第五章 游戲性與現(xiàn)實性

? ??雖然很多人都以為,老頭環(huán)的“黃金”特指黃金樹的金色恩惠“能量”。
? ??但實際上,黃金樹的黃金,就是物理意義上的黃金。
? ??在黃金樹腳下,草木都會被染上金色。而動物吃了這金色的草木之后,糞便之中甚至會凝結出黃金的顆粒。
? ??而在靠近黃金樹本體的地方,在王城羅德爾,這種現(xiàn)象更為明顯。黃金樹的照耀之下,就連普通樹葉都會化為純金。
? ??在交界地,金子相當不值盧恩。它最大的價值,在于“不朽”“不變”的神秘學特性,以及與圣屬性力量的高親和度——或許金元素超高的相對原子質量也是一個要素?
? ??在交界地,圣屬性的武器,很多都是黃金制成。眾使者的笛子、大樹守衛(wèi)的武裝,基本都是這樣。黃金王朝也熱愛用黃金來裝點屋頂,甚至充作封門蠟。
? ??甚至黃金還被作為保護層,來給鐵盾防銹。
? ??在新手地圖啜泣半島,就可以撿到很多帶有黃金顆粒的糞便。
? ??龍裔斬殺一名強盜,從他口袋中搜出兩枚金幣的時候,就呆呆地看著手里躺著的兩枚金幣。
? ??交界地一坨屎的含金量都比這個高。
? ??在交界地,黃金甚至是一種可再生資源。
? ??他仰天長嘆:“葛孚雷真是個實心眼啊,老婆讓他死外面他就真死外面……要是他離開交界地的時候,先讓手下戰(zhàn)士給王城做個大掃除,完全可以在交界地外大撒幣,何必打生打死?”
? ??“老大,別感慨了。”褪色者撫額:“咱們還是想辦法進去吧……一想到要打尸鬼我就不舒服?!?/p>
? ??在剛才的交手中,褪色者意識到事情不妙。奈恩世界的基礎數(shù)值遠高于寧姆格福,他現(xiàn)在的等級,一發(fā)輝石魔礫就能重傷葛瑞克士兵。但是剛才他刮了半天,那些強盜也只覺得“很痛”。
? ??按照游戲的說法,這個數(shù)值可能接近王城士兵了。
? ??這甚至還只是奈恩世界的一般強盜,連正規(guī)軍都不算。
? ??換句話說,掌握了龍吼的諾德尸鬼領主,說不定真的可以一嗓子吼死褪色者。
? ??這讓褪色者多少有些退縮。
? ??他等級太低了。
? ??褪色者現(xiàn)在依舊有些后悔了。他是為了逃避危險,才從交界地來到了這里,可現(xiàn)在一看,天際省好像比寧姆格福還要危險一點兒。
? ??“我會走在前面的。”龍裔道:“你應該會魔法輝劍一類自動瞄準的魔法吧?用那個,吸引一下尸鬼的注意力就好,我來殺?!?/p>
? ??“雖然我會,但是輝劍圓陣才可以。輝劍不大行的。”
? ?“等會……”龍裔突然想起了什么,打斷道:“魔法輝劍?”
? ??“對。”
? ??“我記得這個要去湖區(qū)的老烏龜那里學習吧?”龍裔撓頭:“你不是說你只去過啜泣半島跟蓋利德的賢者鎮(zhèn)、其他時間就一直在寧姆格?;螁??”
? ??“其實瑟濂老師就會的?!蓖噬呃蠈嵳f道:“輝劍系的魔法,她都掌握更高深的輝劍圓陣了,怎么可能不會更基礎的魔法輝劍呢?只要向她提問,她就真的會教。‘只能去老烏龜那里’是游戲性吧。游戲性?!?/p>
? ??“啊這……”龍裔琢磨道:“如果我的交涉能力再高一點,是不能能讓灰胡子直接教我更多龍語單詞???話說回來,你的背包、戰(zhàn)技,我的時停閱讀、時停吃藥,某種程度上都很貼合了游戲性,但是與NPC的交談,卻遵循著……現(xiàn)實的邏輯?”
