DNF攻略:同樣是攻擊卻大有不同!連擊和攻擊時的差異
2023-08-18 15:00 作者:COLG玩家社區(qū) | 我要投稿

作者:冫氷
“攻擊時”與“連擊時”是什么?


“攻擊時”是指裝備詞條里的“攻擊時,達(dá)到某某條件即可觸發(fā)某某屬性”的屬性。


“連擊時”是指裝備詞條里的“連擊時,達(dá)到某某條件即可觸發(fā)某某屬性”的屬性。
“攻擊時”與“連擊時”的區(qū)別在于:
“攻擊時”不計算白字裝備以及裝備特效造成的HIT數(shù);同時可以間斷觸發(fā),比如先打5次后等10秒再打5次來觸發(fā)無人機(jī)手鐲。
“連擊時“計算白字裝備以及裝備特效觸發(fā)的HIT數(shù),包括角色本體的召喚物(召喚的寵物、等)造成HIT數(shù),總之就是看右邊的HIT數(shù)是多少就是多少。
召喚物相關(guān)的觸發(fā)系數(shù)

召喚物造成的攻擊數(shù),會被觸發(fā)系數(shù)削減,例如召喚物造成的1000HIT會被0.15的觸發(fā)系數(shù)削減成:1000*0.15=150,
