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NS《死亡之屋 重制版》幀數(shù)、分辨率等詳情公布

2021-05-30 11:57 作者:UCG資訊君  | 我要投稿

《死亡之屋 重制版》的開發(fā)商Forever Entertainment在訪談中透露了本作的更多詳情。下為內(nèi)容整理:

  • NS TV模式下將以60fps運行,掌機模式則是30fps,兩種模式都為720P

  • 槍擊效果支持HD震動

  • 提供包括JoyCon和陀螺儀控制在內(nèi)的多種操控選項

  • 重制版目前正在4個不同的平臺測試,可能會發(fā)布Steam版

  • 重制版使用Unity引擎開發(fā),就像《鐵甲飛龍 重制版》那樣

  • 用戶界面重新設計

  • 經(jīng)典模式,畫面強化的原版內(nèi)容

  • 獵人模式,節(jié)奏更快且有15倍敵人數(shù)量,可解鎖角色和其他東西

  • 沒有游玩原版《死亡之屋》的選項,因為原版資源已丟失

  • 如果有足夠的需求,可以考慮“懷舊模式”

  • 如果有足夠多的人在Discord和Twitter上提出要求,可能會考慮提供重制版的演示

  • 重制團隊與世嘉合作,但沒有真正與世嘉AM1(原作開發(fā)商)的工作人員進行交談

  • 疫情并沒有影響制作,因為團隊已經(jīng)習慣了遠程工作

  • 一直計劃將《死亡之屋1+2》的重制版分開發(fā)布

  • 殺死敵人時的布娃娃物理效果不會被改變,這對某些武器來說是一個關鍵特性,BOSS的死亡動畫將保持不變

  • 十字準星對每個玩家來說會是不同的顏色

  • 血液顏色可以改變

  • 游戲不太可能出現(xiàn)在E3上

  • 價位可能在15~20美元之間

《死亡之屋 重制版》最早在4月15日的任天堂直面會上公布,游戲?qū)⒂诮衲晗掳肽臧l(fā)售,目前已確定登陸NS平臺,公布宣傳片:





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