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策劃奇拉比還能翻身嗎?只分析忍者和創(chuàng)意,其實還有機會!

2021-08-21 23:10 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游現(xiàn)在發(fā)什么評論會被點贊呢?很多人可能會說“開除策劃山椒魚、鹿丸和奇拉比”,這個評論堪稱是流量密碼,只要是發(fā)到火影忍者手游的相關(guān)內(nèi)容下面,大多數(shù)情況下都會被各種點贊。雖然玩家們只是用這樣一句話來發(fā)泄自己的不滿,但我們還是需要冷靜分析一下提到的這三個策劃,山椒魚是因為祈愿奪寶引發(fā)了較大的爭議,策劃鹿丸是因為穢土斑的原因,而策劃奇拉比就不用多說了,新春小南和穢土迪達拉兩個忍者,新仇舊恨一起算。

這次我們主要來說一下策劃奇拉比,在說這位策劃之前,先看一下他制作過的忍者。第一個引爆點應(yīng)該就是他制作的少年奇拉比,當(dāng)初很多人誤以為是策劃小李制作的,結(jié)果一直到策劃奇拉比露面,小李一直背鍋。雖然少年奇拉比的跳舞機制在決斗場里很呆,但在后來加強的過程中居然是增加了副本里給隊友減少技能CD和提升攻擊力的特性,這也算是讓他開辟了另外一條生存路線。當(dāng)這個事情慢慢翻篇以后,忍戰(zhàn)卡卡西和新春小南兩個點券A忍都是出自他手,又是帶來了一波新槽點,這里著重說一下新春小南。

可能到現(xiàn)在仍然有玩家認(rèn)為新春小南是個渣渣忍者,傷害又低,強度又不高,到現(xiàn)在居然還沒有加強?在穢土迪達拉的策劃直播中,小豪還專門提到過玩家們反饋的新春小南傷害過低的問題,但策劃奇拉比卻說不能再加強傷害了,畢竟她的其他技能已經(jīng)太強了??吹竭@里,可能你并不認(rèn)同,但我自己在用新春小南實戰(zhàn)的時候,確實可以真實地感受到她的二技能確實很強。開了二技能可以用遠(yuǎn)距離普攻起手,即便是被非抓取類攻擊命中,我還能夠觸發(fā)一段無敵位移,收尾階段有掃地攻擊效果,靈活性非常高。至少我個人覺得,新春小南肯定不弱,只是現(xiàn)如今都是大范圍和高傷害,才會顯得她沒有那么強勢。

至于穢土迪達拉的問題,大家應(yīng)該都是有目共睹的,早期看到宣傳畫面有蜈蚣,真正上架的版本里壓根就沒有這個元素,這個算是早期的槽點之一。其次就是忍者強度控制的有點過頭了,跟策劃直播中展示的效果有很大的出入,這可能還是因為之前策劃奇拉比制作的七尾人柱力楓過于毒瘤,才讓他下定決心不再做過于超綱的忍者。穢土迪達拉算是一個比較燙手的忍者,飛行機制把控不好就很容易超綱,早期的普通迪達拉就是一個典型案例。雖然我并不認(rèn)為現(xiàn)在的穢土迪達拉很成功,但至少在經(jīng)歷了幾次優(yōu)化后,強度有了一定的提升。

最后回歸到策劃奇拉比的忍者風(fēng)格,他的很多忍者也都在努力的創(chuàng)新,但少年奇拉比的跳舞機制翻車,七尾人柱力超綱,新春小南傷害刮痧。真要說比較成功的忍者也就山城青葉、林檎雨由利和穢土半藏了,無論是還原度和細(xì)節(jié)都算是達標(biāo)了吧?所以,綜合這些因素,我個人認(rèn)為策劃奇拉比并沒有那么不堪,其實還有翻身的機會。但對于一些本來就比較討厭策劃奇拉比的玩家,肯定會覺得我又在這洗呢,這只是我的個人看法,也不會強行讓你認(rèn)為全都是對的,也歡迎各位說出你對策劃奇拉比的看法。


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