微軟模擬飛行發(fā)展史
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http://josef.havlik.sweb.cz/fshistoryenglish.htm
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subLOGIC / Microsoft Flight Simulator 歷史
1980 年飛行模擬程序首次正式面世——subLOGIC Flight Simulator 1。
由伊利諾伊大學(xué)厄巴納分校香檳分校的年輕畢業(yè)生 Bruce A. Artwick 創(chuàng)建。

以今天的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,或許有些人會(huì)在看到這些簡(jiǎn)陋的線條圖形時(shí),可能會(huì)掩飾不住嘲笑。但這個(gè)代碼程序卻代表了在當(dāng)時(shí)模擬飛行上的重大突破。它革命性貢獻(xiàn)在于,利用了當(dāng)時(shí)計(jì)算機(jī)的能力,不僅可以運(yùn)算模擬大量飛行參數(shù),還可以在電腦顯示器屏幕上進(jìn)行圖形展示。第一個(gè)3D飛行模擬器可能就是這樣誕生的,任何模擬飛行愛(ài)好者都可以在自己的家用電腦上使用。

Bruce Artwick 并非一夜間創(chuàng)造了 Flight Simulator 的首個(gè)版本。早在大學(xué)期間,他就專注于此。根據(jù)一些參考資料,開(kāi)始進(jìn)行早期Demo開(kāi)發(fā),用以在找工作時(shí)的個(gè)人能力旁證。后來(lái),Artwick 在幾家雜志上發(fā)表了他關(guān)于在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行飛行模擬的想法,出乎意料的得到了想要購(gòu)買(mǎi)此類程序的讀者的積極響應(yīng)。之后,為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法,他成立了?subLOGIC?公司,并成為聯(lián)合創(chuàng)始人,該公司的目標(biāo)是為各種類型的計(jì)算機(jī)生產(chǎn)飛行模擬器軟件和相關(guān)配件。就這樣模擬飛行的第一個(gè)版本在?40 年前發(fā)布,成為傳奇......
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上面的動(dòng)畫(huà)是有史以來(lái)的第一次Demo演示(不可飛行,場(chǎng)景為?5 x 6?矩形)。
1980 年 1 月,在當(dāng)時(shí)的主流?Apple II 計(jì)算機(jī)上,首個(gè)模擬飛行程序軟件?subLOGIC Flight Simulator 1 發(fā)布。
下圖?Sopwith F.1 Camel 的飛行控制數(shù)據(jù)在儀表板上以數(shù)字形式顯示,高度ALT和指示空速AIRSPD在兩個(gè)八邊形儀表中以圖形模擬方式顯示。最古老的場(chǎng)景由 6 x 6 方格組成,北部是山區(qū)。場(chǎng)景中有三個(gè)機(jī)場(chǎng),除了初始機(jī)場(chǎng)外,還有一個(gè)是敵方機(jī)場(chǎng),另一個(gè)是民用機(jī)場(chǎng)。游戲的關(guān)鍵部分是“英國(guó)王牌”3D 空戰(zhàn)游戲模式,在該模式下,您會(huì)遭遇幾架僅以難以辨認(rèn)的點(diǎn)為圖形的敵機(jī)。在戰(zhàn)斗模式下,飛機(jī)的相互位置顯示在儀表板右側(cè)的方形雷達(dá)屏幕上。Demo升級(jí)后的版本,仍被命名為 Flight Simulator 1,在 5.25 英寸軟盤(pán)上銷售。除此之外還有 12 x 12?的場(chǎng)景變體版本,豐富了河流和 3D 對(duì)象(一座橋和一座金字塔),但這個(gè)變體可能不是由 subLOGIC?發(fā)布的。

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到了1980 年 3 月,subLOGIC 發(fā)布了用于 Tandy Radio Shack 計(jì)算機(jī) TRS-80 的 Flight Simulator 1。

