、類型以及付費(fèi)方面的標(biāo)準(zhǔn)。在內(nèi)容判定上采用 “負(fù)面清單” 形式,以排除不當(dāng)要素的方式對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行劃分。

六歲以下兒童因處于視力發(fā)育等關(guān)鍵期,不建議單獨(dú)使用電子產(chǎn)品進(jìn)行游戲。
標(biāo)簽: