CSGO2 起源2現(xiàn)已推出限量測試


限量測試
今夏開啟 COUNTER-STRIKE 的下個時代 Counter-Strike 2 展現(xiàn)了 Counter-Strike 歷史上最大的技術(shù)飛躍,今后幾年的新功能和更新都將得以保證。 今夏游戲官宣之時,游戲的所有新功能都將一一揭曉。 而通往 Counter-Strike 2 之路從今天的 CS2 限量測試開始。此次測試期間,我們將評估 CS2 新功能,希望在全球發(fā)布前進行功能優(yōu)化。 今夏,CS:GO 將會平穩(wěn)過渡,免費升級至Counter-Strike 2。 所以擦好槍備好彈,磨練你的技術(shù),為游戲更新做好準(zhǔn)備。

響應(yīng)式煙霧
煙霧現(xiàn)在能與其他游戲行為、事件交互,創(chuàng)造新的機會。 子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
自然地擴展并填充空間
現(xiàn)在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴散到長廊并與其他煙霧相結(jié)合。

光照反應(yīng)
在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統(tǒng)相互作用,從而實現(xiàn)更加逼真的光線和色彩效果。


所見即所得 移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。 子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服務(wù)器只在離散的時間間隔內(nèi)評估世界(稱為ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構(gòu),服務(wù)器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。 結(jié)果就是,不管刷新頻率怎么樣,你的移動和射擊將有同樣的反應(yīng),你的投擲物將總是以同樣的方式落地。

更清晰,更明亮,更好 從升級到全面革新,地圖更清晰,更明亮,更好。 全面翻新的地圖 全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。?
示例地圖: 死亡游樂園
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示例地圖: 核子危機
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具有堅實基礎(chǔ)的經(jīng)典地圖,玩家可以用它們來評估從 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戲玩法變化。 地圖在光照和角色理解方面進行了改善,不過其他方面沒有改變。
?示例地圖: 炙熱沙城 II
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還有更多內(nèi)容來襲 本次限量測試只會評估 Counter-Strike 2 的一部分新功能,以便能在今年夏天前解決主要問題。 但還有更多的內(nèi)容要做。 在之后的幾個月內(nèi),我們將會逐步透露 Counter-Strike 2 的所有細節(jié),我們已經(jīng)迫不及待地想與你分享。