在以四季為主題的交響樂下統(tǒng)一中原,治理天下是一種怎樣的體驗(yàn)
小時(shí)候在家或者去包機(jī)房玩的紅白機(jī)游戲大多是動作、射擊類的橫板過關(guān)游戲。
曾幾何時(shí),小伙伴之間開始流行起了文字卡。
文字卡,說白了就是除這些動作射擊類之外,以選擇指令操作運(yùn)行的游戲。
印象中剛開始RPG這類型的游戲,玩的人并不多,礙于語言的障礙,沒有多少人會對這種劇情取勝的游戲感興趣。
相反SLG戰(zhàn)略類的游戲倒是先流行起來了。
印象中這些游戲大都是光榮公司開發(fā)的,并且基本都是原裝卡沒見過黃顏色祖國版的卡帶。
身邊的小伙伴愛去甘家口的游戲攤添些錢換游戲玩。
曾經(jīng)在攤上換回過《水滸傳》、《大航海時(shí)代》、《皇室血裔》等游戲卡。
這些都是原裝卡,比其他卡帶高出一大截兒,很沉。
《水滸傳》當(dāng)時(shí)拿回來玩,看著滿屏的日文,看著那些熟悉的名字和頭像,我跟哥哥一起進(jìn)行了一場梁山之旅。

游玩的記憶不多,只記得哥哥說,書里寫魯智深是武松的師父,武松小時(shí)候可慘了,吃不飽穿不暖被人欺負(fù)……等等

我記得當(dāng)時(shí)選了武松,然后在地圖上有選項(xiàng)可以去某處,我說那就讓武松去找?guī)煾隔斨巧畎伞?/p>
這游戲就這么點(diǎn)印象了……
《大航海時(shí)代》和《皇室血裔》就更是沒什么印象了,因?yàn)楫?dāng)時(shí)對我來說,根本玩不懂,我那個(gè)喜歡SLG的小伙伴倒是很喜歡玩,研究鼓搗了好久。

我只記得《皇室血裔》的卡帶外觀的顏色是暗紅色的,僅此而已……
后來還在FC上玩了玩《大戰(zhàn)略》唯一有點(diǎn)印象的就是蜂窩狀的地圖了,別的也沒什么印象了。(哎呀,不好意思,還記混了。蜂窩狀地圖是MD版的,F(xiàn)C版是這樣的)

真正自己玩了很久的SLG游戲還是那款名作,NAMCO的《霸王的大陸》
說來有趣,那會兒玩游戲都是流程不算長的動作游戲,即使有那種流程長的游戲也是用英或日文字母的排列組合當(dāng)做密碼來記錄游戲的。
比如我到現(xiàn)在腦海里還能記得FC上小島秀夫的《METAL GEAR》里的一組密碼是“OVZZZ GZZZC 4OOOU……”這一組密碼輸入進(jìn)去,就是游戲的最后一關(guān),記得SNAKE已裝備了跟蹤飛彈,發(fā)射出去可用十字鍵控制飛彈的方向,當(dāng)時(shí)覺得太NB了。

對于英文的組合好歹還可以記錄或背誦,對于日文平片假字那就是很困難的方式了。比如《科樂美世界》《圣斗士星矢》這類游戲,本來在隔行CRT電視上顯示就不清楚了,更何況還是射頻RF接入,真的很難分辨那些日文字母。
再用本本和筆記錄下來那些日文字母,經(jīng)常會輸入錯(cuò)誤。

像現(xiàn)在最普通不過的存儲讀取游戲記錄的這種方式,在《霸王的大陸》之前我是沒有接觸過的。
因?yàn)椤栋酝醯拇箨憽房◣Ю锛恿思~扣電池,使得游戲可以存儲記錄并在關(guān)機(jī)重啟后可以讀取之前的存檔。

我在當(dāng)時(shí)對這種可以存儲讀取記錄的方式感覺很神奇,從小伙伴那兒借來卡帶就先玩了一會兒存儲上再特意關(guān)機(jī)重啟后,去讀取剛才的存檔,發(fā)現(xiàn)可以從上次中斷處繼續(xù)游玩時(shí),真的覺得太不可思議了。
轉(zhuǎn)眼到了世嘉MD上,我確實(shí)沒玩過戰(zhàn)略的游戲了。只記得小伙伴很喜歡玩《信長的野望》當(dāng)時(shí)那滿屏的日文看著他們玩的很開心,并且為此還特意去關(guān)注日本戰(zhàn)國史,什么人間五十年啥的。這在當(dāng)時(shí),我是真的不能理解。

