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[圖形基礎(chǔ)]Blender-UV展開

2023-05-17 14:22 作者:支阿怪  | 我要投稿

通俗理解就是給3D物體貼皮膚,簡單的操作方法如以下步驟:

1.展開UV圖,獲得uv.png

2.ps打開后是這樣的

3.給物體各面賦予材質(zhì),從數(shù)字中,可以看到uv排布是倒Z形。

4.打開新的UV貼圖,貼入完成

5.再給物體賦予UV基礎(chǔ)色完成UV貼圖


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