【鄉(xiāng)里奇談】幸運篇全卡表與幸運游戲
1.?元素卡
【演繹】【聆聽】【筆】【流動】【戲言】【武器】【神】【橋】【懲罰】【煙】
2.?普通卡
【鄉(xiāng)里人】1
要求:你的作品中必須出現(xiàn)至少一個“普通人類”作為主要角色之一。
效果:終審+0.1
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【歡迎新人】2
要求:你的作品中必須出現(xiàn)至少一位最新三作(虹龍洞,鬼形獸和天空璋)中登場的新角色。
效果:終審+0.1
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【我愛我家】3
要求:你的作品中必須出現(xiàn)“家庭”相關(guān)的劇情。
效果:終審+0.1
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【重溫經(jīng)典】4
要求:你的作品的主角來自紅魔城,妖妖夢,永夜抄這三作中。
效果:初審+0.01
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【節(jié)日氣球】5
要求:你的作品中出現(xiàn)一樣廉價的事物,它在故事中有重要作用。
效果:終審+0.1
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【善終】6
要求:你作品的結(jié)局,不能有任何角色失蹤或者失去生命。
效果:終審+0.1
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【埋葬】7
要求:出現(xiàn)一次對劇情有影響的“埋葬”事件
效果:終審+0.1
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【華生】8
要求:你的作品中存在懸疑元素,始終有一名角色陪伴主角行動。
效果:初審+0.02或終審+0.1。
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【社會性死亡】9
描述:你的作品中描述了一件令人尷尬的事情。
效果:初審+0.01,如果足夠?qū)擂危诙鄶?shù)評委認(rèn)可下,獎勵可改為初審+0.05
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【777】10
要求:你的作品中必須出現(xiàn)一次純粹依靠運氣的事件。
效果:終審+0.1。
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3.?風(fēng)險卡
【信】1
要求:你的作品需要以書信的格式寫作,注意格式和日期。
效果:格式正確,內(nèi)容符合“書信”的要求,終審+0.5,否則無加分。
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【悖論】2
要求:你的作品中存在一個悖論,它從根源上否決了角色的一切行動。
效果:終審+1。
注:悖論可以是邏輯上的,比如“我只給村里所有那些不給自己理發(fā)的人理發(fā)”;也可以是一個不可能發(fā)生的事實,比如“母親在我出生前就死了”;或者只是一個絕對無法調(diào)和的矛盾,比如“我愛上了這輩子最恨的人”。不要鉆語言上的漏洞,比如“恨”就是恨,而非愛得生恨;“母親”就是親生母親,而非養(yǎng)母。
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【非自然秩序】3
要求:你的作品中必須出現(xiàn)一條現(xiàn)實中無法出現(xiàn)的規(guī)則,此規(guī)則是你故事的核心之一。
效果:終審+0.5,初審+0.05
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【金色高粱】4
要求:在故事中創(chuàng)造一種物像,用它來比喻你的故事中某個人或某類人所具有的典型精神特征。
效果:初審+0.05,終審+0.5
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【局外人】5
要求:你的作品需要完全從一個局外者的視角對故事進(jìn)行敘述。
比如,你是一位說書人,為了吸引更多的聽客而對故事添油加醋;或者,你是一位居酒屋老板,你一邊制作美食一邊傾聽陌生的人生;又或者,你是一位第三者,在兩個人的故事里始終說不出姓名;甚至,你可以是蹲在村口石疙瘩上嘮嗑的奇談村情報局局長,而此刻玉米在你口中,已經(jīng)和隔壁村的二丫結(jié)婚三年并生有五個胖娃娃了……
效果:從下列三項選一,①初審+0.1;②終審+1;③吐槽大會時,你打算趁早結(jié)束刑罰,以成為局外人觀察別人,所以你決定成為第一個被吐槽的人(多篇作品選擇此項時按投稿順序)。
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【依我之見】6
要求:全文必須以第一人稱寫成,并且要有若干個不同角色的視角。
等級四:初審加0.05