對信長野望唯一的印象就是俘虜了對方的武將,勸降或者斬首時(shí)的選項(xiàng)里,如果選擇后者,那“噗”的一聲音效令我印象深刻。
后來小伙伴攢了臺電腦,特意買了個(gè)正版的《臥龍傳》雖然是運(yùn)行在DOS下的策略游戲。在當(dāng)時(shí)看著包裝盒里面的4張3.5寸的軟盤的體量,不亞于后來看到4張CD游戲大作的震撼。

之后他又癡迷于微軟的《帝國時(shí)代》這款他給我安利了無數(shù)遍的微軟大作,在他的眼里其他類型的游戲在《帝國時(shí)代》面前都黯然失色了。
當(dāng)時(shí)他購入的是一張光盤版的《帝國時(shí)代》不用問肯定不是正版。我看到了這游戲片頭的CG動畫,在當(dāng)時(shí)來看,那動畫水準(zhǔn)是很高的。
我對這款游戲的最喜歡的是它的音樂,因?yàn)樗娴氖枪獾?,有完整的音軌,從石器時(shí)代開始,背景音樂不明顯,基本沒有,但偶爾會有音符發(fā)聲,或感覺仿佛天空有幾聲鳥叫,再升級一個(gè)時(shí)代后,音樂聲會慢慢地豐滿起來。當(dāng)你看到整個(gè)帝國建筑慢慢地在你的操作下,由建筑工一點(diǎn)點(diǎn)地建立起來后,游戲中的音樂也隨著鼓聲的襯托,開始厚重、激烈、緊密起來,預(yù)示著一場國與國之間的戰(zhàn)斗就要開戰(zhàn)的震撼感覺由背景音樂就襯托出來了。

多少年后,我一直想買一張正版作為收藏,不為了游戲,就為了那里的音樂。但一直未能如愿。
曾在薯?xiàng)l加鹽,可樂兌冰,這些伎倆沒能讓我的主題公園賺的盆滿缽滿,這篇長文里提到《主題公園》里的設(shè)施如果不更換的話,就會爆炸,變成廢墟,此處再也不能建造新的游樂設(shè)施了。
當(dāng)年《帝國時(shí)代》里讓伐木工砍伐一大片森林,我看著這一堆被砍伐后變成樹樁的一片地問小伙伴,這些樹還會再長嗎?他說不會了,但可以在這個(gè)位置建造新的建筑物,那時(shí)候的我覺得好可惜,轉(zhuǎn)念一想,現(xiàn)實(shí)不也是如此嗎?
由于我玩戰(zhàn)略類的游戲很菜,即時(shí)戰(zhàn)略類的就更不用提了,經(jīng)常是家園還沒建造好,就被電腦操控的敵國侵略了。所以我很喜歡游戲中的勝利條件為建成遺跡,比如大天壇。那時(shí)候一直在想:為什么帝國時(shí)代不增加一個(gè)游戲模式,不打仗只建造呢?我知道大家會說你可以玩模擬城市啊,可我只對帝國時(shí)代的建筑更感興趣。

后來我自己在哥哥的電腦上玩過《太閣立志傳3》,當(dāng)年看著他們玩信長并研究日本戰(zhàn)國史的種種不解,到了自己玩上這款游戲后,也開始對戰(zhàn)國史多多少少有點(diǎn)興趣了。
歸根結(jié)底,還是因?yàn)榇俗鞯慕巧O(shè)計(jì)吧?游戲開始時(shí),還是木下藤吉郎的豐臣秀吉有著少年的意氣風(fēng)發(fā)和對著自己溫柔的妻子寧寧時(shí)那憨憨的模樣。

每一段時(shí)間的進(jìn)言,當(dāng)信長采納了建議,我也為這個(gè)猴子高興。
遺憾的是沒有玩通,后來也沒有再玩過此系列游戲了。記得PSP上有此作的漢化版?有機(jī)會嘗試一下。
在我有了土星以后,有一天那個(gè)喜歡戰(zhàn)略游戲的小伙伴要借我的土星玩,我就背著機(jī)子去他家了。
他掏出了一張光盤,很神秘的說,被jin的游戲哦?!肚甑蹏呐d亡》
也許因?yàn)?6年《提督的決斷3》天津光榮四君子事件,小伙伴一說被jin游戲,我總對這類策略游戲有種潛意識里的少許抵觸。