乍一看,它更像是一個(gè)更早Demo版本的變體(有人甚至說(shuō)這實(shí)際上就是之前的Demo版本),但實(shí)際上它是完整版。只不過(guò)簡(jiǎn)陋陳舊的外觀是由硬件的技術(shù)限制造成的。在可下載的原始手冊(cè)里說(shuō)到,TRS-80 的版本得益于 Apple II 版本的模擬飛行員的經(jīng)驗(yàn)反饋。
在這個(gè)版本中,Artwick?設(shè)置了一個(gè)程式化的儀表板,在 128 x 48 像素范圍內(nèi)提供數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)和線性圖形空速和高度指示器。TRS-80 的版本 1 有很多變體版本,它們非常相似。起初它們被記錄在 MG 磁帶上,之后被復(fù)制到?5.25 英寸軟盤(pán)上。所有的變體版本的畫(huà)面都是單色的(黑/白或黑/綠),這取決于 TRS-80 計(jì)算機(jī)提供的顯示器類型。

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Flight Simulator 在發(fā)布后傳播很廣變得非常流行,就連剛剛起步的微軟也找到了 Artwick,請(qǐng)求他為 IBM PC 定制一個(gè)版本。該軟件包于 1982 年末被以?Microsoft Flight Simulator 1和1.00問(wèn)世。
此版本有 Bruce Artwick?的簽名,被拷貝在一張 5.25 英寸的軟盤(pán)上發(fā)布。此版本可以從軟盤(pán)直接啟動(dòng)運(yùn)行。 如果你在資源管理器中檢查軟盤(pán)的內(nèi)容,會(huì)發(fā)現(xiàn)只有一個(gè)名為“fs.com”的小程序。?
事實(shí)上,出于保護(hù)程序免受非法盜版?zhèn)鞑?,程序的主程序和?chǎng)景代碼被分散到整個(gè)磁盤(pán)上。這也是為什么?IBM PC 的 Microsoft Flight Simulator 1 版本(以及用于 PC 的 MS Flight Simulator 2 和用于各種平臺(tái)的 subLOGIC Flight Simulator II)不像后來(lái)的 MS Flight Simulator 3.0 和后續(xù)版本那樣普及的原因。

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IBM PC?版本的 Microsoft Flight Simulator 1 提供了四種顏色,但只能在有 CGA 顯卡和“彩色復(fù)合”顯示器的計(jì)算機(jī)上流暢運(yùn)行。
這個(gè)版本中的塞斯納182具有的風(fēng)格化儀表板,配備了 8 個(gè)模擬圓形儀表、燃油表和幾個(gè)數(shù)字儀表(指南針、無(wú)線電等)。
提供了四個(gè)場(chǎng)景——波士頓與紐約、洛杉磯、西雅圖和芝加哥。
駕駛艙外有九個(gè)默認(rèn)視角,但在后來(lái)的變體版本中外部視角不可用。
開(kāi)始游戲時(shí),可以選擇季節(jié)、時(shí)間、云、風(fēng)以及其他飛行參數(shù)。
此外還有 10 種預(yù)設(shè)模式,其中 Europe 1917(官方名稱為第一次世界大戰(zhàn)王牌)是一種戰(zhàn)爭(zhēng)模式,是 Apple II 和 TRS-80 早期版本中“英國(guó)王牌”的變體。它做了一些改進(jìn),例如十字準(zhǔn)線,兩側(cè)的山脈環(huán)繞著風(fēng)景,并且地面物體也更多了。?
到了1983 年發(fā)布了升級(jí)版 1.05。它與前一個(gè)版本幾乎相同,但它增加了?Ctrl+Alt+Del 鍵進(jìn)行了“熱重啟”。
同年,Artwick 的公司在 5.25 英寸軟盤(pán)上為 Apple II 指定了 subLOGIC Flight Simulator II(部分修改版本 1.0)的新版本。后來(lái)還有 1.05 和 2.0 的部分修改版本。 subLOGIC?發(fā)布的版本是羅馬數(shù)字標(biāo)識(shí),與微軟的數(shù)字區(qū)別。
Apple II 的 SubLOGIC Flight Simulator II 與 IBM PC 的 MS Flight Simulator 1 大致相當(dāng)。模擬了 Piper Archer,儀表板的布局、設(shè)置選項(xiàng)、場(chǎng)景和歐洲 1917 模式非常相似。如果您發(fā)現(xiàn)儀表板上的圖形質(zhì)量較低,這是由 PC 上 Apple II 仿真器中的顏色模式仿真造成的。Apple II 計(jì)算機(jī)僅支持六種顏色:黑色、白色、藍(lán)色(用于天空)、綠色、橙色和紫色。然后 Artwick 不得不使用紫羅蘭色作為水的顏色。
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進(jìn)入1984 年,用于 Atari 計(jì)算機(jī)的 subLOGIC Flight Simulator II 發(fā)布(盡管軟盤(pán)上的版權(quán)日期為 1983 年)。
該程序適用于 Atari 400 / 600XL / 800 / 800XL / 1200XL / 1400XL / 1450XLD。它被拷貝在一張 5.25 英寸的軟盤(pán)上,并在另一張軟盤(pán)上添加了游戲場(chǎng)景。
在1987 年,針對(duì) Atari XE 的 Flight Simulator II v1.07 的升級(jí)版發(fā)布。此版本與Atari?XE捆綁發(fā)售,也支持?Atari 65XE、130XE 和 800XE。然而,所有這些版本看起來(lái)都一樣。從游戲功能而言,這個(gè)版本可與 Apple II 的版本 Flight Simulator II 相媲美。

