科學范式的四次轉移
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從經(jīng)驗到理論、從數(shù)據(jù)到網(wǎng)絡——腦科學研究的四次范式轉移
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一個范式有四個部分:數(shù)據(jù)—模型—實驗—方法。
各自的三個階段:
手工—數(shù)據(jù),技術—數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)—數(shù)據(jù);
猜想—模型,數(shù)學—模型,數(shù)據(jù)—模型,
行為—實驗,計算—模擬,智能—仿真;
盲目—歸納,借用—演繹,自發(fā)—演化。
科學范式共分為四個階段,
人類與手工的歸納經(jīng)驗范式、模型與技術的演繹理論范式、
數(shù)據(jù)與計算的多重模擬范式、智能與仿真的自發(fā)演化范式。
1經(jīng)驗科學/經(jīng)驗范式——心理學。
公元前2000年至十八世紀,搜集材料,手工—數(shù)據(jù),猜想—模型,行為—實驗,盲目—歸納。即手工——數(shù)據(jù)——猜想——模型——行為——實驗,全程盲目歸納。
用實驗來解釋行為學,最典型的例子就是應用實驗來描述行為;
2理論科學/模型概括——認知心理學。
十九世紀至20世紀中期,整理材料,技術—數(shù)據(jù),數(shù)學—模型,行為—實驗,借用—演繹。
即技術——數(shù)據(jù)——數(shù)學——模型——行為——實驗,全程借用演繹。
用計算機模擬認知行為,并試圖解釋這些機制,主要的模型為計算機處理模型:輸入、輸出與數(shù)據(jù)加工。比如對知覺、注意、記憶的解釋等;
3計算科學/模擬范式——認知神經(jīng)科學。
20世紀后期至21世紀前夜,計算材料,技術—數(shù)據(jù),數(shù)學—模型,計算—模擬,借用—演繹。即技術——數(shù)據(jù),數(shù)學——模型——計算——模擬,全程借用演繹。
用腦成像中的功能成像等一系列技術工具來還原人的心理活動。比如針對時序信息的腦電/腦磁采用電極微陣列進行監(jiān)測;針對空間分布的在離子層面用鈣離子成像、生化層面的神經(jīng)纖維采用彌散張量成像技術等。主要的模型為計算機處理模型。具體的例子包括基于行為游戲化的應用,如市場營銷、游戲可玩性評估、神經(jīng)教育學等。
4數(shù)據(jù)密集性科學/自發(fā)演化——認知計算神經(jīng)科學。
從21世紀初至今,分析材料,數(shù)據(jù)—數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)—模型,智能—仿真,自發(fā)—演化。
即各類技術——原始數(shù)據(jù)——高級數(shù)據(jù)——智能——仿真——各類模型,全程自發(fā)演化。
用數(shù)據(jù)工程和人工智能從基因-分子生物-生化層面-神經(jīng)元電生理-神經(jīng)代謝到激活全通量數(shù)據(jù)進行計算與模型構建。