魔獸懷舊服:暴雪被玩家打臉,揮刀怒砍貓德,PVP德魯伊躺槍
暴雪在上個CD發(fā)布了一份針對野性德魯伊的修改,讓野德每一次上精靈之火都可以獲得一次清晰預兆,按照暴雪的計算,這個修改能讓野德獲得5%~10%的DPS提升。暴雪設計師明顯低估了這個修改的實際影響,也低估了玩家的水平,實際上這個修改對貓德的DPS提升達到了15%以上,貓德一躍從3流輸出提升到了T1水平,實際戰(zhàn)斗力比肩邪DK和奇襲賊。現(xiàn)在暴雪不滿意了,他們決定再砍回來。

目前的貓貓有多強勢,我們可以看看木樁戰(zhàn)XT-002的WCL統(tǒng)計數(shù)據(jù),貓貓的秒傷達到了9764點,只比奇襲賊和邪DK差一點點。由于大多數(shù)貓貓都是真愛黨玩家,玩家打團的體感會比統(tǒng)計數(shù)據(jù)更加明顯,很多玩家的團隊里面的家養(yǎng)貓貓已經(jīng)成功登頂了,提升比為15%~20%之間。
那么這是否證明暴雪改過頭了呢?其實并不是這樣,暴雪的計算并沒有太大偏差,畢竟游戲代碼是他們家的,他們的模擬不可能不準。

這是世界第一貓德的數(shù)據(jù),可以看到他修改前的XT-002拆解者最高秒傷為10127點,修改后提升到了10961點,提升比為8%,這非常符合暴雪設計師的原定計劃。
普通玩家可以提升20%的DPS,高玩只能提升8%,那么為何普通玩家和高端玩家的提升差距這么大呢?
核心原因是普通玩家之前并不能打出完美的熊貓舞和熊爪舞,暴雪的修改不僅僅是提升了輸出,還簡化了操作,讓貓德真正變成了一個任何玩家都能嘗試的職業(yè),因此普通玩家才能獲得這么大的提升。

現(xiàn)在暴雪認為這種程度的提升超過了預期,他們又大砍了貓德的傷害,而且砍的方式非常暴力直接。

暴雪藍貼表示:我們正在對上周所做的清晰預兆調(diào)整進行后續(xù)調(diào)整。這個改動最終增加了野貓的傷害,比我們想要的要多一些,所以我們做了一個額外的改動來降低這個輸出大約4.5%。這個改動也會稍微減少熊的傷害,所以他們的仇恨乘數(shù)會稍微增加。最后,我們發(fā)現(xiàn)阻止野性恩賜觸發(fā)清晰預兆的改動是不必要的,而且會對平衡德魯伊產(chǎn)生負面影響,所以這個改動被撤銷了。
1、自然者(天賦)現(xiàn)在增加物理傷害1/2/3/4/5%(以前是2/4/6/8/10%)。
2、清晰預兆現(xiàn)在可以從野性的恩賜觸發(fā)。
3、略微增加熊的仇恨值,以補償自然者天賦修改造成的傷害損失。
那么暴雪的新藍貼上線后,將會給德魯伊玩家造成如下影響:

1、恢復系天賦樹中的自然主義者天賦的效果被減少了一半,該天賦給予的總物理傷害5%,而不是之前的10%,這會讓貓德和熊德的整體傷害降低4.5%。
2、此前對野性德魯伊清晰預兆的改動在PVP中沒有效果,因為它特別說明了它對玩家角色不起作用。但是自然主義天賦的新變化將影響PVP中的野性德魯伊,這會直接導致野德在PVP中硬損失5%的輸出。

小探知道很多貓德喜歡打小號戰(zhàn)場,就是為了享受秒人的樂趣,有時候5%的輸出就是生死之差,PVP玩家可以說無辜躺槍。
3、熊的仇恨乘數(shù)已經(jīng)被增加以彌補損失的傷害,導致貓德的仇恨不穩(wěn)。

因為貓德有熊貓舞玩法,提升了熊坦的仇恨系數(shù)之后,貓德的仇恨就更加難以控制了。
總的來說,小探非常反對使用“套用數(shù)值模板”的方案修改游戲,這會讓游戲變得非常無趣,如果暴雪想要做調(diào)整,像上一次那樣調(diào)整職業(yè)機制來獲得多重好處更有意義,而簡單地修改數(shù)值模板,常常會解決了一個問題,又產(chǎn)生兩個新問題,得不償失。