自己設(shè)計的三國殺改版:三國殺β版
眾所周知,經(jīng)過了十五年,三國殺從最開始的輕松聚會游戲,變成了現(xiàn)在的四服分立,陰間大亂斗。如果我們吸取三國殺一路走來的經(jīng)驗教訓(xùn),回到最開始的基準(zhǔn)重新發(fā)展,能不能比狗卡做的更好呢?這便是我設(shè)計三國殺β版的初衷。當(dāng)然,筆者根據(jù)多年游戲理解,設(shè)計出的改版包含的元素并非盡善盡美,會存在許多強(qiáng)度不平衡甚至有bug,懇請讀者批評指正,如果能提出其他建設(shè)性建議,那就更好不過了。
本文著重介紹三國殺β版的基本游戲規(guī)則與原版的不同點,未提到的規(guī)則點則均與原版相同。(目前只涉及身份局)
三國殺β版牌堆仍沿用軍爭牌堆161張牌。

一、【殺】的強(qiáng)化
一些武將技能涉及到【殺】的強(qiáng)化,為了簡化武將技能描述,用專門的術(shù)語代替之(靈感來源:爐石中的“嘲諷”“亡語”“戰(zhàn)吼”等概念)
1.?“狂怒”:此【殺】傷害+1。
2.?“急速”:此【殺】無距離限制。
3.?“沖鋒”:此【殺】無法被閃避。
4.?“連擊”:此【殺】無次數(shù)限制。
5.?“破甲”:此【殺】無視目標(biāo)的防具和護(hù)甲。(護(hù)甲的概念與手殺護(hù)甲相同)
6.?“飲血”:此【殺】造成傷害后,你可以回復(fù)等量體力。
7.?“無情”:此【殺】造成傷害后,你可以防止此傷害,改為令目標(biāo)失去等量體力。
8.?“冰封”:此【殺】造成傷害后,你可以防止此傷害,改為你依次棄置目標(biāo)兩張牌。此【殺】若造成火屬性傷害,取消之。
9.?“周旋”:此【殺】指定目標(biāo)后,你摸一張牌。
10.?“掠襲”:此【殺】指定目標(biāo)后,目標(biāo)棄置一張牌。
以上10種強(qiáng)化都不是牌堆自帶的效果,而是受裝備或武將技能影響才會帶有的效果,如果沒有以上效果,所有的殺都仍是普通【殺】或?qū)傩浴練ⅰ俊?/p>
二、錦囊牌的修改和強(qiáng)化
一些武將技能描述中會包含“強(qiáng)化錦囊牌”,指的是錦囊牌的強(qiáng)化版本。即使在不同的武將技能影響下,錦囊牌的強(qiáng)化效果都是固定的。另外,有些錦囊牌本身的牌面描述也被修改了(多為有相應(yīng)距離限制),下文會特殊標(biāo)明。
萬箭齊發(fā)、南蠻入侵、桃園結(jié)義、五谷豐登——強(qiáng)化:可以少指定一個目標(biāo)。
鐵索連環(huán)——修改:增加距離限制:6;強(qiáng)化:可以多指定一個目標(biāo)。
借刀殺人——強(qiáng)化:必須執(zhí)行所有選項(既要給你武器又要對目標(biāo)出殺,除非他的手牌沒有殺)
過河拆橋——修改:增加距離限制:5;強(qiáng)化:使用距離增大為7,并能額外結(jié)算一次(額外結(jié)算參考十周年張嫙的判定)
順手牽羊——強(qiáng)化:使用距離增大為2,并能額外結(jié)算一次。
火攻——修改:增加距離限制:4;強(qiáng)化:取消花色限制(仍然需要棄牌,不論花色是否相同均有傷害)
無中生有、無懈可擊——強(qiáng)化:使用后立即摸一張牌。
決斗——修改:增加距離限制:8;強(qiáng)化:目標(biāo)每次決斗須多打出一張殺(參考呂布)
樂不思蜀——修改:增加距離限制:3;強(qiáng)化:距離限制增大為5
兵糧寸斷——強(qiáng)化:距離限制增大為2,且若該角色成功跳過摸牌階段,你摸一張牌。
閃電——強(qiáng)化:你可以任意一名角色使用閃電
三、裝備牌的修改和強(qiáng)化
裝備牌的修改和強(qiáng)化規(guī)律與錦囊牌基本相同。不同的是裝備牌的強(qiáng)化還有獨特的牌名。
諸葛連弩——修改:鎖定技,你的【殺】具有連擊效果。→元戎精械弩:攻擊范圍:3
