誰(shuí)不想大亂斗玩亞索呢?手殘黨半肉流快樂(lè)風(fēng)男玩法分享

亞索作為峽谷人氣王,在極地大亂斗也非常受歡迎,隨機(jī)到了即使自己不會(huì)玩也想E進(jìn)人群中快樂(lè)滑行。選擇亞索后你注定就是全場(chǎng)焦點(diǎn),一舉一動(dòng)都被隊(duì)友無(wú)限放大,畢竟十個(gè)亞索九個(gè)坑,手殘玩亞索要想不被噴除了神秘代碼“/mute all”,只能另辟蹊徑選擇能抗能打的半肉亞索。

【英雄解析】

雖說(shuō)亞索是大家公認(rèn)的“坑神”,但其在大亂斗勝率不低,勝率是所有英雄中中游往上的水平。這是為什么呢?原因就是在技能亂飛的大亂斗里,亞索的風(fēng)墻能擋掉太多的輸出了,各路AD/AP和“斯”字輩的英雄打團(tuán)只要碰到風(fēng)墻輸出馬上啞火,加上天生自帶“嘲諷”屬性,把火力都傾瀉給亞索后只能逃跑挨打。
【符文】
半肉亞索大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
副系符文:血之滋味+貪欲獵手
符文解析:不滅在大亂斗中近戰(zhàn)觸發(fā)一次提升10點(diǎn)生命值,而且亞索吹風(fēng)也能觸發(fā)不滅,加上過(guò)度生長(zhǎng)加成,亞索很輕松就能獲得至少一個(gè)巨人腰帶的血量,血量越高不滅傷害也越高,打脆皮傷害綽綽有余。護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)提升亞索雙抗,讓亞索能進(jìn)能退,不會(huì)E去不復(fù)返。
半肉亞索是個(gè)持續(xù)輸出前排,副系雙吸血能讓亞索快樂(lè)延續(xù)更久~
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:智慧末刃/破敗+巨型九頭蛇+冰錘/黑切+振奮+蘭頓
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:因?yàn)閬喫鱍技能附帶攻擊特效,所以出裝方面拋棄昂貴的無(wú)盡不出暴擊,選擇即能提供攻擊特效又提升坦度的裝備。智慧末刃提供了亞索必需的攻速、魔抗以及吸血;巨型九頭蛇在最近版本加強(qiáng)后十分適合亞索這種有進(jìn)場(chǎng)技能的英雄,況且吹風(fēng)也能觸發(fā)巨九的特效;冰錘+蘭頓提供亞索黏人能力,對(duì)面前排坦克多冰錘可以替換為黑切。振奮作為肉裝的補(bǔ)充,提升治療效果。
玩法簡(jiǎn)介
本篇攻略面向手殘玩家,不推薦EQ閃、雙風(fēng)這類(lèi)要求手速+操作的連招,大道至簡(jiǎn),用最簡(jiǎn)單的操作打出應(yīng)有的輸出和控制即可。
1、沒(méi)事不要亂E兵,E要有目的的施放,亂E很容易把握不了距離E過(guò)小兵被對(duì)面消耗。
2、亞索E技能位移距離是固定的,與你E的目標(biāo)之間的距離無(wú)關(guān)。
3、注意技能和普攻的銜接,掌握好QA節(jié)奏。
4、W技能留來(lái)?yè)蹶P(guān)鍵技能,最好把W放在敵方前排和后排之間。劣勢(shì)時(shí)用W保護(hù)隊(duì)伍塔下清兵。
5、風(fēng)墻擋不了召喚師技能“雪球”。
6、亞索是戰(zhàn)士,很多人喜歡把他當(dāng)作刺客來(lái)玩,戰(zhàn)士是需要大量平A的,玩亞索不要只用EQ不A人。
7、風(fēng)墻是從亞索模型的身后向前方推出的,并非直接在身前召喚出風(fēng)墻,所以“反向風(fēng)墻”、“側(cè)向風(fēng)墻”時(shí)機(jī)得當(dāng)都可以擋掉技能。
8、把大招當(dāng)作控制技能來(lái)打,大到越多人越好。接大一定要謹(jǐn)慎,C位被擊飛果斷接大招控制,三人以上被擊飛接大招,敵方坦克被擊飛就不要接大上去送了。
9、不要想著秀對(duì)面,憑借強(qiáng)大的意識(shí)加上基本操作即可贏(yíng)下大部分比賽。

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