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[筆記]莊懂的技術(shù)美術(shù)入門(十四&十六)

2022-11-15 14:50 作者:少女的美夢7  | 我要投稿

1.火焰效果

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制作一張Mask貼圖和一張Noise貼圖

????????Mask圖的R通道為外焰,G通道為內(nèi)焰,B通道為擾動遮罩,期望火焰下部受到擾動更弱,A通道是一張擾動強(qiáng)弱由內(nèi)而外的遮罩

? ? ? ? Noise只有紅綠兩個通道有用,分別是不一樣的Noise,分別對兩個Noise做不同的流動和Tilling,然后通過自定義的混合權(quán)重可以產(chǎn)生很大的隨機(jī)性

通過幾張遮罩的疊加可以得到火焰的擾動遮罩

擾動的坐標(biāo)變換只用作V軸,作者希望火焰只沿Y軸擾動

代碼實(shí)現(xiàn)

2.水效果

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????????先讓uv進(jìn)行時間上的偏移,取兩張Noise通道圖做成一張Noise貼圖,采樣兩張Noise混合對uv進(jìn)行擾動

代碼實(shí)現(xiàn)

????????這樣做出來的效果還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,想要做出好的水效果還需要法線的變化,高光,菲涅爾,焦散效果、邊緣泡沫、還需要深度半透明,把水底的內(nèi)容展示出來。

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