游戲的內(nèi)容我已經(jīng)忘了,但是游戲開始的片頭動畫還是記得一些片段的。
有很多黑白的二戰(zhàn)時(shí)期的真實(shí)影像,背景貌似德語的歌曲?鞋匠統(tǒng)帥的演說片段以及穿插著并在最后出現(xiàn)的戴著防毒面具的士兵,以及最后面具變成了骷髏,使得這游戲給我一種很邪的感覺。

3DO及土星版都曾出過《三國志IV》也是當(dāng)時(shí)主機(jī)上少有的中文游戲??墒?,在我的記憶中,不管是哪一個(gè)平臺的版本我都沒玩。
忘了是3do還是土星的游戲買了,可是在放入主機(jī)后,都會在啟動后顯示一大堆日文表示無法運(yùn)行。我感覺是因?yàn)樾枰罅康拇鎯臻g存儲記錄,但記憶體空間不足,導(dǎo)致游戲無法運(yùn)行。因此《三國志IV》至今沒玩過。

后來有幸玩到了也是至今唯一通關(guān)的游戲《三國志V》,據(jù)說當(dāng)年央視版的電視劇《三國演義》在日放映時(shí)好評如潮,所以四代游戲里一些影像片段是摘自電視劇里的。自然,五代也不例外。
開篇是可以選擇7個(gè)時(shí)間段來開始的,我一般喜歡從第二個(gè)“火燒洛陽”開始。

受了三國演義的影響,還是喜歡用劉備做主公,因桃園三結(jié)義的關(guān)張二將,也因印象里是個(gè)仁君。
憑著FC時(shí)期《霸王大陸》的訓(xùn)練熏陶,對于三國5的游玩基本上是手到擒來。
由于玩的年代久遠(yuǎn)玩法流程我忘得差不多了,我也只能從記憶中發(fā)掘一些自己覺得有意思的片段。
喜歡里面每個(gè)操作后播放的小動畫,很像一個(gè)個(gè)的小品似的表演。

比如在敵國制造謠言,喬裝打扮后跟帝國的民眾悄聲細(xì)語的講,成功的話會發(fā)現(xiàn)身后的民眾聚集的越來越多,失敗的話,就會被民眾打跑。
操作界面的兩大主題一個(gè)是內(nèi)政,一個(gè)是軍事。早期的內(nèi)政圖還是牛耕地,后期發(fā)達(dá)了,就能看到富饒的耕田圖。

內(nèi)政類的事務(wù)要由屬性里智力及政治數(shù)值高的將領(lǐng)負(fù)責(zé)會事半功倍。
軍事上有徵兵和募兵的區(qū)別,徵兵是直接徵來影響民忠,募兵需要大量的錢財(cái),但不會影響民忠。要使用武力高的將領(lǐng)負(fù)責(zé),可獲取更多的兵數(shù)。并且訓(xùn)練也如是。
游戲中在敵國城池時(shí),會轉(zhuǎn)入戰(zhàn)棋類的畫面形式來體現(xiàn),在了解該地區(qū)的地形后選擇自己所帶的士兵陣型,比如山地、河水、叢林都有相應(yīng)的陣型可選擇,以提高行動力。

對于攻擊、防守也有相應(yīng)的陣型,有的武將智力統(tǒng)帥力高可以在戰(zhàn)役中變換陣型,有的武將只能從頭到尾一個(gè)陣型。
智力高的武將還可以使用各種計(jì)策,火攻敵營的糧草如果成功可事半功倍。
提起智力高的武將,想起來游戲里有一些半仙體質(zhì)的人,比如南華老仙、左慈、婁圭……之類的。
他們經(jīng)常是偶然的突然來到你面前毛遂自薦要幫你,你錄用后,發(fā)現(xiàn)他各數(shù)值都高,準(zhǔn)備委以重用,各種寶物相贈提高忠誠度。
結(jié)果,過一段時(shí)間他說他要云游四方了,這還能理解,不能理解的是,過段時(shí)期在敵軍陣營中見到……這不就是騙子嗎?
所以,有的小伙伴收了這些半仙,打次仗,就給斬了,他的理由是:不幫我行,不能幫敵人?。?/p>
這個(gè)游戲我真的打了好長時(shí)間,長到什么程度呢?這么說吧,在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)別國的主公按照歷史或劇情發(fā)展,顯示死亡,由某某繼承其遺志成為該國主公。那時(shí)候我就在想,當(dāng)時(shí)我選的劉備隨著游玩的時(shí)長,游戲里的一年一年,他都80歲高齡了,會不會哪天突然就嗚呼了?那我想用他統(tǒng)一中原的愿望就不能實(shí)現(xiàn)了?!
所以之后開始如履薄冰又加速進(jìn)攻奪取城池后,在其快90的高齡下統(tǒng)一了大業(yè)!

