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虛幻引擎4_TA技術(shù)美術(shù)_第1季—UVS基本原理

2019-11-07 15:26 作者:Game藝視界  | 我要投稿

Hello .大家好

今天是2019年11月07日星期四

今天我們分享UE4技術(shù)美術(shù)需要掌握一些知識(shí)?第一個(gè)課程從操作UVS的基本原理開始,并介紹了隨機(jī)性的概念,這對(duì)于生成過程材料非常有用。我們將在“虛幻引擎4”中實(shí)現(xiàn)它們之前,探索它們的概念。

UVS的基本原理(視頻移步公眾號(hào)觀看)

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下周一公眾號(hào)發(fā)第二季 紋理相關(guān)

虛幻引擎4_TA技術(shù)美術(shù)_第1季—UVS基本原理的評(píng)論 (共 條)

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