內(nèi)容前瞻#3:戰(zhàn)斗中的技能
大家好,在下不正金。
又到了爆料(HuaBing)時間,今天聊聊戰(zhàn)斗里的技能。
《工匠與旅人》里的旅人是負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的,戰(zhàn)斗力的強弱其實也與工匠息息相關(guān),最直接的就是身上的裝備都是工匠打造的,以及下面會提到的支援工匠卡(俗稱支援技)。
關(guān)于戰(zhàn)斗中的技能,不正金總結(jié)了一張表:

該說的表里都說了。很明顯《工匠與旅人》的戰(zhàn)斗策略類型屬于戰(zhàn)前策略,也就是在戰(zhàn)斗之前,針對敵人陣容選定我方參戰(zhàn)的旅人以及攜帶的支援工匠卡,戰(zhàn)斗開始后將全自動演算直至一方戰(zhàn)敗。
全自動不代表無策略,當(dāng)過程按照你預(yù)想的方向發(fā)展時,那種成就感是巨大的。
所以你要提前做功課,學(xué)會搭配技能,下面由不正金拋磚引玉:
(注意:本帖內(nèi)展示的圖片UI非最終效果,開發(fā)中的技能效果未來正式版中也可能有所變動)
1)尋找技能間的關(guān)聯(lián)性
隕石雨是某位法師的1技能,爆裂桶裝酒是某位手工的2技能。
我相信你們能看出來兩者之間的存在聯(lián)動。

2)保住一個強力輸出
好勝是某位戰(zhàn)士的3技能,這是一個被動技能永久生效,血量越低物攻越高。
所以我們可以讓其他人保他,比如某位戰(zhàn)士的3技能援護(hù)。

某位廚師的3技能也可以抬一下血防,但輸出會因此降低一些。

3)強化一個體系
某位法師的3技能是法術(shù)專精,可以嘗試下五火球神教了?

今天到此結(jié)束,在下不正金,在群里等你們。

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