limei的爐石傳說反抗冰DK卡組分享(法術(shù)瞎)
這次嘗試用瞎子主要是因為DK實在是快玩吐了,打十把八九把內(nèi)戰(zhàn)的感覺讓我感覺這簡直不是爐石傳說。掙扎之余,發(fā)現(xiàn)瞎子給我?guī)砹艘恍@喜。先上戰(zhàn)報:

用這套瞎子成功從300名開外打回了前100,從各種dk手里拿到了73的勝率。(從哪掉的分就從哪拿回來?。?/p>
這套瞎子的初衷還是想挑戰(zhàn)冰dk,所以首先講解下對局冰dk的思路。
6t前專注解場,能夠在六費左右穩(wěn)住血線甚至能開出次元圣物,后期就完全是瞎子的天下。由于邪多雷這張單卡,在面對三費對面地標加蛋的開局也能有一戰(zhàn)之力。根據(jù)這樣的思路,前期打法一般基于地標加滅絕圣物,或者邪多雷,或者魔鬼交易。前期能解盡量解,中期開始構(gòu)思過牌或者1費吸血解對面大場面然后準備反擊。在有吸血的情況下可以略微賣血,如果沒用吸血盡量不要賣血。后期場面對于對局的主要作用是防655,不用期待場面帶給瞎子勝利。
所以在留牌方面,首選邪多雷、二費各種解牌、滅絕圣物、地標以及魔鬼交易。
對抗血dk全程給壓力,盡量注意不要一地小怪被對面吸血,以及千萬不要提前開靈魂,后期血dk壓力山大,我們盡量一波帶走就行。
打水雷和薩滿都比較劣勢,主要看對方胡的程度。這里就不過多贅述。
打賊很依賴aoe,賊場面比較大,不配合法強aoe往往無法解決。沒有烙印的瞎子打賊傷害實在不太夠。
版本末期大家謹慎合卡,瞎子在吃灰的各位倒是可以拿出來玩玩。遍地冰dk的環(huán)境中帶來點變化也是蠻好的。
祝大家(與冰dk)玩的愉快。QaQ