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游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):侵入魔人篇(上)

2020-09-06 19:14 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計(jì)美學(xué):侵入魔人篇。

【侵入魔人】是游戲王的卡組系列之一。登場(chǎng)于DT系列卡包,怪獸統(tǒng)一是暗屬性·惡魔族的效果怪獸,主打上級(jí)召喚, 全部的【侵入魔人】上級(jí)怪獸需要使用【侵入魔人】下級(jí)怪獸對(duì)其進(jìn)行上級(jí)召喚成功時(shí)才能發(fā)揮出效果。

【侵入魔人】屬于大字段【入魔】,對(duì)【入魔】適用的卡對(duì)【侵入魔人】同樣適用,反過來不行。

需要說明:【侵入魔人】沒有【魔人】字段。

侵入魔人的魔細(xì)胞

日文名インヴェルズの魔細(xì)胞

【侵入魔人】最早收錄于DT10卡包中,屬于DT世界觀,剛開始譯者們將其翻譯為【侵略魔人】或者【侵略魔鬼】,原因是【侵入魔人】的專屬魔陷字段是:“侵略のXX”

但是到了DT13,K社突然出了一個(gè)【入魔】字段,且表明侵入魔人インヴェルズ是含有【入魔】字段的,故改為【侵入魔人】。

回到【魔細(xì)胞】,雖然叫魔細(xì)胞,不過它的造型完全就是一只瓢蟲。

根據(jù)DT世界觀的介紹,【侵入魔人】是【入魔】的載體,通過捕食來強(qiáng)化體內(nèi)的【入魔】。沒有名字的下級(jí)【侵入魔人】的命運(yùn)終歸會(huì)成為有名字的上級(jí)【侵入魔人】的糧食。

太古時(shí)期,【侵入魔人】曾與【星圣】【大日】進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),最終戰(zhàn)敗并被封印在深淵的大地中,但是,因?yàn)榈厣系膽?zhàn)亂,封印被解開了。

而【魔細(xì)胞】就是作為感染物在DT的世界尋找媒介變?yōu)椤厩秩肽恕?,這也是為什么【侵入魔人】的模樣取自于各式各樣現(xiàn)實(shí)存在的昆蟲。

魔細(xì)胞擁有非常強(qiáng)的特召能力且沒有次數(shù)限制,是【侵入魔人】卡組主要的初動(dòng)點(diǎn)(和現(xiàn)在的初動(dòng)點(diǎn)概念有些不同,它無法賺卡)通過消耗手牌的方式來出本家真大哥【侵入魔人·飛蛾】。

副作用是當(dāng)時(shí)常見的“同調(diào)排斥”,但影響不大,依舊是下滿的卡,玩【侵入魔人】最害怕的就是開局【魔細(xì)胞】和【斥候】都沒入手,最后被大哥們卡死的場(chǎng)景。

出自vrains第27集

而本家目前缺乏有效檢索下級(jí)的手段,這也是【侵入魔人】卡組最大的詬病,如今的【侵入魔人】哪天要是強(qiáng)化,至少得有三個(gè)卡位,分別是:檢索本家的魔陷,魔細(xì)胞和萬能態(tài)的合體版以及真的撐得住場(chǎng)面的大哥。


侵入魔人的斥侯

在當(dāng)時(shí)公布【侵入魔人】時(shí),很多人都對(duì)這個(gè)系列有很大的期望值,而罪魁禍?zhǔn)拙褪沁@張卡。

本家黃泉青蛙,提供源源不斷的資源復(fù)蘇能力,相對(duì)的“同調(diào)排斥”,同時(shí)因?yàn)橛悬S泉帝這個(gè)前車之鑒,斥候的效果只能在M1發(fā)動(dòng),無法做到無限loop。

但優(yōu)點(diǎn)很明顯,一個(gè)本家字段的黃泉帝,黃泉帝當(dāng)年是什么強(qiáng)度大家有目共睹,而且由于是惡魔族。還可以投入【暗冥天魔 尼奧斯菲亞】必要時(shí)擋一擋。

但是等到實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候就完全不是這么一回事了,【侵入魔人】的上級(jí)太過羸弱,守備力是0,吃坑吃彈壓,本家沒有任何好用的后場(chǎng)。

斥候效果發(fā)動(dòng)的回合,自己不能把怪獸特殊召喚。這個(gè)自肅基本把這個(gè)卡組的的上限封死了,你看看隔壁的真紅眼融合。

不管多強(qiáng)力不能特召就是不能特召,人家真紅眼也有理由說的,我?guī)У氖鞘裁纯ńM,我?guī)У募t爹,你這批怪獸是什么怪獸啊。侵入魔人現(xiàn)在什么水平?就這么幾個(gè)怪獸,你威角什么的都在當(dāng)大怪,他能當(dāng)嗎?當(dāng)不了,沒這個(gè)能力知道嗎?