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同在1984 年,Artwick 還為 Microsoft 準(zhǔn)備了一個(gè)全新版本,被?IBM PC 確定為?Microsoft Flight Simulator 2 或 2.10。與之前的?1代 相比,它沒(méi)有帶來(lái)任何重大變化。甚至更類似于 Apple II 的版本。解決了 MSFS 1 中提到的彩色顯示問(wèn)題。在接下來(lái)的幾年(1985-1987)中,發(fā)布了?2.10A、2.12、2.13 和 2.14 的幾個(gè)版本升級(jí),引入了更多的硬件支持(Hercules、IBM EGA 和 LCD 圖形卡、IBM PS/2 計(jì)算機(jī))。
這里還應(yīng)該提到 AST Research, Inc 的 MSFS 2.12 特別版(AST Research 是個(gè)人計(jì)算機(jī)制造商)。該版本與 IBM PC 版本完全相同。微軟在軟盤(pán)和手冊(cè)上增加了有 AST Research?標(biāo)志的特別版。該版本與?AST Research 計(jì)算捆綁銷售,無(wú)法單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)。
從1985 年開(kāi)始,subLOGIC 還為 Microsoft Flight Simulator 2.x 和 subLOGIC Jet 1.3 及更高版本發(fā)布了他們的場(chǎng)景插件——?subLOGIC Scenery Disks 系列。

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下一個(gè)版本是 Artwick 于 1984 年為 Microsoft 準(zhǔn)備的,是用于 Texas Instruments Professional Computer 的 Microsoft Flight Simulator 1.0(該版本不兼容 IBM PC,但可視為 IBM PC 克?。?。
機(jī)模是紐約、波士頓、芝加哥、西雅圖和洛杉磯的標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)景中的塞斯納 182。?第一次世界大戰(zhàn)?Ace 模式也包含其內(nèi)。
德州儀器專業(yè)計(jì)算機(jī)的 Flight Simulator 1.0 允許以黑白模式、灰色陰影或綠色陰影(取決于顯示器類型)或彩色圖形模式下的八種顏色顯示。 該版本在一張 5,25 英寸軟盤(pán)上發(fā)售。

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還是在 1984 年,subLOGIC 在?Commodore 64 上推出了他們的 Flight Simulator II 版本。
此版本與 Atari 的版本相似,乍一看儀表板上的儀表顏色有所不同。此版本發(fā)布在 MG 卡帶上。

