淺談無限列車篇幾點優(yōu)秀之處
在評價一部作品時要擺脫二元論,作品不是非神即糞的,強如《鋼煉》也有待改進(jìn)的缺點,菜如《迷家》也有值得學(xué)習(xí)的地方,因此,客觀的評價一部作品也就成了關(guān)鍵,讓我們看看《鬼滅之刃:無限列車篇》這部作品究竟好在哪些地方吧?

①畫面
飛蝶社的畫面是真的非常行,沒有一絲的畫面崩壞問題,人物的動作作畫也非常的連貫,畫質(zhì)與清晰度也非常高,作畫是真的非常棒
②劇情
劇情上分為兩個部分,第一個是前三集的沉眠部分,這部分劇情不僅描寫了鬼的可怕與這次任務(wù)的艱巨,同時也夢境的美好與面對現(xiàn)實的痛苦;第二個便是后四集的戰(zhàn)斗部分,戰(zhàn)斗真的非常的燃,在燃的同時也能感受到淚點,感受到這場戰(zhàn)斗的悲壯雄渾
③人物塑造
炎柱是這個篇章最主要的角色,因此更多的人物塑造全都用在了他的身上,無論是第一集時保護(hù)奶奶的場景,還是后面與猗窩座的戰(zhàn)斗,我們都能看到這個親近、可靠的大哥形象,完美地刻畫了炎柱這一角色,對后續(xù)劇情有很大的推進(jìn)作用
④打戲
打戲上是真的牛逼,無論是第一集炎柱保護(hù)奶奶的場景,還是第五集炭治郎砍斷魘夢脖子的場景,又或者是結(jié)尾炎柱與猗窩座的血戰(zhàn),我們不得不稱贊:飛碟社的打戲是真的牛逼
⑤文戲
文戲上總體還算不錯,尤其是結(jié)尾炭治郎那一聲怒吼,將鬼殺隊這一組織的立場表達(dá)了出來,而且又很好地塑造了炎柱的形象;不過,穿插在戰(zhàn)斗中的文戲,表現(xiàn)的略微有些糟糕,這一點我是必須承認(rèn)的,但是要求不能過于苛刻,確實已經(jīng)做的蠻好的了
⑥音樂
首先,OP和ED全程都由LiSA和梶浦由記負(fù)責(zé),唱的也非常好聽,和畫面也非常的搭配,尤其是結(jié)尾的炎,很好的讓觀眾把悲傷之情舒發(fā)出來;之后便是插曲與配樂,這一項則是由椎名豪來負(fù)責(zé),這個都是老音樂家了呢,在戰(zhàn)斗的時候響起慷慨激昂的配樂,在悲傷的時候又能響起婉轉(zhuǎn)低沉的配樂

總之,綜合于以上幾點原因,我對《鬼滅之刃:無限列車篇》給予極大的好評,這部作品確實也是不朽的佳作,從當(dāng)時劇場版的票房數(shù)據(jù),就足以表達(dá)觀眾的喜愛程度了,這部作品也沒有辜負(fù)大家的期待,確實是一部非常好的作品