哦呦,謝天謝地了,你像這樣的卡組本身就沒有打好基礎(chǔ),你能跟我保證在17年或者16年這樣關(guān)鍵的比賽他能贏啊?務(wù)實(shí)一點(diǎn),我勸你們,把自己戰(zhàn)術(shù)打法,運(yùn)轉(zhuǎn)的這個(gè)理念先搞懂。黃泉青蛙帶的蠻好的,你把他去禁了干什么你告訴我。你在動(dòng)畫里輸給一只河馬1:5,你倒告訴我怎么解釋?臉都不要了。

回到斥候,圖中是個(gè)戴著防風(fēng)眼鏡的甲蟲,給人一種搞偵查的味道,本來就是偵察兵,結(jié)合效果,頗有斥候在前面?zhèn)刹椋_認(rèn)無誤再讓大哥登場(chǎng),而復(fù)蘇的能力則是指斥候是死不完的。

現(xiàn)在跟斥候相關(guān)的梗就是【黑魔術(shù)師本體斥候說】:這個(gè)梗來自于游戲王動(dòng)畫20周年K社追加的黑魔術(shù)師新卡,簡(jiǎn)而言之就是扒魔術(shù)師的衣服來做成卡,杖啊衣服什么的,甚至連后面的法陣都不放過。

三張卡圖取自【黑魔術(shù)師】的三張異畫。

而有好事者計(jì)算如果黑魔術(shù)師脫掉裝備后,他的本體數(shù)值是200攻0守,而整個(gè)游戲王只有斥候符合這個(gè)數(shù)值。

emmm,什么時(shí)候能夠扒黑魔術(shù)女孩的衣服啊……


侵入魔人的門番

門番,指門衛(wèi),不過【侵入魔人】系列中并沒有像城堡這樣的卡。

效果非常雞肋,它并不是像河馬那樣追加一次上級(jí)召喚的效果,而是上級(jí)召喚成功的回合,追加一次通常召喚的機(jī)會(huì)。

意☆義☆不☆明的一張卡。


侵入魔人的呼喚者

把這張卡解放對(duì)名字帶有「侵入魔人」的怪獸的上級(jí)召喚成功時(shí),可以從自己卡組把1只4星以下的名字帶有「侵入魔人」的怪獸特殊召喚。

正如它的名字一樣,上級(jí)召喚成功時(shí),特招卡組里的下級(jí)怪獸。

但是本家缺乏通召的情況下,這種怪獸真的能活到自己的下個(gè)回合嗎?本家沒有一個(gè)能直接找它上場(chǎng)的遺言的前提下,這貨的效果根本發(fā)出不來。

本家難得能賺卡的卡還發(fā)動(dòng)不了效果,太慘了。


它的昆蟲原型是金鐘兒。

金鐘兒,即日本鐘蟋(Homoeogryllus japonicus),珠蟋科,鐘蟋屬,又名馬蛉、蛉蟲。

喜歡潮濕陰暗環(huán)境。在日光照不到的石塊后面、墻壁下的陰暗處、潮濕的草叢中石縫中、藤本植物的松土下、成垛的木材堆柴堆中都可以找到其蟲。


侵入魔人·螳鐮

本家上級(jí)怪獸,擁有拿血換場(chǎng)面的效果,眾所周知在游戲王中,生命值是最不重要的資源。

但問題是它與斥候的效果互卡,斥候復(fù)蘇的回合不能特殊召喚,因此你用斥候拉出來螳鐮就只是一只白板。

一般用魔細(xì)胞解放登場(chǎng)觸發(fā)效果,中期時(shí)可以復(fù)蘇本家其他大怪,雖然沒有效果,等級(jí)也不同沒法XYZ,(威角還不能特殊召喚)但也是賺卡點(diǎn)。


它的原型是螳螂。


侵入魔人·飛蛾

本家真大哥,擁有上級(jí)出場(chǎng)就彈兩張卡的強(qiáng)力效果,無論是前場(chǎng)還是后場(chǎng)都可以,在本家的地位類似【劍斗獸凱撒】在劍斗獸卡組的地位。

