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瘦死的駱駝比馬大 東漢凌駕其他同級別勢力 青山依舊功績版游戲

2021-04-19 21:56 作者:游影電報  | 我要投稿

最近一直在給大家聊《青山依舊功績版》游戲中由傳統(tǒng)御三家演變之后的八大豪門勢力。在這八大豪門中,屬于創(chuàng)業(yè)一派的曹操、劉備和孫堅實力都較強,在游戲中都能算是主要的二線勢力,而他們的子輩曹丕、劉禪和孫權勢力,雖然不及他們父輩帶領的這一支,但也都有很多大家耳熟能詳的三國名將助陣,而到了曹髦和孫皓這一代的時候,已經是各自勢力的末期,武將和可用之人少的可憐不說,也沒有什么可以挑起大梁的人物了。

不過游戲中除了這些演變出來的豪門勢力之外,還有諸多的軍閥在一同進行著混戰(zhàn)。比如此版本中最大的 BOSS 勢力東晉的司馬懿,這個勢力不僅擁有眾多東晉初期的武將,還收攬了鄧艾和鐘會這兩個原版單獨出列的勢力;而除了最終一同的司馬晉勢力之外,游戲中還有東漢皇帝劉宏率領的末代王者勢力,東漢的毀滅者董卓勢力,無雙飛將的呂布勢力等等。今天就和大家聊聊這些在三國時期曾與“主流”抗衡過的中小勢力,在游戲中有著何種表現(xiàn)。

東漢

在眾多的二星勢力當中,劉宏帶領的東漢是最具有實力的。

劉宏作為東漢末代的皇帝,雖然手中已經沒有足夠的實力,但仍有一批忠心為漢室效忠的名臣在輔佐他。

那段颎就是劉宏手下的第一員猛將了。本身擁有還不錯的統(tǒng)率數值,而且一旦解鎖了最后的特技督軍還直接能夠讓他開啟三級基礎光環(huán),配合軍魂的攻防等能力提升,已經是游戲中非常強力的一名武將了。再加上本身的騎兵神適性和特技中的戰(zhàn)神以及摧枯,讓段颎的傷害能力爆炸。

東漢除了段颎之外還有皇甫嵩、皇甫規(guī)和張奐等比較能打的武將,而且這幾位都各有所長,不論是單獨帶隊還是組合在一起都能有非常不錯的效果。

東漢除了有幾位實力不俗的主力戰(zhàn)將之外,還有幾名還算不錯的軍師類武將。

王允是這方面的代表武將,本身智力有 88,特技為連環(huán),以及增加智力的特技聰慧。這樣的配置讓王允看起來并不是很強力,但不要忽略了副將的搭配已經王允本身攜帶的寶物。

王允本身攜帶寶物七星寶刀,沒有能力值的附加,但是卻有著計略類的特技秘技,讓沒有計略暴擊能力的王允有了一個很好的補充。

東漢的在野武將當中可以找到擁有特技機智的黃琬,正好可以和王允組成一個還算強力的控制組合部隊,保證了東漢具有一定的戰(zhàn)場牽制力。

東漢內政方面,雖然沒有什么大拿人物,可以一人獨自挑起整個勢力的內政任務,但是招架不住東漢擁有內政特技的武將較多,使得每個武將都可以分攤掉一些內政的事物,讓東漢的內政還是具有非常不錯的實力。

東漢除了在各個方面都有還算不錯的領軍人物之外,更大的優(yōu)勢來自于本身主城長安的地理位置。長安雖不如洛陽那般好防守。但是長安大城市的設定,還是給予了東漢很多便利。

袁紹

能夠和曹操爭奪北方霸主地位的袁紹,是群雄割據期間最有實力的君主之一,可惜演義當中對于袁紹的無能表現(xiàn)得過于夸大,導致原版游戲袁紹勢力中眾多武將都以白板的身份亮相。不過隨著《青山依舊》對于袁紹勢力的加強,以及《青山依舊功績版》中功階特技的設定,終于讓玩家們看到了這個能夠與曹操一爭雌雄的真正實力。

袁紹手中的第一猛將,并不是大家所熟知的顏良或者文丑,而是一個在演義當中并沒有太多戲份的鞠義。

但是真正了解三國的玩家朋友們都知道,袁紹能夠在北方擊敗公孫瓚,并建立起自己的大本營,主要依靠的就是鞠義,但鞠義本身也不懂得自保,因擊破公孫瓚頭功,使得自己功高震主遭到袁紹的猜忌而落得一個慘死的下場。

鞠義憑借自己在弩兵等級優(yōu)勢,以及多個專屬的弩兵特技,使得他在戰(zhàn)場上有著不錯的傷害能力。尤其是昨天已經給大家介紹過的弩兵強勢特技組合 元戎 + 狙擊 + 弓將 的配置,讓他在戰(zhàn)場很容易將敵將打傷。

不過讓人意想不到的是顏良和文丑的統(tǒng)率能力在袁紹勢力當中也不算前列,袁譚、袁尚和審配等武將的統(tǒng)率都要比他們高,但二者也在武力值上有著自己巨大的優(yōu)勢。

在計略上袁紹勢力有一些小尷尬,智力值 90 以上的武將多達 4、5 個,但是他們卻擁有一個統(tǒng)一的問題,就是沒有穩(wěn)定的軟控能力,甚至連增加計略成功率的奇謀都沒有,他們大部分都是計略防御特技。所以袁紹勢力在戰(zhàn)場上難免顯得有一些瘸腿。

