第五人格自制角色設(shè)計(jì)(4)-- 指揮家
指揮家(監(jiān)管者):
? 外在特質(zhì):
????????樂手:樂手存在期間會(huì)持續(xù)面向視野范圍內(nèi)最近的求生者。在演奏音樂命中求生者后樂手會(huì)消失。
????????癡迷:求生者處于癡迷狀態(tài)的瞬間會(huì)強(qiáng)制將視角轉(zhuǎn)移至監(jiān)管者,并在周圍形成一個(gè)圈形音場(chǎng),音場(chǎng)半徑為求生者與你的實(shí)時(shí)距離。癡迷狀態(tài)持續(xù)5秒。在持續(xù)期間若求生者視野中失去監(jiān)管者的身影會(huì)疊加回憶進(jìn)度?;貞洉r(shí)間累計(jì)達(dá)到1秒,則會(huì)處于回憶狀態(tài)并繼續(xù)累計(jì)回憶時(shí)間。
????????回憶:減少50%的移速、修機(jī)速度、開門速度與20%的全交互速度,持續(xù)1秒。
? 主動(dòng)技能:
????0階技能:
????????演出焦點(diǎn):指揮家揮舞指揮棒,向指定位置設(shè)置一名樂手,持續(xù)5秒。樂手存在期間,指揮家可再次拖動(dòng)此技能指揮樂手向某一個(gè)方向演奏音樂。被音樂命中的求生者將處于癡迷狀態(tài)。(5s冷卻,操作方式類似宿傘之魂的位移)
????????樂音縈繞:當(dāng)有求生者處于癡迷狀態(tài)時(shí),此技能解鎖。點(diǎn)擊或拖動(dòng)該技能后釋放,會(huì)瞬移至音場(chǎng)的某個(gè)位置。(只能瞬移至圈上,點(diǎn)擊將會(huì)在對(duì)面)(5s冷卻)
通過樂手觸發(fā)癡迷狀態(tài),求生者需要將視角看向指揮家避免回憶狀態(tài)的疊加。但指揮家依然可以通過“樂音縈繞”調(diào)整位置。雖然與求生者的距離是不變的,但求生者很容易被疊加回憶狀態(tài)。通過回憶狀態(tài)與求生者跑向你瞬移的位置來拉近距離,可以較容易地進(jìn)行攻擊。
????1階技能:
????????手把手教學(xué):總有些樂手是濫竽充數(shù)的。指揮家獲取當(dāng)前樂手的視野,并刷新存在時(shí)間,同時(shí)樂手可移動(dòng)。此時(shí)演奏的音樂命中求生者還會(huì)顯示其當(dāng)前位置,持續(xù)5秒。
有了“手把手教學(xué)”,指揮家可以提升較遠(yuǎn)處求生者處于癡迷狀態(tài)的概率。同時(shí)由于距離可能較遠(yuǎn),求生者幾乎無法看到指揮家,有很大概率會(huì)處于5秒的回憶狀態(tài)。同時(shí),較遠(yuǎn)的求生者產(chǎn)生的音場(chǎng)半徑較大,可以通過“樂音縈繞”進(jìn)行較大的位移來追逐其他的求生者。
????2階技能:
????????回憶*:現(xiàn)在的回憶效果會(huì)使得求生者向監(jiān)管者方向移動(dòng)。(但之前的效果還是存在,類似于魅惑)
將回憶收益提升,追逐時(shí)求生者處于一次回憶狀態(tài)就有可能受到攻擊,同時(shí)指揮家可以減緩修機(jī)和開門速度。
總結(jié):十分考驗(yàn)求生者的基本功,單刀屠夫,守尸能力較弱,有難度較大但cd較短的控場(chǎng)。