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unity 2D游戲開發(fā)教程23:(音頻管理工具開發(fā)③:SoundManager播放功能拓展)

2023-06-30 19:57 作者:zhouhongjoe  | 我要投稿


學習知識點

游戲場景1:

? ? ?--如果每個關卡需要自己的音效的話,如何播放音頻替換掉AudioMixerGroup

游戲場景2:

? ?--在關卡結束后,音頻需要有個漸漸變輕的效果實現(xiàn)

游戲場景3:

? ?--在進入Boss方面需要對現(xiàn)在播放的音頻進行靜音,播放Boss對話音頻,Boss對話音頻結束后,在恢復所有音效的實現(xiàn)


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