《三國殺》人物介紹,落后時代太多,韓龍定位也太尷尬了
想必大家也聽說了,steam平臺上《三國殺》在此回到了差評榜第一,這與最近策劃的爛活是脫不了干系的,就好比十周年服最近出的新將韓龍,我是真搞不懂這將是怎么敢賣100盒子的......本次就來聊一下他,所有看法僅代表個人意見。 ?
韓龍在歷史上就只有1句話——刺殺了軻比能;三國時期,北境勢力一直是一支不可小覷的勢力,但往往無法崛起,因為游牧民族沒有向心力的文化體系。但長期橫跳在曹魏與蜀漢之間軻比能間接地進行了初步“漢化”,多少學到了儒學的組織能力,因此部族得以壯大,但這是出于個人魅力進行的改變,在其部眾的意識中屬于異類;因此魏幽州刺史派遣刺客韓龍暗殺軻比能,使得其部眾分崩離析,北境再次大亂而不足威脅魏境,至于韓龍后面如何,史書就再沒記載了。立繪方面.....騎馬亞索,帶符文,嗯。 ?
韓龍是4血2技能將,【獨往】鎖定技,游戲開始時,你將牌堆頂五張不為【殺】的牌置于武將牌上,稱為“刺”。若你有“刺”,你和其他角色互相計算距離時均+1。 【刺北】當任意角色使用的【殺】造成傷害并進入棄牌堆時,你可以將此牌與一張不為【殺】的【刺】交換,然后棄置一名角色區(qū)域內(nèi)的一張牌;每個回合結束時,若【刺】均為【殺】,你獲得所有【刺】,以此法獲得的【殺】不能被棄置(不計手牌上限)且無次數(shù)和距離限制。 ?
說真的,韓龍這技能應該是姜維鄧艾那個年代的產(chǎn)物,在現(xiàn)在人均【伏誅】的版本強度已經(jīng)嚴重跟不上了,【獨往】就是削弱版【飛影】,有一定防御力,可韓龍本身不開【刺北】是沒有距離方面的豁免的,因此大概率這+1是卡自己不是別人,個人猜想可能原本是想克制【馬術】的;至于效果①中獲得“刺”的過程不是像武陸遜那樣從牌堆里抽,而是自上而下的檢索牌,因此1號位大概率摸牌都是【殺】,目前為止我能想到的只有和杜夔這種用牌堆打的有個小配合,像是2V2的14位,其他的也沒啥用。 ?
【刺北】,削弱版1次性【九伐】,只能用1次太費了,不如吉平;拆5殺5的期望完全沒法指望“拆”的方面,原因是只能去替換真【殺】而不能替換轉化【殺】,如果能那一定是針對【丈八蛇矛】體系的殺器,目前這強度也只能稍微限制下張繡了,所以很廢物。 ?
因此從哪個方向想這次韓龍的上限都是妥妥的“爛活”,只能說重回差評榜一并非“空穴來風”呀。