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“一家獨(dú)大”的米哈游,能否被《幻塔》改變它在《原神》的吝嗇?

2021-10-28 15:53 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

10月26日,《幻塔》最新PV發(fā)布,一下子就引起了眾多游戲玩家的熱烈關(guān)注。

截至到28日,該P(yáng)V在B站的播放量達(dá)84萬以上,微博的播放量更是厲害,短短六小時就已經(jīng)破百萬,可見這游戲來頭不小。

《幻塔》是完美世界游戲旗下的Hotta Studio自主開發(fā)的一款輕科幻風(fēng)開放世界手游,該游戲采用虛幻引擎4.26,玩法方面則包含了高自由度探索與多武器連攜切換戰(zhàn)斗,還有捏臉功能、擬態(tài)系統(tǒng)、聯(lián)機(jī)共斗等等。(可惜不是你企鵝的游戲啊)

該游戲剛公開那會兒,玩家們的評價比較有爭議性,整體美術(shù)風(fēng)格還行,但細(xì)節(jié)方面做得不夠,特別是二次元風(fēng)格的角色跟里面的廢土世界搭配起來有點(diǎn)違和。

而且游戲剛發(fā)布之后不久,便是《原神》鋒芒畢露的時候,許多玩家的游戲品味都被米哈游給養(yǎng)刁了,對于質(zhì)量稍差一點(diǎn)的《幻塔》難免會看不上眼。

不過完美世界并沒有就此退縮,而是繼續(xù)不停地去優(yōu)化,據(jù)稱每一次的內(nèi)測都是一場換代級的改動,改著改著就變成了最新PV里的模樣。

01.有進(jìn)步,值得夸

《幻塔》最新PV主要是展示了三個方面上的優(yōu)化,分別是---場景光影、角色模型、系統(tǒng)升級。

先說說場景光影,原本游戲里的色調(diào)都偏暗,即使是在藍(lán)天白云,這光照看著也跟陰天差不多。

現(xiàn)在游戲增加了實(shí)時變化的全局光照,讓游戲畫面變得更明亮的同時,也變得更貼合現(xiàn)實(shí)的光影效果,連云層的層次感細(xì)節(jié)也得到了優(yōu)化。

此外,幻塔的天氣系統(tǒng)也做得更具有真實(shí)感,下雨天氣轉(zhuǎn)換時會先出現(xiàn)烏云,然后才下起雨點(diǎn)。

還有一個小細(xì)節(jié)是,在仰視角度下,雨點(diǎn)會隨著主視角遠(yuǎn)近呈現(xiàn)大小和清晰度的變化,不過讓我比較好奇的是,這游戲游戲有沒有加入粒子特效?

接著就是角色模型,這一塊沒有什么太多可講的,無非就是給角色的整體形象做了點(diǎn)細(xì)致的改動,還有就是給部分角色的造型再改動改動,例如給莎莉增加了一點(diǎn)布料,細(xì)化了一下大腿什么的。

不過最有意思的是,零的形象經(jīng)過了一輪重做,由原先的駭客宅男變成了現(xiàn)在這副稚氣未脫的小男孩模樣,更討人喜歡了。

零在游戲設(shè)定里是武器擬態(tài)角色,也就是指武器可以變成人的模樣來協(xié)助你戰(zhàn)斗。

武器擬態(tài)是《幻塔》的一大游戲特色,一些高級的SSR武器可以解鎖出擬人形態(tài),這樣一來玩家所獲得的不僅僅只是一個武器,還附贈了一個可操作的新角色,而且擬態(tài)人設(shè)也是那種常見的蘿莉、御姐、少女等等。

在最新PV里,游戲放出了部分武器的擬態(tài)形象優(yōu)化,以及戰(zhàn)斗技能上的演示,不僅如此,擬態(tài)角色還有進(jìn)階形態(tài)解鎖。

幻塔肉眼可見的優(yōu)化改進(jìn)的確吸引了不少的網(wǎng)友圍觀,同時也吸引了那些正在玩原神的玩家,作為目前最有可能與原神競爭的同類型手游,幻塔所帶來的的關(guān)注度不可謂不高。


而這一次的PV確實(shí)又拔高了玩家們的期待值,大家沒有想到完美世界居然也有干正事的一天。

不過這里卻還有一個非常有趣的現(xiàn)象,無論是視頻彈幕,還是評論留言,大家發(fā)言最多的內(nèi)容就是一邊喊著“幻塔加油”,還一邊在喊著“為了自選五星”。

網(wǎng)友們喊的這個“五星”大家一眼就能看懂,分明指的就是原神里的五星角色。

五星角色一直都是原神的排面,除了主角這個虛假的五星以及索尼聯(lián)動贈送的地平線女主角之外,所有五星角色都只能在游戲池子里抽出來,非??简?yàn)玩家的歐皇血統(tǒng)。

而且米哈游一向都比較小氣,即便被這些“喂不飽”的玩家們吐槽,人家也無動于衷,而這其中的主要原因,就是因?yàn)闆]有競爭對手!