如果能夠出現(xiàn)一段任意一個“我”的內(nèi)心獨白,再追加獎勵終審+0.5
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【未解之謎】7
要求:在故事中設(shè)置一處懸念,不可以給予此懸念任何形式的解答(包括暗示性),并且整個故事的情節(jié)必須圍繞此懸念展開。
效果:初審+0.1
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【童年】8
要求:你的作品中存在一個主要角色,他/她在童年時期曾經(jīng)歷的一件事,對他/她的人生軌跡產(chǎn)生了極大的影響,這個影響可以是正面的,也可以是負(fù)面的,并且需要在作品正在敘述的故事中有所體現(xiàn)。
效果:終審+0.5,完成情況較好時,由全體評委判定是否終審+1。
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【昆汀】9
要求:你需要設(shè)計一個無厘頭且頗具黑色幽默的結(jié)局,要求不突兀,讓人信服,且能帶給讀者反轉(zhuǎn)的驚喜。
效果:初審+0.1
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【止痛劑】10
要求:你需要把“痛苦”作為主要線索,并深入挖掘其中的意義和可能性。
效果:評價推薦獎時+1票,若深入挖掘的結(jié)果得到多數(shù)評委認(rèn)可,評價推薦獎是+2票。
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4.?獎勵卡
【處女地】1
要去/效果:在你的故事中出現(xiàn)一處原創(chuàng)的場景,完成后初審+0.03;若該場景為故事主要發(fā)生的地點之一,且你詳細(xì)描寫了此處場景,則初審+0.05
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【驚鳴】2
描述:你的作品在開頭就簡要說明了事件起因,且它足夠精彩。
效果:終審+0.3。如果文章整體能夠賦予開頭新的韻味,終審+0.5。
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【如露亦如電】3
要求:你需要詳細(xì)描述一段在某個瞬間發(fā)生的事情,它需要包含大量的信息,且在這一瞬間前后,某件事、某個物體或某個人發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變。
效果:初審+0.05。
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【小雨】4
要求:你的作品中必須出現(xiàn)描述天氣的內(nèi)容,其中要包含“小雨”這個天氣。
效果:終審+0.3
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【起飛】5
要求:你的作品中必須出現(xiàn)飛向高空的劇情。
效果:終審+0.3
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【冰封】6
要求:你的作品中必須出現(xiàn)一個被冰凍結(jié)住的角色或物品,此角色或物品對劇情有重要作用。
效果:終審+0.3
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【圖鑒】7
要求:你的作品中出現(xiàn)至少十個有名有姓的東方角色,且對他們均有相應(yīng)的描寫。
效果:終審+0.3
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【雪恨】8
要求:你的作品中必須出現(xiàn)復(fù)仇成功的劇情。
效果:終審+0.3
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【聚集的愿望】9
要求:你的作品中必須出現(xiàn)多人共有的愿望。
效果:終審+0.3
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【呼呼呼】10
要求:你的作品中出現(xiàn)超過10個不同的語氣詞。
效果:終審+0.3
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5.?懲罰卡
【強(qiáng)制游戲】1
要求:至少參加三次幸運游戲
效果:若未完成要求,除元素卡,懲罰卡以外的卡片全部作廢?。。?/span>
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【不得安寧】2
要求:你的作品中不能出現(xiàn)任何“溫馨”或“平靜”的情節(jié)
效果:若未完成要求,終審-0.3。
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【石之心】3
要求:你的作品中不能出現(xiàn)任何心理描寫。
效果:若未完成要求,你的獎勵卡作廢,若完成要求,獎勵卡獎勵翻倍。?