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在1984 年末,subLOGIC 為世界上最早的筆記本電腦之一Data General/One 制作了 Flight Simulator II 1.00 版。
該版本于 1985 年 1 月上市,該版本是單色的。顏色取決于 DG/One 型號(hào)。 DG/One 型號(hào)很少:型號(hào) 2213A (1984) 和型號(hào) 2217A (1986),此版本拷貝在一張 720kb 的 3.5 英寸軟盤(pán)上。模擬器可從軟盤(pán)啟動(dòng)啟動(dòng)的。這個(gè)版本的機(jī)模是?Piper PA-28-181 Archer II。設(shè)置選項(xiàng)、場(chǎng)景和歐洲 1917 模式,幾乎與之前的版本相同。

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到了1985 年, subLOGIC 發(fā)布了用于 IBM PC 的 Jet 模擬器(后來(lái)也用于 C64、Apple II、Amiga、Atari ST 和 NEC PC-9801)。
盡管此模擬器不是 Flight Simulator 系列版本,但 Artwick?是簽名合著者,在這里也介紹一下。儀表板有基本的儀器和指示器放置在屏幕周圍(同樣是 TRS-80 的飛行模擬器 1)。 Jet 模擬了幾種類型的戰(zhàn)斗機(jī),它提供了比飛行模擬更多的空戰(zhàn)。

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還是在1985 年,Artwick 為 Tandy 1000/1200HD/2000 開(kāi)發(fā)了 Microsoft Flight Simulator 2.12 版。
它的功能和設(shè)計(jì)幾乎與IBM PC 版本相同。用于 Tandy 計(jì)算機(jī)的 MS Flight Simulator 也可以在 IBM PC 上流暢運(yùn)行。 此外,您可以在游戲過(guò)程中更改圖形顯示模式。

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時(shí)間來(lái)到1986 年,飛行模擬器迎來(lái)了一次重大突破。
Artwick 充分發(fā)揮 Amiga 和 Atari ST 計(jì)算機(jī)的能力,發(fā)布了用于 Atari ST 的 subLOGIC Flight Simulator II 和用于 Amiga 的 subLOGIC Flight Simulator II。
盡管它們被指定為 Roman II 作為上述 Apple II、Atari、C 64 和 Data General/One 的版本,但內(nèi)容的創(chuàng)新足以將其命名為版本 III。它們與后來(lái)的 MS Flight Simulator 3.0 相當(dāng)。
最具創(chuàng)新性的功能包括菜單欄系統(tǒng)、“焦點(diǎn)、航跡、塔臺(tái)”等新視角,除了塞斯納 182 之外,還提供了 Learjet 25G。還可打開(kāi)另一個(gè)視圖窗口并修改其大小和位置。此外,還可以選擇視角方向并打開(kāi)地圖視角。顯示分辨率為 320 x 240,使用了 16 色。


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下面主張截圖非常罕見(jiàn)。 這是在1985年11月發(fā)布的 Atari ST 的 subLOGIC Flight Simulator II的第一個(gè)beta測(cè)試版截圖。仍然有很多功能無(wú)法使用,只有一個(gè)山脈測(cè)試場(chǎng)景,與最終發(fā)布版本有更多的顏色的儀表板和飛機(jī)外觀。

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1986 年,subLOGIC 還發(fā)布了用于 NEC PC-9801 的 Flight Simulator II。 此版本可與 IBM PC 的 MS Flight Simulator 2 相媲美。 由于 NEC PC 是在日本生產(chǎn)的,所以這個(gè)版本是為日本市場(chǎng)設(shè)計(jì)的。 這也是它非常罕見(jiàn)的原因。 它在一張 5.25 英寸(PC-9801F/VF/VM 的發(fā)行版)或 3.5 英寸(PC-9801U2/UV2 的發(fā)行版)軟盤(pán)上發(fā)售。

