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【3dmax人物建?!繌睦璪ox到角色完整布線教程,二次元狐耳少女模型制作(帶字

2022-05-09 19:02 作者:游戲建模教學(xué)  | 我要投稿

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00:13
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用基本體:長方體 通過渦輪平滑和加線調(diào)線的操作做出頭部大型

在頭部大型基礎(chǔ)上拉出脖子和肩膀


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25:27
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在頭部大型基礎(chǔ)上根據(jù)三庭五眼卡出人物五官比例

制作思路↓↓↓

先做出鼻子的位置,在此基礎(chǔ)上定出耳朵的位置

根據(jù)鼻子的位置加線做出嘴巴和下巴的位置

利用切角命令和alt+c多切割命令在合適位置上做出眼睛結(jié)構(gòu)



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01:07:07
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調(diào)整角色身體結(jié)構(gòu)布線,利用現(xiàn)有的頭發(fā)模型加快建模速度(頭發(fā)模型可以找up領(lǐng)?。?/p>



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01:31:35
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利用脖子處的線段做出項(xiàng)圈結(jié)構(gòu) ,利用基本體圓錐體和ffd工具做出狐耳



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01:50:10
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為了后續(xù)的手繪材質(zhì)貼圖階段,給模型UV展開




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02:00:NaN
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利用色彩知識和原圖參考,給模型繪制貼圖(需要手繪板)



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3dmax軟件常用快捷鍵大全↓↓↓


平移運(yùn)動【鼠標(biāo)中鍵】


?旋轉(zhuǎn)視圖【Alt+鼠標(biāo)中鍵】


?視圖的放大縮小【Alt+ctrl+鼠標(biāo)中鍵】


?前視圖【F】


?頂視圖【T】


?左視圖【L】


?底視圖【B】


?最大化顯示視圖【Alt+W】


?移動軸【w】


?旋轉(zhuǎn)軸【e】


?縮放軸【r】


?顯示材質(zhì)編輯器【M】


?連接 【Shift+Ctrl+E】


?剪切 【Alt+C】


?實(shí)體顯示和線框顯示的切換【F3】


?線框顯示【F4】


?加選【Ctrl+鼠標(biāo)左鍵】


?減選【Alt+鼠標(biāo)左鍵】


?隱藏 【Alt+H】


?隱藏未選定元素 【Alt+I】


?顯現(xiàn)所有元素 【Alt+U】


?恢復(fù)上一步【Ctrl+z】


?重復(fù)上一步【Ctrl+y】


?全選 【Ctrl+a】


?反選【Ctrl+I】


?網(wǎng)格切換【G】

?

?放大坐標(biāo)軸【+】


?縮小坐標(biāo)軸【-】


?在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體【Ctrl+Atl+z】


?在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體【z】


?復(fù)制所選擇的一個(gè)或多個(gè)物體【shift+鼠標(biāo)左鍵】


?捕捉開關(guān) 【S】


?角度捕捉(開關(guān))【A】


?對齊 【Alt+A】


?選擇邊環(huán) 【Alt+R】


?約束到邊 【Shift+X】

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