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【魑魅魍魎】4
要求:你的作品中,不能出現(xiàn)任何人類角色。
效果:若未完成要求,你不能參與推薦獎評審。
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【春宵苦短,少女前進(jìn)吧!】5
要求:你的故事不能發(fā)生在“夜晚”以外的時間段
效果:若未完成要求,終審-0.3。
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【垃圾】6
無要求。
效果:此卡無法丟棄,不能交易。你每持有兩張此卡,終審-0.2,累次疊加,上不封頂。
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【消費稅】7
無要求。
效果:每當(dāng)你交換卡牌時,必須丟棄一張獎勵卡或者普通卡,若未持有獎勵卡和普通卡,則不能交換卡牌。
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【禁足】8
要求:你作品中出現(xiàn)的場景不能超過三個。
效果:若未完成要求,終審-0.3。
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【長話短說】9
要求:你必須投稿一篇超短篇作品
效果:若未完成要求,你的短篇作品無法獲得任何獎勵。
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【打斷施法】10
要求:你的作品低于10000字。
效果:若未完成要求,終審-0.3。
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6.?特殊卡
『七等星的賭注』1
“蠻奇,別賭了吧?”
效果:你可以使自己的初審分?jǐn)?shù)-0.1,然后獲得20籌碼。最多可以使用7次。
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『尾頁』2
效果:文章字?jǐn)?shù)上限翻倍(限指定一篇投稿)。
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『一周戀人』3
效果:當(dāng)此卡被交換時(以登記時間為準(zhǔn)),你與交易對象如果能在七天之后,比賽結(jié)束之前都完成投稿,則你二人的參賽文章初審分?jǐn)?shù)+0.1;如果有一人沒有完成投稿,則另一人的初審分?jǐn)?shù)-0.1(僅限指定一篇投稿)。如果獲得此卡時距截稿不足七天,可以將此卡換成20籌碼。
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『落雪無聲』4
效果:投稿時,可以指定文章的序號。(僅限指定一篇短篇投稿)
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『殺上妖怪之山』5
效果:初審分?jǐn)?shù)-1,終審分?jǐn)?shù)+3(僅限指定一篇投稿)。該卡片可以丟棄。
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『笹舟』6
效果:在比賽中獲獎時,獎金額外增加20%。
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『只若初見』7
效果:吐槽大會上你的文章只會獲得褒獎。(僅限一篇投稿,由玉米特別提醒評委并執(zhí)行)
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『有無』8
效果:獲得一枚遙控骰子(在骰子類幸運游戲中可以指定骰子的點數(shù),限一次),通過遙控骰子獲得的卡片不可交易。
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『靈山之上神風(fēng)起』9
效果:若未通過初審,你的文章可以由主辦公布至專欄,并由主辦寫一篇500字以上的評論。(僅限指定一篇投稿,通過初審則無效果)
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『coming back to life』10
效果::可以選擇持有的任意一張除此卡以外的卡牌,將其替換為卡池中任意一張非特殊卡。該卡片不可交易。
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『在世界盡頭詠唱魔法的少女』11
描述:一顆奇怪的糖果,使用后也許會產(chǎn)生意想不到的效果。
此卡牌效果保密,截稿后公布。
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『歸墳』12
效果:使最終持有的X張獎勵卡失效,將最終持有的X張懲罰卡的懲罰效果翻轉(zhuǎn)為獎勵效果。(X>=1)
例:某懲罰卡效果是文章字?jǐn)?shù)必須小于1萬,否則初審-0.05。翻轉(zhuǎn)后變?yōu)榈莫剟钚Ч?,如果文章字?jǐn)?shù)小于1萬,初審+0.05。
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『雪』13