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還是在 1986 年,Artwick 為 Apple Macintosh 計(jì)算機(jī)創(chuàng)建了 Microsoft Flight Simulator 1。 這是在 subLOGIC 和 Microsoft 下并行發(fā)售的飛行模擬器版本。
就其功能而言,適用于 Macintosh 的 MS Flight Simulator 1 可與適用于 Amiga 和 Atari ST 的 subLOGIC Flight Simulator II 相媲美。 有類似的滾動(dòng)菜單欄、新視圖、第二視圖、方向視圖窗口和地圖窗口。
但,一個(gè)實(shí)質(zhì)性的區(qū)別是,高分辨率的單色圖片。Macintosh?版本模擬飛行下一個(gè)版本被命名為?MS Flight Simulator 4.0,從未發(fā)布過(guò)?2 和 3。

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1986 年,Tandy Color Computer 3推出了?。
Tandy 公司希望推出更好的計(jì)算機(jī)產(chǎn)品以與 Commodore Amiga 和 Atari ST 競(jìng)爭(zhēng)。那么在 1987 年也為 Color Computer 3 發(fā)布 subLOGIC Flight Simulator II 也就不足為奇了。
它以 VHS 盒式磁帶格式在一個(gè)紙盒包裝中分發(fā)。該程序被拷貝在一張 5,25 英寸的軟盤(pán)上,它在 OS-9 Level2 操作系統(tǒng)下的 Color Computer 3 中啟動(dòng)。
Flight Simulator II 允許在彩色電視、RGB 或彩色復(fù)合顯示器上顯示。
模擬飛機(jī)是 Piper Cherokee PA-28-181 Archer II,展示了芝加哥、坎卡基、香檳、西雅圖、洛杉磯和紐約的場(chǎng)景以及一戰(zhàn)王牌模式。

此版本沒(méi)有聲音功能。順便說(shuō)一句,Color Computer有一個(gè)名為Flight Sim I的飛行模擬程序,但它與subLOGIC/Microsoft Flight Simulator系列沒(méi)有任何關(guān)系。
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1988 年,subLOGIC 和 Artwick?迎來(lái)了巨大的變化,這也影響了 Flight Simulator 的未來(lái)。
subLOGIC 為 MSX 計(jì)算機(jī)發(fā)布了飛行模擬器“With torpedo attack”。 這個(gè)版本絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,代表了飛行模擬理念的一個(gè)變化。 它可以與之前的 subLOGIC Jet 或未來(lái)的 MS Combat Flight Simulator 進(jìn)行比較。
該版本最初主要面向日本市場(chǎng)。 隨著計(jì)算機(jī)在世界范圍內(nèi)變得越來(lái)越流行,該程序最終也得到了廣泛傳播。游戲的內(nèi)容例如,包括對(duì)敵艦進(jìn)行魚(yú)雷攻擊或與敵方飛機(jī)進(jìn)行空戰(zhàn)。
可能出于商業(yè)原因選擇了才把這個(gè)版本也定為Flight Simulator。

日本市場(chǎng)顯然非常有趣,因?yàn)樵?1988 年,subLOGIC 發(fā)布了用于 NEC PC-8801 計(jì)算機(jī)的帶有魚(yú)雷攻擊的飛行模擬器版本。