? ??——這其中會有什么規(guī)律嗎?
? ??龍裔就是帶著這樣的疑問去砍殺尸鬼的。
? ??這個過程實在是乏善可陳。龍裔就召喚了兩條狼,然后靠著背包里的蔬菜湯,用白漫之斧格擋,在對面出招的間隙去砍殺。通道非常狹窄,龍裔一次往往只需要面對一名尸鬼。而褪色者就跟在龍裔身后,不斷使用魔法輝劍進行騷擾——對這些尸鬼來說,魔法輝劍真就只能騷擾了。
? ??就算真的遇到了多名尸鬼的合圍,龍裔也可以一口“伏斯·洛”沖散敵人的陣型,然后干脆利落的補上攻擊。
? ??當然,龍裔也會被砍傷,也會流血。但是在褪色者的眼皮子底下,那些傷就快速愈合了。
? ??關鍵時刻,龍裔總能用掉背包里的生命藥水。
? ??龍裔偶爾也會使用治療系魔法。一陣白光閃過,龍裔身上的小傷就能平復。
? ??褪色者對此眼熱不已。他現(xiàn)在信仰太低,交界地的治療禱告,他還真用不了。
? ??就這樣,兩人很快就來到了一處房間。這房間的原主人或許是個法師,房間里有破敗的書籍、寶石,還有一個附魔臺。
? ??附魔臺在游戲當中是無法移動的,但是龍裔毫不客氣的砸掉了附魔臺與巖體連接的部分,將之遞給褪色者。
? ? 褪色者對此已經麻木了。他輕易將這個巨大的玩意裝進了自己的背包里。
? ??反正這玩意不會比山妖、魔像的武器更大。遺跡大劍之類的武器也比這玩意大。
? ??“居然真的可以啊……”龍裔贊嘆不已:“這下好了。再整一個煉金臺,我們就能保證在那邊的供給了。那么話說回來,老弟,你有‘收獲經驗值’的感覺嗎?”
? ??“嗯,我確實看到了微弱的光……怎么說呢,確實有一點點類似于盧恩的力量匯入我體內……”褪色者仔細感應,道:“可是量非常少,幾乎等于沒有……你在交界地殺一只鳥都比這個多很多??墒牵@說不通?。俊?/p>
? ??“嗯,褪色者這個機制,只能掠奪交界地生物的力量嗎?因為交界地的大部分神秘力量都被壟斷了?交界地的神秘力量,都是以‘盧恩’的形式呈現(xiàn),而在這里,所有靈魂都是神的碎片?”龍裔推測道。
? ??“都有可能吧?!蓖噬叩?。
? ??“那么,下一個問題?!饼堃釃烂C認真:“你有沒有感覺,那些尸鬼突然變強了一點?或者你自己突然變強了?”
? ??“有嗎?”褪色者撓頭:“沒有吧?”
? ??“我剛剛升了一級。按照游戲性的話,整個世界的怪強度都會浮動才對。說不定你也是?!弊ジ鶎毥忉屃艘痪?,繼而陷入沉思:“沒有‘動態(tài)等級’么……”
? ??《上古卷軸5》存在“動態(tài)等級”的機制,即“游戲內許多單位的等級與玩家等級保持一致”,“等級”這個參數(shù)會影響單位的生命值以及部分屬性。玩家練級練得越高,敵人就越強。
? ??只不過,相對于玩家可以有計劃地完善自己的人物build,獲得各種被動,NPC們不過是獲得了血量加值。因此,玩家一般還是會逐漸與NPC拉開差距。
? ??當然,如果玩家完全不懂build,亂點一氣,就會出現(xiàn)“越升級越打不過”的窘境。
? ??正是因為有這個顧慮在,龍裔之前升級還很克制。
? ??再結合“瑟濂教褪色者魔法輝劍”來看……
? ??“也就是說……‘只有我們自己能知曉’的部分,會更貼合‘游戲性’。而與其他角色交互的部分,就偏向于體現(xiàn),呃,現(xiàn)實的邏輯?”龍裔陷入了深深的思索:“這是我們的特殊天賦嗎?”
