『赫蘿·臨界化』渡鴉單人25w,破核輸出,拐c一體。愛緹的第一大將!

【簡評】零鎖表現(xiàn)很優(yōu)秀,符合我對“1.5代”副c(法拐)角色的想象
一鎖加快印記回轉(zhuǎn)(利好充能玩法,也在減能和能量回復加速的環(huán)境下具有很大的優(yōu)勢),若無一鎖,則羽毛印記穩(wěn)定14s上一層,對于加速回能的環(huán)境無法自然吃滿兩層被動,導致破核,易傷,輸出能力都有不同程度減少。但是背水玩法與零鎖相比無明顯提升【只打會戰(zhàn)不補三鎖可以自行考慮需不需要抽一鎖】
一鎖:也是三鎖穩(wěn)定疊滿的前提,屬于【短線機制鎖】
三鎖:提升輔助能力與傷害,實現(xiàn)“副c(法拐)”進階主c,屬于【核心數(shù)據(jù)鎖】
四鎖:開局回能可以實現(xiàn)會戰(zhàn)從第一輪露核開始全程由渡鴉破核的轉(zhuǎn)變,使渡鴉完全有能力承擔破核手的職責,短線競速中可以更快打出第一次羽毛印記實現(xiàn)羽毛印記回轉(zhuǎn)(配合一鎖實現(xiàn)全程大招破二)。使渡鴉使用更加靈活
【抽取建議】平民零鎖暢玩會戰(zhàn)(法區(qū)),短線稍競速可以考慮抽一鎖
三鎖數(shù)值鎖抽取可以提升游戲體驗(投入高,但是不虧)
四鎖可以提升使用體驗(競速卡軸用,投入更高,不太推薦硬抽)
【加點推薦】先將被動一升至8級(實現(xiàn)羽毛印記17s→14s的跨越,背水可實現(xiàn)自回轉(zhuǎn)),后看需求提升大招(補輸出)或者被動二(打輔助)
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