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虛幻UE次世代角色全流程(教程下載)

2022-05-24 21:09 作者:魔卡數(shù)字  | 我要投稿

該套課程共9集,視頻高清,英文中字,主要內(nèi)容包含

1.zbrush皮膚細(xì)節(jié)雕刻,



2虛幻ue次世代角色的的制作流程



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3在八猴中的毛發(fā)高質(zhì)量渲染,



4高質(zhì)量的CG眼睛制作,5maya的XGN角色毛發(fā)制作,6在Substance Painter制作寫實(shí)角色皮膚,



7在虛幻引擎UE中制作高質(zhì)量的頭發(fā),8使用Arnold渲染器渲染人物角色,9節(jié)點(diǎn)實(shí)時(shí)的角色渲染。




流程:動(dòng)畫制作人員會(huì)將做好的角色交還給模型制作人,此時(shí)會(huì)將角色模型導(dǎo)入引擎中進(jìn)行測(cè)試,包括材質(zhì)的渲染等內(nèi)容,這部分可能還會(huì)進(jìn)行各種優(yōu)化和調(diào)整,通過測(cè)試后,一個(gè)角色模型本身的制作過程就算完成了。


1.zbrush皮膚細(xì)節(jié)雕刻,2虛幻ue次世代角色的的制作流程,3在八猴中的毛發(fā)高質(zhì)量渲染,4高質(zhì)量的CG眼睛制作,5maya的XGN角色毛發(fā)制作,6在Substance Painter制作寫實(shí)角色皮膚,7在虛幻引擎UE中制作高質(zhì)量的頭發(fā),8使用Arnold渲染器渲染人物角色,9節(jié)點(diǎn)實(shí)時(shí)的角色渲染。

低模:3Dsmax、Maya、TopoGun

展UV:3Dsmax、Maya

烘焙:3Dsmax和Toolbag

繪制貼圖:Substance Painter

導(dǎo)入引擎:UE5

掃碼內(nèi)含下載



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