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這一年里最重要的項(xiàng)目還是PC版的準(zhǔn)備工作。然而,在 Artwick 和 Stu Moment 之間發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)之后,情況發(fā)生了變化。?
1988 年底,Artwick 離開(kāi) subLOGIC 并與他的幾位同事成立了一家新公司——BAO(Bruce Artwick Organization)。盡管前 subLOGIC 團(tuán)隊(duì)的其他成員(以 Stu Moment 為首)繼續(xù)研發(fā)飛行模擬程序,但擁有 Flight Simulator 商標(biāo)的是 Artwick。
最終,盡管存在所有權(quán)爭(zhēng)議和變更,但?IBM PC 版本的 Microsoft Flight Simulator 3.0 于 1988 年上市發(fā)布(盡管版權(quán)日期為 1987 年)。
Atari ST、Amiga 和 Macintosh 的上述版本所取得的進(jìn)展幾乎達(dá)到了完美。
最大 EGA 或 VGA – 16 色和 640x350 分辨率。
模擬飛機(jī)包括 Cessna Skylane Turbo RGII、Learjet 25G(均配備可伸縮起落架)和 Sopwith Camel。
它們共享相同的儀表板,但它們的飛行特性不同。
飛越芝加哥、紐約或舊金山的著名場(chǎng)景非常逼真,還為您提供了特技表演,例如在金門(mén)大橋下飛行或航空母艦著陸。
需要注意的是,保留了第一次世界大戰(zhàn)王牌模式,你可以在歐洲 1917 場(chǎng)景中與敵機(jī)交戰(zhàn)。
此外3.0 版具有獨(dú)特的氣球狀云。
它也是第一個(gè)不從軟盤(pán)運(yùn)行的 PC 版本。它安裝在帶有 MS DOS 操作系統(tǒng)(或與 MS-DOS 兼容)的硬盤(pán)上。
1988 年,針對(duì) Tandy/IBM PC 和兼容機(jī)的 Microsoft Flight Simulator 3.0 特別發(fā)布。該版本包括 3,5" 和 5,25" 磁盤(pán)。

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雖然 Artwick 離開(kāi)了 subLOGIC ,該公司繼續(xù)研發(fā)飛行模擬器。 1989 年,他們發(fā)布了名為 Thunder Chopper 的 PC 直升機(jī)模擬器。

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與此同時(shí),BAO 正在為微軟準(zhǔn)備下一個(gè)新版本,該版本于 1989 年推出,即 PC 版 MS Flight Simulator 4.0。
場(chǎng)景與3.0版本相同,實(shí)際上兩個(gè)版本在設(shè)計(jì)上非常相似。 但是,模擬的質(zhì)量已經(jīng)大大提高。
飛機(jī)是 Cessna Skylane RG – 182 型(具有起落架收回和可見(jiàn)展開(kāi)襟翼的連續(xù)動(dòng)畫(huà))、Learjet 25G、Sopwith Camel,然后是新的 Schweizer 2-32 滑翔機(jī)滑翔機(jī)(儀表板與其他類型不同) 和一架實(shí)驗(yàn)性螺旋槳飛機(jī)。
場(chǎng)景是動(dòng)態(tài)的,機(jī)場(chǎng)的空中交通是真實(shí)的。 天氣發(fā)生器也是新的。

這是我初中玩過(guò)的首個(gè)模擬飛行,不過(guò)當(dāng)時(shí)還沒(méi)有那么多興趣;JED
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與 MS Flight Simulator 4.0 相關(guān)的還有 BAO 于 1990 年為微軟開(kāi)發(fā)的 Aircraft and Scenery Designer 的程序。顧名思義,該程序可以修改或創(chuàng)建新的飛機(jī)、機(jī)場(chǎng)或整個(gè)風(fēng)景(風(fēng)景 動(dòng)力學(xué))。
該程序作為用戶界面集成到飛行模擬器中。 這是為飛行模擬器開(kāi)發(fā)大量自制和專業(yè)插件的第一步。
此外,飛機(jī)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)師還推出了新型飛機(jī),如實(shí)驗(yàn)噴氣式飛機(jī)、波音 747-400(帶有全新儀表板)、Piper Cherokee Archer II 等。
MS Flight Simulator 4 是包含第一次世界大戰(zhàn)王牌模式的最后一個(gè)版本。 1990 年發(fā)布了 4.0b 版(上圖),其中修復(fù)了 4.0 版的錯(cuò)誤。

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沒(méi)有了 Artwick 的 subLOGIC 也沒(méi)有閑著,他們?cè)?1990 年發(fā)布了名為 subLOGIC Flight Assignment:Airline Transport Pilot (飛行任務(wù):航空公司運(yùn)輸飛行員)的飛行模擬軟件。
在發(fā)布之前,subLOGIC 和微軟(實(shí)際上是 Artwick)之間就使用以前版本的源代碼以及標(biāo)題本身是 Flight Simulator:Airline Transport Pilot 發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí)。最終,subLOGIC 屈服并與微軟達(dá)成協(xié)議。
許多玩家反饋?Flight Assignment: ATP 比 MS Flight Simulator 4.0 好得多。