說來有意思的是,兩者效果相似,連攻擊力星級(jí)屬性也都相似。

不過大多數(shù)時(shí)候彈都比炸要好用,尤其是面對(duì)額外怪獸時(shí)。而且還不吃【星光大道】


它的原型是飛蛾。


侵入魔人·長(zhǎng)鍬

本家真二哥(叫大哥也行),擁有同時(shí)回血解場(chǎng)的能力。

盡管是七星但是可以用一只本家來解放(如果是真5.6星就更好了),強(qiáng)力的非破壞解場(chǎng),在那個(gè)年代幾乎是沒有解不了的怪獸。

2600的打點(diǎn)也可以解決大部分XYZ怪獸,是本家非常優(yōu)質(zhì)的上級(jí)怪。

話說并非支付生命值破壞怪獸而是非破壞加回血,莫非是指它把對(duì)方怪獸給吃了?


它的原型是鍬甲蟲。

鞘翅目鍬甲科約900種甲蟲的統(tǒng)稱。雄蟲的上腭發(fā)達(dá),有形似牡鹿的角。


侵入魔人·巨角

本家設(shè)定中的三哥,擁有上級(jí)召喚成功時(shí)選擇炸前場(chǎng)還是炸后場(chǎng)的能力(炸前場(chǎng)會(huì)炸自己的其他怪獸……)

結(jié)合其地位和效果,可能在設(shè)計(jì)時(shí)參考了暗黑界的軍神 雷恩。

但相比后者,這張卡的出場(chǎng)難度就大多了。要湊這貨的兩個(gè)祭品,大多數(shù)情況下都是2張手卡的消耗。加上大哥自己就是3張手卡的消耗。

而無論是那個(gè)選擇都不會(huì)給你帶來多大的成就感。實(shí)用價(jià)值非常低的一張卡,但是跟它的大哥二哥相比,至少還有投入的可能。

原型是獨(dú)角仙,又稱雙叉犀金龜、兜蟲,體大而威武。屬于鞘翅目,金龜子科。


侵略的一手

讓自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只上級(jí)召喚成功的名字帶有「侵入魔人」的怪獸回到手卡發(fā)動(dòng)。從自己卡組抽1張卡。


粗略一看是非常虧的一張卡,讓自己的一只大怪回手,為了抽卡而失去場(chǎng)面。但其實(shí)并不是這樣,盡管這張卡是一張過牌卡,但它的主要功能是讓自己的【侵入魔人】回避危險(xiǎn);本身是速攻魔法所以無論是自己召喚【侵入魔人】的回合還是對(duì)方回合都可以使用,在面對(duì)上級(jí)卡組非常怕的【月之書】和【無底陷坑】這類干擾卡可以發(fā)【侵略的一手】來避免危險(xiǎn)。

由于侵入魔人本家有斥候所以并不擔(dān)心回手的上級(jí)怪獸怎么出場(chǎng),另外還能在再次發(fā)動(dòng)效果,相反如果是為了抽卡而發(fā)動(dòng)它那才是下下之策。


卡圖中的怪獸時(shí)【侵入魔人·巨角】,似乎正在施法。


侵略的波動(dòng)

讓自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只上級(jí)召喚成功的名字帶有「侵入魔人」的怪獸回到手卡發(fā)動(dòng)。選擇對(duì)方場(chǎng)上存在的1張卡破壞。


發(fā)動(dòng)條件與一手相同,效果變?yōu)榱顺?,看起來好了不少,但是作為【侵入魔人】本家的陷阱首先要考慮的一個(gè)問題就是會(huì)不會(huì)和斥候互斥。

盡管發(fā)動(dòng)條件簡(jiǎn)潔,一般不會(huì)出現(xiàn)發(fā)動(dòng)不了的情況,但是為了不和斥候互相排斥,往往蓋下去下一回合就必須發(fā)動(dòng),如果對(duì)面有月之書之類的卡就會(huì)卡手,那樣還好,麻煩的是剛蓋下去對(duì)面就發(fā)動(dòng)月之書,那就是實(shí)打?qū)嵉目▓?chǎng)了。

卡圖中的怪獸是侵入魔人·飛蛾。似乎在發(fā)動(dòng)魔貫光殺炮。

結(jié)語

好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了,我會(huì)盡快更新下期的,敬請(qǐng)期待。

文章撰寫不易,覺得不錯(cuò)的話就請(qǐng)三連吧。 我是hentai研究者,我們下期再見,喜歡我就別忘了關(guān)注我!


游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):侵入魔人篇(上)的評(píng)論 (共 條)

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