袁紹勢力除了在戰(zhàn)場計略上比較瘸腿之外,在內政上也沒有優(yōu)勢可言。像袁紹這種集一定的內政能力和戰(zhàn)場攻城能力與一身的人物,就已經是勢力中內政的最強點了,這讓袁紹勢力又有一個暗虧。

再加上南皮城是一個中小型城市的設定,特產還是兵器,真的是讓袁紹勢力有些難以進一步發(fā)揮自己的真實實力。

劉焉

處于西北地區(qū)的劉焉勢力總給人一種非常低調的感覺,要論實力,勢力中武有張任,文有法正,但這樣的陣容總是飛不起來。

劉焉處在梓潼城,梓潼的特產為弩,這與劉焉勢力中武將的擅長兵種非常契合。

主將張任,不僅有著能力值上雙 90+ 設定,同時擁有槍、戟和弩的三個兵種 S 級適性,但是特技中的狙擊讓張任還是要更多的以弩兵出現(xiàn),但又因為本身勢力中有多個弩兵將領,所以在部分的時候需要一個前排部隊牽制住敵軍的時候,張任就可以憑借自己戰(zhàn)將的特技優(yōu)勢帶領槍兵或戟兵在戰(zhàn)場上進行戰(zhàn)斗。

而身后的吳懿、嚴顏和李嚴等組成的弩兵大部隊則完全可以依靠張任的支撐為劉焉勢力射出一片天空。

法正盡管是進入到劉備的陣營之后,才逐步的讓很多人認識到他,但他本身還是屬于劉焉陣營的,所以這讓劉焉陣營在計略上也有了一個強力的帶隊人物。

法正本身沒有好用的軟控特技,待伏雖然也可以算作一個軟控,但畢竟要受到地形因素的限制,使得這個能殺敵、降氣和控制的強力特技并不能夠時刻讓法正發(fā)動出來。不過奇謀的存在還是讓法正有了一個不錯的控制能力,再加上本身的 100 智力值,以及解鎖毒士之后又額外增加的 5 點智力,都讓法正在計略上有著比較高的命中率。

劉焉勢力的弱勢在于內政,內政上除了擁有一個能吏之外,其他再也沒有什么可以承擔大用途的內政武將和特技了,不過上文我們已經說過了,梓潼城的特產與武將使用兵種的契合度非常高,所以一個能吏真的能為這個勢力節(jié)省不少的資源浪費。

呂布

呂布勢力原本真的是一支虎狼之師,但是本版本中呂布勢力還是得到了不小的改動。首先就是呂布手下的大將張遼被挪去了張揚勢力,讓原本的呂布、高順和張遼這個三叉戟少了重要的一環(huán)。其次是呂布勢力增加了幾名內政類型的武將,讓原本一直在內政方面比較弱勢的呂布得到了很大的加強。

呂布的設定,看似很強,但在實際使用中,只能算作是還好拉的感覺。

統(tǒng)率 90+,武力 110+,已經是游戲中非常頂級的存在了。不過適性中只有戟兵和騎兵的神適性,這難免為三國第一猛將的呂布拉低了一點成色;而特技中雖然設定為 6 個,但是真正能夠起到決定作用的卻只有飛將一個特技,而摧枯、破勢和神臂,則分別對應了不同的兵種,這使得呂布不論使用任何兵種他真正能夠運用上的特技也只有 2 個。

呂布雖然特技上沒有什么優(yōu)勢可言,但是他手中的寶物方天畫戟和赤兔馬還是為他增添了幾分額外的能力。昂揚可以增加回氣能力,而強行不僅能夠讓呂布在戰(zhàn)略移動上有優(yōu)勢之外,如果使用騎兵還能獲得更多沖鋒傷害加成,大幅提升了呂布在騎兵部隊的戰(zhàn)斗能力。

在計略方面陳宮無疑是呂布勢力中的頭牌人物,但是他的特技只有妙計和深謀兩個計略暴擊的特技做加持,讓他并不能夠很好的執(zhí)行在戰(zhàn)場上控制的任務,而且兩個特技的效果有很大的重復性。所以這時我們真正指望的是勢力中的另外一位人物貂蟬。

調查的智力雖然只有 80+,但是她卻有奇謀和連環(huán)兩個好用的特技,尤其是奇謀可以讓他和陳宮組成的部隊在計略方面有著相對高的命中率,如此再加上妙計或深謀的暴擊以及連環(huán)帶來的更多控制效果,讓他們的組合能夠在戰(zhàn)場上有著不錯的控制效果。

呂布勢力在補強了稍微有些弱勢的內政能力之后,唯一的缺點就是主城小沛的問題了。小沛是游戲中最小的城市設定,而且四周沒有地形作為掩體可以利用防御建筑物進行阻擋,所以防御上是很吃虧的一件事,再加上小沛的特產為兵器,又進一步弱化了勢力整體的防御等級。

除了以上幾個勢力之外,游戲中的公孫瓚、董卓、孟獲等勢力也都是非常有實力的,但他們有一個普遍性的問題,就是內政完全沒有人能夠撐起來,所以讓他們在一定程度和上面幾個勢力還是有一些差距的。



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