效果:此卡片可以視為元素卡、普通卡、獎勵卡、風(fēng)險卡、懲罰卡中的任意一種。(在主辦那里記錄你的選擇,否則失效)
當(dāng)此卡片視為普通卡時,要求:文章中出現(xiàn)至少兩次關(guān)于雪天或雪景的描寫,每次不低于100字。效果:終審+0.2。
當(dāng)此卡片視為獎勵卡時,要求:文章中出現(xiàn)一次在雪天中戰(zhàn)斗、或是追逐的情節(jié),字?jǐn)?shù)不低于400字。效果:初審+0.1。
當(dāng)此卡片視為風(fēng)險卡時,要求:整個故事要發(fā)生在冬天,并且人物塑造與故事氛圍要與“冬天”和“雪”息息相關(guān),在文章的高潮處需要出現(xiàn)一場大雪,這場大雪阻礙了、或是導(dǎo)致了什么事情發(fā)生,成為文章重要的轉(zhuǎn)折點。
效果:初審+0.05-0.1;終審+0.5-1(視完成情況而定)
當(dāng)此卡視為懲罰卡時,要求:你的一篇文章的標(biāo)題必須為《雪》。效果:如果未完成,終審-2。
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『風(fēng)獵人』14
效果:使用后獲得風(fēng)獵人的祝福,初審排名第九名或第十名依然可以入圍。(僅限指定一篇投稿)
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『大的要來了』15
效果:你的第二篇投稿初審+0.1,終審+1
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『黑死蝶』16
效果:僅對超短篇投稿起效,投稿的文章可以不使用元素卡。
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『百鬼夜行』17
效果:當(dāng)你投稿的文章序號尾號是2、4、6、8時,終審+1;當(dāng)你的文章序號尾號是1、3、5、7、9時,終審-1,當(dāng)你的文章序號尾號是0時,初審+0.1,評委推薦獎+1票,同時獲得風(fēng)獵人的祝福。
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『露娜薩』18
效果:如果你最終持有的卡片數(shù)量(包括此卡)等于4,終審+1。
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『新年大吉』19
效果:在你抽到此卡后抽到的第一張卡,增加一個效果:無條件初審+0.01,終審+0.1。此卡不可交易。
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『鄉(xiāng)里的星期天下午』20
效果:如果你持有的每類卡不超過1張,初審+0.05,終審+0.5
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幸運游戲
游戲1:
使用25個籌碼,在非特殊卡非元素卡全卡卡池中隨機(jī)抽取一張。
游戲2:
使用25個籌碼,拋出一個硬幣,若為正,則可以在“普通卡”卡池里隨機(jī)抽取一張;若為反,可以在“風(fēng)險卡”卡池里隨機(jī)抽取一張。
游戲3:
使用20籌碼,拋出一枚骰子。
結(jié)果為1:抽一張元素卡
結(jié)果為2:抽一張獎勵卡
結(jié)果為3:抽一張普通卡
結(jié)果為4:抽一張風(fēng)險卡
結(jié)果為5:抽一張懲罰卡
結(jié)果為6:抽一張?zhí)厥饪?/p>
游戲4:
使用5籌碼。拋出一枚骰子,
結(jié)果為1:獲得5個籌碼,
結(jié)果為2:獲得10個籌碼,
結(jié)果為3:獲得15個籌碼,抽一張懲罰卡
結(jié)果為4:獲得20個籌碼,棄掉一張非懲罰卡
結(jié)果為5:失去5個籌碼,如果籌碼不夠,獲得一張?zhí)囟ǖ膽土P卡。
結(jié)果為6:強(qiáng)制玩游戲1(籌碼不夠則取消)
游戲5:
使用60籌碼,直接獲得你想要的某張非特殊卡。
游戲6:
當(dāng)你的籌碼數(shù)量小于等于15時,可以參與此游戲,每位玩家限一次
扔一枚骰子,結(jié)果為2,3,4,5,則獲得10個籌碼。
結(jié)果為1,6,你失去所有籌碼。
游戲7:
支付10籌碼,將持有的一張卡隨機(jī)更換為卡池中同類型的另一種卡。
游戲8:
支付5籌碼,獲得一張標(biāo)記卡。當(dāng)參與此游戲的人次達(dá)到5時,在持有標(biāo)記卡的玩家中進(jìn)行一次隨機(jī)判定,抽取一人次獲得25籌碼。
游戲9:
每位玩家限一次,剩余籌碼大于等于20的時候可以參加,拋出兩枚骰子:
結(jié)果為2:失去自身全部籌碼;
結(jié)果為3:失去20籌碼
結(jié)果為4:失去10籌碼
結(jié)果為5:失去5籌碼
結(jié)果為6:隨機(jī)棄掉一張卡
結(jié)果為7:隨機(jī)獲得一張卡
結(jié)果為8:獲得5籌碼
結(jié)果為9:獲得10籌碼
結(jié)果為10:獲得20籌碼
結(jié)果為11:獲得40籌碼
結(jié)果為12:自身籌碼翻倍
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