02.良性競爭

《原神》自上線以來一直受全球玩家和游戲廠商的熱烈關(guān)注,作為第一款在移動端實(shí)現(xiàn)開放世界玩法的游戲,它的存在對于當(dāng)時國產(chǎn)游戲市場造成了巨大的沖擊。

開服一年左右的時間,原神從開始那個蒙受不白之冤的“抄襲游戲”徹底翻身成為了全球現(xiàn)象級的國產(chǎn)游戲,游戲的流水和熱度居高不下,各種榮譽(yù)獎項(xiàng)拿到手軟。

盡管有不少人都看不慣原神,但這絲毫沒有影響到原神在廣大玩家群體的好評。

不過呢,再好的游戲也有它的缺點(diǎn),原神也不例外。

很多人都吐槽原神這游戲比較氪金,抽個五星沒有一萬顆原石都抽不出,出金光的概率也低,但這也正常,畢竟沒人能永遠(yuǎn)都是歐皇。

可是米哈游的“騙氪”手段相當(dāng)妙不可言,專門沖著玩家們的癖好來出角色,好看的小哥哥小姐姐一個接一個地來,總是害得玩家瘋狂剁手。

然后專武配置和命之座系統(tǒng)的加入,又給大部分追求強(qiáng)度的玩家增加了一筆不小的消費(fèi),不少氪了金的玩家都有種“痛,并快樂著”的心情。

可是就是因?yàn)楹每吹奈逍翘?,抽一個角色又很費(fèi)資源,所以一些玩家的心里就萌生出了希望米哈游可以送個自選五星的想法。

而這個時候問題就來了,原神現(xiàn)如今的游戲成就實(shí)在太過耀眼,短時間內(nèi)國內(nèi)根本沒有一款能與之抗衡的游戲,從而造成米哈游一家獨(dú)大的現(xiàn)象。

歷史的教訓(xùn)在告訴我們,一家獨(dú)大從來都不是什么好事,對自己、對他人都不會有好結(jié)果。

米哈游也一樣,因?yàn)闆]有游戲能威脅到原神的地位,一些游戲福利上的問題基本是有恃無恐,就算不提高玩家的待遇也不怕沒人玩它的游戲,就是這么任性。(不過他們都是把錢花在了提升游戲質(zhì)量上)

玩家們的鬧情緒行為不僅根本動搖不了米哈游,還會降低玩家對于米哈游的風(fēng)評,最終又導(dǎo)致一輪接一輪的節(jié)奏涌現(xiàn),后續(xù)影響非常大。

所以,大家唯有寄希望于那些國內(nèi)其他厲害點(diǎn)的同行游戲,只有這樣能讓原神變得老實(shí)一點(diǎn)。

于是,《幻塔》就這么成為了大家口中那個最有可能比肩《原神》的游戲。

其實(shí)說白了,這都是玩家們的主觀想象---希望能有一個質(zhì)量與原神不相上下的游戲,從而提高他們在原神里的福利待遇。

為了讓自己玩的游戲能變得更好,轉(zhuǎn)而跑去支持競爭對手,這還真有點(diǎn)“曲線救國”的感覺。

事實(shí)上,從整個國產(chǎn)游戲的格局來說,玩家們這種心愿是對的。

一直以來,國內(nèi)游戲都充斥著大量低劣的換皮手游,許多游戲大廠都在躺著賺錢混日子,從沒想過要好好做游戲。

而現(xiàn)在,原神的出現(xiàn)開始讓他們感受到了危機(jī),為了生存不得不也跟著去做一些高質(zhì)量游戲來維護(hù)自己的游戲市場地位,從而徹底放棄做垃圾游戲的念頭,帶動國產(chǎn)游戲的整體質(zhì)量提升。

換句話來說,原神正在國產(chǎn)游戲領(lǐng)域引發(fā)著一場“鯰魚效應(yīng)”。

作為游戲市場的消費(fèi)者,玩家們都希望國產(chǎn)游戲能再多一點(diǎn)優(yōu)質(zhì)游戲,這樣大家才有底氣去支持國產(chǎn),正所謂“一花獨(dú)放不是春,百花齊放春滿園?!?/p>

另外,你也知道很多玩家都喜歡同時玩好幾個游戲,甭管是什么廠商出品的,只要質(zhì)量好、玩法好就會喜歡。

比如說有些玩家,TA的身份既是旅行者,也是休伯利安艦長、還是羅德島博士、指揮官、都督、御主、陰陽師等等,甚至是守護(hù)阿拉德的八百萬勇士之一。

而現(xiàn)在,玩家們又多了一個新的身份---拓荒者。

總之,能讓玩家們多一個游戲選擇絕對是好事,還能讓原神的節(jié)奏減小一點(diǎn)。

原神過于亮眼的表現(xiàn)讓一些很不爽它的人天天在這款游戲里搞事情,然后一群跟風(fēng)者在這里不停地帶節(jié)奏,招致了很多非議,也讓原神的路人緣變得更差。

假如幻塔上線后的游戲表現(xiàn)能不輸于原神,那么大家的注意力就不會一直都放在原神身上,讓許多原神玩家少受點(diǎn)陰陽怪氣的嘲諷。

所以說,為了廣大原神玩家的利益,幻塔沖?。。ㄥe亂~)

03.最后

當(dāng)時《原神》從剛開始宣發(fā)直到正式開服,經(jīng)歷的時間有一年以上。

目前《幻塔》仍然處于內(nèi)測開發(fā)階段,如果按原神的這個開發(fā)時間來算的話,估計最快也要明年年底才能上線。

而且,盡管游戲質(zhì)量已經(jīng)有了很大的改進(jìn),但和原神相比依然還有不小的差距,至于實(shí)際成品出來之后能否讓人滿意,也是一個值得長期關(guān)注的事情。

但我們都希望,這款游戲到時候能做得更好一些。


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