《狂野西部(Call of Juarez)》被我通關(guān)了
2013-09-20 01:41(169)
9月16日(2013年)我把《狂野西部》給通關(guān)了。游戲一共有15關(guān),在網(wǎng)上找了篇攻略,又找了秘籍,用了幾個晚上通關(guān)了。通關(guān)后又用了兩個晚上逛完了多人模式的9張地圖,這游戲就算是被我安心地通關(guān)了。
這游戲有兩關(guān)有秘密潛入的成分,剛開始接觸我還以為很難呢,就去找修改器和秘籍中的“隱身”功能,修改器沒有,秘籍中也沒有隱身密碼,只好硬著頭皮過。沒想到,潛入?yún)s很簡單,只要敵人背對時或離得遠(yuǎn)點,經(jīng)常藏在草叢中就不會被發(fā)現(xiàn),偶爾被發(fā)現(xiàn),只要趕緊躲起來不動,敵人也會慢慢放棄戒心。還有很多做一些奇怪的任務(wù),比如第九關(guān)去獵殺兔子,取三根鷹翎等,只要看了攻略就知道怎么過了。那篇攻略也寫的很詳細(xì),沒有任何保留,可見作者是很誠實的。就這樣我不知道怎么過的時候就回到桌面查攻略,就順利通了關(guān)。
這游戲早在2007年就在《電腦報》上看到過相關(guān)的支持顯卡特效DX10的評測信息,里邊說這游戲的畫面是如何如何的逼真細(xì)致,什么光影會隨著視角的改變而動態(tài)地變化,什么瀑布的每個水珠都清晰可見、什么看到太陽光晃眼等景物描寫,讓我覺得這么高級的游戲離我還很遙遠(yuǎn),我要是多會兒能玩到就好了。沒想到,六年后的現(xiàn)在,我果然就玩到了這款游戲。不過,我的電腦顯卡是8500GT,估計也沒有什么DX10特效。但是,就算是本來的效果,也已經(jīng)相當(dāng)逼真精細(xì)了,我是被震驚了。玩的過程中,欣賞著過去美國一百年前優(yōu)美的西部風(fēng)景,真是充滿了喜悅的享受。
這游戲太經(jīng)典了,畫面非常漂亮,音樂非常優(yōu)美,不愧是當(dāng)年很受關(guān)注的游戲,絕對值得一玩。當(dāng)然,如果嫌難,別忘了用秘籍和看攻略噢。
111評論道:在網(wǎng)上碰巧發(fā)現(xiàn)你的博客,閑著無聊從10年的一直看到13年的。不知怎么的覺得很感動,恒心啊,恒心。
吃飽蹲回復(fù):我從小愛好游戲,自從有了電腦玩上游戲以后如魚得水,每通一個游戲就想留下點什么,就這么一直堅持寫到現(xiàn)在。雖然沒多少人看,但還是忍不住每次通關(guān)后要寫寫。放不下啊。
111回復(fù):嗯,感覺好像學(xué)到了些什么。
吃飽蹲回復(fù):好好好,哈哈哈……