淺析守望先鋒競(jìng)技模式:在互動(dòng)甩鍋之前,心里要有數(shù)
總的說(shuō)來(lái),守望先鋒的競(jìng)技,也就是OW競(jìng)技模式里的“心里有數(shù)”,無(wú)非就是知道自己什么水平,在當(dāng)下的對(duì)決里該做什么。
其實(shí)所有的英雄均要做四件事:找角度殺人,找好角度防止自己被殺,找好角度保隊(duì)友,找好角度拉扯空間。這四件事總結(jié)起來(lái)就是兩個(gè)詞:能量和局勢(shì)。
只不過(guò),重裝輸出治療三個(gè)位置(以前是四個(gè),重裝防御輸出治療)本職工作的側(cè)重點(diǎn)不一樣,要「具體問(wèn)題具體分析」。一般而言,重裝要做的事側(cè)重在后兩項(xiàng),治療更多要做的事是第二項(xiàng)第三項(xiàng)。輸出重點(diǎn)做好第一項(xiàng)工作。特別地,既有輸出要保隊(duì)友的情況,比如卡西迪暈住要切自家安娜的鐵拳;也有治療位置的英雄在完成本職工作的間隙對(duì)敵人進(jìn)行輸出的情況,比如安娜扔好禁療瓶,和尚適當(dāng)時(shí)機(jī)在拐角右鍵輸出封走位。正如上文提到的,要「具體問(wèn)題具體分析」。
為什么要說(shuō)這八個(gè)字呢,因?yàn)檎归_(kāi)來(lái)說(shuō)太復(fù)雜了:地圖不一樣,陣容不一樣,兩個(gè)陣營(yíng)玩家水平不一樣,最優(yōu)解就不止一種,或者只剩一種。
比如對(duì)面陣營(yíng)里的卡西迪快要有“神射手”,而您的隊(duì)友幾乎全部暴露在他被施加“引力亂流”后視野范圍內(nèi)的時(shí)候,你作為西格瑪就盡量不要再對(duì)他使用大招了。又比如對(duì)面的卡西迪已經(jīng)用完了翻滾技能,并且暫時(shí)不會(huì)使用“神射手”,對(duì)面兩個(gè)治療的保人關(guān)鍵技能用完了(舉個(gè)例子,盧西奧的“音障”,禪雅塔的“圣”,巴蒂斯特的小技能“維生立場(chǎng)”)這個(gè)時(shí)候當(dāng)然可以對(duì)卡西迪使用“引力亂流”了。
當(dāng)然,大的原則是基本通用的,比如規(guī)避致命傷害,搶占高臺(tái),英雄克制。我說(shuō)基本通用,是建立在兩個(gè)陣營(yíng)所有玩家差不多在同一水平線上這一前提上的。
比如規(guī)避致命傷害這個(gè)原則的應(yīng)用也有個(gè)特殊情況:如果我們這邊另一個(gè)重裝角色畏縮不前,您作為查莉婭,是有義務(wù)開(kāi)主盾頂上前吃致命傷害,尋找開(kāi)團(tuán)時(shí)機(jī)的。
又比如搶占高臺(tái):如果在一些高低差優(yōu)勢(shì)并不是很明顯的地圖,對(duì)面也沒(méi)有法老之鷹和回聲、D.VA這類爭(zhēng)奪制空權(quán)的英雄,雙方的準(zhǔn)度差不多,局勢(shì)主要在平地和直路展開(kāi),那么架設(shè)屏障和護(hù)盾拉扯空間的選擇可能會(huì)更好,貿(mào)然搶占高臺(tái)其實(shí)沒(méi)多大必要,如果對(duì)面有重建帝國(guó)英雄(半藏、黑百合),你這么做反而可能會(huì)把自己暴露在危險(xiǎn)中?!湫屠泳褪悄鳛楣吣沁@張地圖的A段進(jìn)攻方,開(kāi)局就可能面對(duì)大直路對(duì)面的二樓狙擊手、甚至是堡壘。這個(gè)時(shí)候就不要傻傻滴大搖大擺走過(guò)去啦。
再比如英雄克制。每個(gè)英雄的技能大招有其自己的特點(diǎn),自然也就會(huì)有各種克制關(guān)系。一般而言,對(duì)面選了溫斯頓、布里吉塔、黑影這類英雄,就不要再選源氏、獵空這種輸出英雄了,因?yàn)榭酥脐P(guān)系比較明顯;尤其是對(duì)面選了黑影,就別再選鐵拳了。注意我的前提:兩個(gè)陣營(yíng)所有玩家差不多在同一水平線上!如果您對(duì)該英雄的操作在該場(chǎng)對(duì)局中超越了一般的英雄克制關(guān)系,那當(dāng)然可以選,君不見(jiàn)多少法老之鷹、末日鐵拳出沒(méi)于黃金白金段位!所以,最重要的還是“心里有數(shù)”!舉個(gè)例子,如果您玩輸出位置,連巴蒂斯特拋出來(lái)的維生立場(chǎng)也要花大半天時(shí)間瞄準(zhǔn),個(gè)人建議您還是選擇托比昂、秩序之光這類英雄,換個(gè)賽道跟別人比拼意識(shí),比如炮臺(tái)哨戒炮怎么放更刁鉆,或者干脆就不要在競(jìng)技模式里玩輸出了。就輸出位置而言,守望先鋒這游戲的競(jìng)技模式對(duì)準(zhǔn)度的要求還是比較高的,部分輸出英雄失去了準(zhǔn)度,其小技能直接失效,甚至大招能量充能過(guò)慢——比如艾什。
部分極有可能送能量和葬送局勢(shì)的行為包括不限于:?jiǎn)螛屍ヱR無(wú)防護(hù)沖到敵陣中不規(guī)避致命傷害(如只知道亂沖鋒的萊因哈特,但更高水平的末日鐵拳、黑影沖進(jìn)去換掉敵陣奶媽等特殊情況除外);胡亂使用技能導(dǎo)致需要使用的技能在需要時(shí)剛好在冷卻期間;站位錯(cuò)誤導(dǎo)致自己暴露在危險(xiǎn)中(比如過(guò)于靠前的安娜和禪雅塔,這兩個(gè)英雄沒(méi)有主動(dòng)位移和逃命技能);一味針對(duì)對(duì)面陣營(yíng)某個(gè)玩家卻疏忽治療位置對(duì)TA的援助,沒(méi)有及時(shí)斷開(kāi)或者沉迷對(duì)陣,導(dǎo)致大量無(wú)效傷害變相轉(zhuǎn)換為對(duì)面治療位置的能量...