2023中國(guó)虛擬制作行業(yè)市場(chǎng)調(diào)研成果報(bào)告
2023-03-09 17:00 作者:研報(bào)知識(shí)庫(kù) | 我要投稿
本篇內(nèi)容摘要:
NeXT SCENE于2020年開始關(guān)注虛擬制作(Virtual Production)新技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景,尤其是北美和歐洲頭部應(yīng)用案例和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
2022年Q3重新進(jìn)行產(chǎn)業(yè)調(diào)研后,發(fā)現(xiàn)中國(guó)虛擬制作技術(shù)應(yīng)用案例在2年內(nèi)逐漸增多,產(chǎn)業(yè)鏈上中下游初具規(guī)模,新企業(yè)涌現(xiàn),專業(yè)虛擬拍攝棚開始興起。
于是在Q4針對(duì)中國(guó)虛擬制作市場(chǎng)進(jìn)行了一次小范圍定向用戶調(diào)研,本報(bào)告為行業(yè)調(diào)研成果的總結(jié)歸納,僅供行業(yè)內(nèi)研究參考。
來源:NeXT SCENE









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