玩過了5之后,就沒有再玩過后續(xù)作品了,直至出了9,我曾在PC上體驗(yàn)過,游戲畫面更為精美,但這游戲唯一給我留下的記憶是,運(yùn)行緩慢,可能是我的配置低,在自己的操作完畢后,轉(zhuǎn)入電腦的運(yùn)籌帷幄時(shí),電腦要算很長時(shí)間,我終于忍受不了,將它卸載了。

最后不得不提《三國五》的音樂,是由服部隆之所作。他可是出自音樂世家,并為多部日劇、動畫片配樂。

游戲中有著春夏秋冬的設(shè)定,到了每個(gè)季節(jié)就會有相應(yīng)的隨機(jī)事件發(fā)生,比如豐收、干旱、以及洪水瘟疫等。(這些隨機(jī)突發(fā)的事件如果趕上豐收是自己的城池會很高興,如果災(zāi)害是別的城池會懷著幸災(zāi)樂禍的心態(tài)去看)而游戲中這四個(gè)季節(jié),服部隆之也創(chuàng)作了相應(yīng)的主題音樂。春天的生機(jī)勃勃,夏天的繁花似錦、秋天的豐收、冬天的冷峻深谷。都被音樂表達(dá)出來。想一想在四季的交響樂里治理國家會是一種怎樣的體驗(yàn)?
在攻打城池的時(shí)候,也會有激烈的戰(zhàn)斗音樂,為每一場的戰(zhàn)斗帶來激烈鼓舞的氣氛。
TVB的電視劇里有很多背景音樂用的就是三國五的音樂,也不知道是否付了版權(quán)費(fèi)用?沒記錯(cuò)的話有《鹿鼎記》《天龍八部》等。
本來長文的題目最早要寫成《忍者家族所配樂的三國游戲是何等的動聽》因?yàn)榉柯≈母赣H和爺爺都是音樂大家,我以為服部是忍者的姓氏,后來隨手翻了翻資料并沒有提到他家是忍者的后裔,所以只好作罷。

游戲自從有了CD做載體之后,有一個(gè)好處就是很多游戲音樂是用CD音軌表現(xiàn)的,也就是說很多游戲的CD光盤是可以放進(jìn)CD播放機(jī)里直接播放的。
多年后,我曾在網(wǎng)上下載了《三國五》的游戲鏡像文件,不為玩游戲,只為了將鏡像里的CD音軌抓取轉(zhuǎn)成APE再刻錄在CDR上放入CD播放機(jī)里聽里面的音樂,當(dāng)時(shí)這樣的方式還一起刻錄的有《公主的王冠》等有CD音軌的游戲碟。
后來也在PSP上重溫了此作,還是原來的畫面與操作,帶來的體驗(yàn)如是,但也沒有往年癡迷的心態(tài)了。但掌機(jī)的優(yōu)勢就是隨時(shí)隨地可以玩,這一作我還是在掌機(jī)上玩了很長時(shí)間。

再后來,也從網(wǎng)上收了一張?jiān)鍼S盤,箱說全。也算是了了自己的一個(gè)心愿,給這款游戲補(bǔ)了票。

我發(fā)現(xiàn)我對游戲并不專一,不像我那個(gè)小伙伴只喜歡戰(zhàn)略游戲,可以研究的透透的,并且如果游戲是歷史題材的,他還要去閱讀大量的歷史書籍,不管是歐美的還是戰(zhàn)國的。我沒有他的癡迷勁兒,對所有游戲的類型,可能只會碰巧的喜歡一款,絕對是不精通,只求通關(guān)就好了。
我一直說寫的不是科普文和文獻(xiàn),所以這些回憶文里,都是零零散散的碎片,希望某個(gè)碎片也是你記憶瓦罐中的一小塊兒就好了。