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部落沖突:國(guó)服與外服,對(duì)于電龍的思路區(qū)別,用“電龍漏斗”形容

2020-06-01 21:30 作者:老貓說戲  | 我要投稿

對(duì)于《部落沖突》的電龍來說,國(guó)服與外服的前期操作是不太一樣的,我們這邊的玩家,基本有9成的玩家是把電龍劃成一排后,靜待3星的好消息。但是外服的玩家卻極少的使用這一操作。

他們把電龍的攻堅(jiān)流派,或者是攻堅(jiān)思路稱之為“電龍漏斗”,簡(jiǎn)單地講就是把電龍落點(diǎn)前的區(qū)塊,拆成倒三角的樣子的。

倒三角?從字面上我們很難理解是怎么一個(gè)情況,所以,我們借來外服電龍玩家的一些心得來說明。

在選擇電龍這一個(gè)流派攻堅(jiān)的時(shí)候,主要看兩類陣型的擺設(shè),一個(gè)是比較方正的陣型,另一個(gè)是核心防御塔比較緊湊的陣型,形象的舉例子是防空火箭與大本營(yíng)相近,或者是大多數(shù)建筑在2格的連鎖范圍內(nèi)。

這才是電龍輸出的極佳陣型,如果沒有滿足這兩個(gè)要求,依舊使用電龍,那攻堅(jiān)的難度可不小,甚至還會(huì)幾何倍的增加,因此,在我們“有手”之后,還是得考量一下陣型是否值得電龍去落地。

但是,在自個(gè)覺得此村莊適合電龍的時(shí)候,我們就可以在前期使用那些的“倒三角”思路了。所謂的“電龍漏斗”與“倒三角”這個(gè)稱呼,與電龍的思路并沒有過多的聯(lián)系,只是因?yàn)榉g錯(cuò)誤而造成的,但是我們可以這樣去理解它。

選取合適的一條邊沿的位置,使用蠻王女王也好,其他兵種也行,分別放在這條邊線的兩頭,讓兵種從兩側(cè)的建筑盡量往中點(diǎn)拆,然后再?gòu)倪@條線的中點(diǎn)落下電龍大隊(duì)伍。這時(shí)候的電龍是不是呈現(xiàn)了一個(gè)類似三角形往陣型內(nèi)擴(kuò)散的走勢(shì),這就是外服玩家所說的電龍前期倒三角。

這類思路與我們常態(tài)的思路有些不一樣,它是前期壓縮電龍的共處位置,在陣型邊沿上,借助狂暴法術(shù)的范圍與疊傷,讓更多的電龍吃完一瓶狂暴法術(shù)的增幅buff,以便達(dá)到前期清邊輸出與閃電連鎖的最大化,也算是節(jié)省法術(shù)瓶數(shù)的好方法。

如果,你是常駐泰坦杯的玩家,你回放一下關(guān)于別人的電龍攻堅(jiān)記錄,多數(shù)能發(fā)現(xiàn)“電龍漏斗”的衍生思路。

高杯玩家使用電龍的時(shí)候,大多都是在放下電龍的數(shù)秒后,便在陣型的邊沿放下狂暴法術(shù),然后讓詠王與氣球同下,并且在詠王落地時(shí),瞬間開啟“免傷”技能,讓電龍?jiān)谇捌诙潭痰氖畞砻?,急速的拆毀村莊中面積的三分之一防御建筑。

故此,對(duì)于不想再隨意隨緣下電龍的玩家(覺得是時(shí)候鍛煉真正的技術(shù)了),可以稍微學(xué)習(xí)一下“電龍漏斗”的思路,它其實(shí)就在一字劃的基礎(chǔ)上,多了一個(gè)斷邊兩側(cè)的前奏罷了。


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