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植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版全植物分析 - 櫻桃炸彈

2019-03-18 13:00 作者:紫色節(jié)制  | 我要投稿


花京院炸彈

? 出場(chǎng)率最高的一代遺老之一。因?yàn)槎步?zhàn)力比的改變,櫻桃甚至比一代的上場(chǎng)率還要高,雖然其中一個(gè)原因是其他灰燼植物幾乎都要錢。不過(guò)并不能說(shuō)櫻桃就單憑這一點(diǎn)而上場(chǎng)。我們來(lái)具體說(shuō)一下櫻桃的用途。

基本能力:

? 陽(yáng)光:150

? 冷卻:35s

? 獲得:通過(guò)海盜第24天

? 用途:種下后,在1s內(nèi)爆炸并消失,對(duì)自身為中心半徑1.5格的圓形范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成1800無(wú)視防具的火焰?zhèn)Α?/p>

? 評(píng)價(jià):

? 櫻桃在一二代的用途和定位并沒(méi)有太多變化。大多數(shù)屬性是直接繼承的。不過(guò)因?yàn)橛螒驒C(jī)制的變化,有一些小地方有一些區(qū)別。第一個(gè)是消耗類植物不會(huì)被啃了,所以想要用櫻桃攔路略微增加輸出是不存在的。不過(guò)櫻桃起爆時(shí)間也縮短了,空大的可能性比前代小。利用二代的一堆秒殺攻擊也可以提前引爆。不過(guò)這些微操基本上沒(méi)有什么可說(shuō)的。畢竟這靠的是反應(yīng)和手速,說(shuō)再多也是空談。

? 接下來(lái)的才是值得注意的區(qū)別。因?yàn)槎┦挠捕缺纫淮嗔藥讉€(gè)等級(jí),所以一些非巨人僵尸的生命也會(huì)比櫻桃的傷害高。因此,灰燼植物新增的破甲可謂是適逢其會(huì),畢竟誰(shuí)也不想在硝煙散盡后發(fā)現(xiàn)自己連僵尸頭上的東西都沒(méi)打破吧。

? 火焰?zhèn)@個(gè)特性是個(gè)負(fù)面效果。在二代里并沒(méi)有懼怕火焰?zhèn)Φ慕┦?,只有免疫火焰的火龍小鬼。除去冰凍效果也是二代新加的幺蛾子。不過(guò)只有巨人和對(duì)戰(zhàn)里的僵尸才有扛過(guò)櫻桃一次爆炸的能力,而火龍小鬼是脆皮。所以這唯一的debuff也只是削弱了特定條件下櫻桃的救場(chǎng)能力。不能當(dāng)做常態(tài)。

? 差別說(shuō)完了,之后也沒(méi)太多可以說(shuō)的了。櫻桃在二代和一代是一樣的作用。第一個(gè)是救場(chǎng)。在僵尸快進(jìn)家門或破陣時(shí)直接炸掉。第二個(gè)是輸出。面對(duì)大群高防御僵尸時(shí)直接炸掉。第三個(gè)是定點(diǎn)打擊。巫師章魚國(guó)王這種呆越久幺蛾子越多的家伙最好出場(chǎng)就炸。伽剛特爾也可以用櫻桃堆輸出。和一代沒(méi)太多區(qū)別。如果一定要說(shuō)有什么區(qū)別,那就是二代危險(xiǎn)狀況比一代多不少,櫻桃的出場(chǎng)需求更高,因此沒(méi)有模仿者時(shí)要盡量讓櫻桃的效率最大化,這個(gè)又是看個(gè)人反應(yīng)的地方。總之要盡量多的炸掉高威脅僵尸。低威脅的多一個(gè)是一個(gè)。不過(guò)要注意僵尸的威脅并不是固定的,不同的植物和關(guān)卡進(jìn)度都會(huì)對(duì)威脅性產(chǎn)生影響,陽(yáng)光平衡也是一個(gè)變量??傊?,用起來(lái)很簡(jiǎn)單,但不容易用好。

? 評(píng)分:????

升級(jí)線:?

?櫻桃的升級(jí)也沒(méi)什么可說(shuō)的?;覡a植物最重要的是冷卻時(shí)間,傷害只有對(duì)戰(zhàn)里才有明顯區(qū)別。櫻桃基本是一級(jí)減少1s,但5級(jí)突然減少了7s,所以升到5級(jí)對(duì)櫻桃來(lái)說(shuō)是個(gè)質(zhì)變點(diǎn)。不過(guò)升到5級(jí)需要將近700種子包,這可不是小數(shù)目。但就算只升幾級(jí),對(duì)櫻桃也是不錯(cuò)的提升。畢竟冷卻少一秒,就可能創(chuàng)造出很多爆炸的時(shí)機(jī)了。

? 評(píng)分:????

總評(píng):

? 相當(dāng)基本的植物,因?yàn)槎蠖鄶?shù)灰燼植物是內(nèi)購(gòu)的,櫻桃顯得很有作用。雖然一些大招和櫻桃效果差不多,但櫻桃的價(jià)格和冷卻都比能量百合低,而且葉綠素還有其他作用,所以一局中的葉綠素并不能代替櫻桃。在無(wú)盡里,櫻桃說(shuō)不定還是主輸出。

? 基本能力:????

? 升級(jí)線:????

? 推薦搭配:模仿者

? 劣勢(shì)關(guān)卡類型:限制損失植物數(shù)

? 主場(chǎng)地圖:黑暗時(shí)代

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