寒冰劍——修改:鎖定技,你的【殺】具有冰封效果?!馇С邉Γ嚎蓪⑵胀ā練ⅰ哭D(zhuǎn)化為“冰殺”(參考OL應(yīng)變篇)。(正常情況下不存在冰殺)
青釭劍——修改:鎖定技,你的【殺】具有破甲效果?!洳厍噔G劍:增加描述:你的第一張【殺】具有沖鋒效果。
雌雄雙股劍——修改:若你的【殺】指定了異性角色為目標(biāo),其可以選擇令此【殺】獲得周旋或掠襲效果?!w龍奪鳳劍:選擇權(quán)由其改為你。
古錠刀——修改:當(dāng)你使用【殺】對目標(biāo)角色造成傷害時,若其沒有手牌,此【殺】獲得狂怒效果?!摕捁佩V刀:條件改為“若其手牌數(shù)不大于1”
貫石斧→一擲千金斧:轉(zhuǎn)換技,陽:當(dāng)你使用的【殺】被抵消時,你可以棄置兩張牌,則此【殺】依然造成傷害;陰:當(dāng)你使用的【殺】被抵消時,你可以棄置一張牌,則此【殺】依然造成傷害。
青龍偃月刀——修改:當(dāng)你的殺被【閃】抵消后,你可以令此【殺】獲得連擊效果?!睚垟卦碌叮涸黾用枋觯烘i定技,你的紅色【殺】具有沖鋒效果。
丈八蛇矛→精品蛇矛:陽:你可以將兩張手牌當(dāng)【殺】使用或打出;陰:你可以將一張手牌當(dāng)【殺】使用或打出。
方天畫戟——修改:你使用【殺】可以額外指定一名角色為目標(biāo)?!鸁o雙方天戟:增加描述:若此【殺】是你的最后一張手牌,你可以再額外指定一名角色為目標(biāo)。
朱雀羽扇→五行鶴翎扇:保留普通殺轉(zhuǎn)化為火殺的效果之外,增加能將屬性殺轉(zhuǎn)化為其他屬性殺的功能,包括雷殺、火殺、冰殺(參考三國殺OL應(yīng)變篇同名卡牌)
麒麟弓→劇毒麒麟弓:“棄置一張坐騎牌”改為“棄置所有坐騎牌”(建議改為:狗卡噩夢弓doge)
八卦陣→先天八卦陣:當(dāng)你需要使用或打出一張【閃】時,你可以進(jìn)行判定:若判定結(jié)果不為黑桃,則視為你使用或打出了一張【閃】。
仁王盾→仁王金剛盾:鎖定技,黑色【殺】及紅桃【殺】對你無效。
白銀獅子→照月獅子盔:鎖定技,當(dāng)你受到傷害時,若此傷害多于1點,則防止多余的傷害;當(dāng)你失去裝備區(qū)里的【照月獅子盔】時,你回復(fù)1點體力,然后摸兩張牌。
藤甲→桐油百韌甲:鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】和普通【殺】對你無效;當(dāng)你受到火焰?zhèn)r,此傷害+1;當(dāng)你進(jìn)入連環(huán)狀態(tài)前,你防止此次操作。
所有坐騎牌→牌名前冠以“精英”二字,+1馬變?yōu)?2馬,-1馬變?yōu)?2馬。
木牛流馬→超時空木馬:木馬傳出去的時候可以衍生一張隨機(jī)寶物牌。β版中,一名角色寶物區(qū)的裝備容量無限大。超時空木馬可以衍生出的寶物牌如下:
【束發(fā)紫金冠】準(zhǔn)備階段,你可以對一名其他角色造成1點傷害。
【虛妄之冕】鎖定技,摸牌階段,你額外摸兩張牌;你的手牌上限-1。
【玉璽】鎖定技,你的手牌上限+2。準(zhǔn)備階段,可以進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為紅桃,你回復(fù)1點體力。
【太公陰符】出牌階段開始時,你可以橫置或重置一名角色;出牌階段結(jié)束時,你可以重鑄一張手牌。
【三略】鎖定技,你的攻擊范圍+1;你的手牌上限+1;你出牌階段使用【殺】的次數(shù)+1。
【照骨鏡】出牌階段結(jié)束時,你可展示手牌中的一張基本牌或普通錦囊牌,視為你使用之。
【銅雀】鎖定技,你的【殺】獲得隨機(jī)強(qiáng)化效果。你的錦囊牌和裝備牌均被強(qiáng)化。
強(qiáng)化后的裝備被其他角色獲得后強(qiáng)化效果不變,直到置入棄牌堆時強(qiáng)化效果才消失;而殺或錦囊牌強(qiáng)化后,只要離開所有者,強(qiáng)化效果直接消失?!境瑫r空木馬】的衍生寶物牌置入棄牌堆時則直接銷毀。