LOR未來也會有卡牌退環(huán)境,喪心亡魂可能會被改動
英雄聯(lián)盟策略卡牌LOR,由于上周迎來第一屆的世界大賽,因此除了在月初進行了一次緊急削弱后,就沒有更多的游戲改動了。而在10月時,除了月初發(fā)布了戰(zhàn)斗學院的新皮膚,也沒有太多的新內(nèi)容。不過,早在8月的時候,官方就預告了10月下旬有一次大型的平衡性更新,也就是本周的2.18版本。
而在補丁發(fā)布之前,LOR設(shè)計師Rubin Zoo在直播中分享了他的一些想法,談到了一些設(shè)計理念的問題。

-Rubin Zoo其實是不太想分享卡牌的開發(fā)軼事,因為一定會有人抱怨,為什么不推出這些卡牌的初版方案。
-魔騰早期的設(shè)計之一,是使得敵人進行攻擊時無法看到你的單位,直到阻擋時才能看清楚。這個機制更加貼近英雄聯(lián)盟里魔騰開大的表現(xiàn),但會帶來很多問題。
-他們在LOR的阿爾法版本中,開發(fā)了一些目前不存在的英雄,包括布里茨和孫悟空。孫悟空是一個3費3/3的單位,攻擊時會召喚一個分身,直到他的本體被擊中或者受到傷害時,敵人才能知道哪個是真的,分身無法造成傷害。這個設(shè)計的代碼維護太復雜,所以放棄了。
-Rubin
Zoo認為弗雷爾卓德目前是一個比較弱的地區(qū),雖然這個地區(qū)有一些強力的卡牌,比如枯萎深谷可能是目前LOR里最強的卡牌之一,但其他卡牌并不在同一個級別的強度。由于弗雷爾卓德具有跳費機制,使得他們在設(shè)計高費卡牌時有意降低了強度。而像預示之鷹、阿瓦羅薩哨兵這種曾經(jīng)很流行的低費卡牌,則是受到了卡牌強度膨脹的影響,尤其是班德爾城地區(qū)有很多打1傷害的卡牌,包括回調(diào)了槍林彈雨。

-Rubin Zoo認為LOR未來肯定會進行卡牌輪換,也就是退環(huán)境。他們可能會用一些新卡來取代舊擴展中的卡牌,這些被替換的新卡會是很長時間無人問津的卡牌或者環(huán)境中出現(xiàn)了很長時間的卡牌。但這不意味著他們就會在平衡補丁中停止改動已有的英雄卡。
-他們未必會將英雄聯(lián)盟里的所有野怪角色都加入游戲,目前已經(jīng)有藍buff和火龍了,煉獄巨龍卡卓久音就是英雄聯(lián)盟里的火龍。
-Rubin Zoo在加快補丁更新方面進行了很多努力,但由于最近游戲背后發(fā)生了一些微妙的事情,導致他們無法快速更新。
-從玩家的角度來看,Rubin Zoo對于世界賽的環(huán)境感到驚訝,雖然有一些隨機性,但也是健康的隨機性,最強的玩家贏得了勝利。
-Rubin Zoo也認為目前喪心亡魂存在問題,這個無限資源的設(shè)計讓游戲中的很多戰(zhàn)術(shù)和英雄沒有作用,需要進行一些改動。不過,他也覺得這張卡牌非常有趣,整體設(shè)計得很好,而且是棄牌套的優(yōu)質(zhì)工具。

-Rubin
Zoo將變小術(shù)和璐璐的奇思妙想進行了對比,解釋了法術(shù)速度的重要性。他們將變小術(shù)設(shè)計為爆發(fā)法術(shù),是為了讓更多玩家可以作出反應(yīng),或者施放一些buff法術(shù)來保護迷你海寶。但他現(xiàn)在認為這個想法可能是錯的,沒有人想要保護迷你海寶。如果他們將變小術(shù)變成快速法術(shù)的話,在某些情況下,這個法術(shù)速度對于你的對手有利。比如你只有5血然后對敵人使用變小術(shù)的話,會抵消敵人放的各種buff法術(shù)。有些玩家提議將迷你海寶改成5/5,但Rubin
Zoo認為這無法解決這張卡的根本問題,那就是帶來玩家的沮喪感。而想要解決這種玩家體驗問題,有可能會導致這種卡牌后續(xù)沒人用,而班德爾城地區(qū)是具有變換單位這個特性的。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=29058276