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在接下來(lái)的幾年里,微軟的營(yíng)銷策略可能旨在擴(kuò)展其他平臺(tái)的銷售業(yè)績(jī),因此在 1991 年發(fā)布了適用于 Apple Macintosh 的 MS Flight Simulator 4.0,隨后發(fā)布了適用于 NEC PC-9800 系列計(jì)算機(jī)的 Microsoft Flight Simulator 4.0b(面向日本市場(chǎng)) )
兩個(gè)版本的功能與 PC 的 4.0 版本相當(dāng)。 Macintosh 軟件包的菜單以這些計(jì)算機(jī)的典型方式設(shè)計(jì)。 更重要的是,Mac操作系統(tǒng)允許客戶在屏幕上放置各種窗口時(shí)感到自由。 NEC PC-9800版的設(shè)計(jì)與PC版幾乎完全相同。


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1993 年,微軟推出了新一代的 PC 版 MS Flight Simulator 5.0。
最大 SVGA 分辨率為 640x400,256 色。
地形、飛機(jī)、建筑物和云層都有紋理并有自己的陰影。
模擬了 Cessna Skylane RG、Learjet 35A、Sopwith Camel 和 Schweizer 2-32 Sailplane,但每臺(tái)機(jī)器都有自己的儀表板。
更多的場(chǎng)景——芝加哥、洛杉磯、紐約、舊金山、西雅圖、巴黎和慕尼黑。 1994 年5.0a 升級(jí)版問(wèn)世,修正了基本版的錯(cuò)誤。

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SubLOGIC 緊隨其后,于 1994 年發(fā)布了全新代碼的 Flight Light 模擬器。 模擬了一輛 Cessna CitationJet,其風(fēng)格化的儀表板與 subLOGIC 之前創(chuàng)建的儀表板設(shè)計(jì)完全不同。?

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1995 年微軟飛行模擬器 5.1 發(fā)布。
該程序以四張 3.5 英寸軟盤(pán)形式發(fā)售,并首次以 CD ROM 光碟形式提供選擇。

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1995 年 12 月,Artwick 做出了一個(gè)重要決定。 他意識(shí)到小公司在激烈的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中沒(méi)有成功的機(jī)會(huì),之后他把?BAO 賣給了微軟。 Artwick 團(tuán)隊(duì)加入微軟后,他成為了一名顧問(wèn)。 巧合的是,他之前的公司 subLOGIC 也在那個(gè)時(shí)間段被賣給了 Sierra。
在1995 年由 Sierra 接管 subLOGIC 前,subLOGIC 發(fā)布了名為 Flight Light Plus 的 Flight Light 模擬器的改進(jìn)版。
與其前身相比,支持 MS Windows 并提供更多機(jī)型(Cessna CitationJet、Cessna 172、Beach Bonanza、Piper Archer、Mooney 201)。?
您可能還會(huì)發(fā)現(xiàn)有趣的是,Sierra 在 1996 年發(fā)布了 subLOGIC Flight Light Plus,簡(jiǎn)稱為 subLOGIC Flight。 該程序以 CD ROM 形式發(fā)售,有不同封面的盒蓋。

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之后 subLOGIC 的部分人員從伊利諾伊州搬到了俄勒岡州的尤金,離開(kāi) Sierra 并加入了 Dynamix(一家游戲開(kāi)發(fā)商)。 他們沒(méi)有帶走任何代碼,除了巨大的地理數(shù)據(jù)庫(kù)。?
然后 Sierra 的一個(gè)游戲制作人在 1997 年發(fā)布了 Pro Pilot。
這里只使用了前 subLOGIC 的數(shù)據(jù)庫(kù)和知識(shí)。后來(lái)他們?cè)?1998 年為 Pro Pilot 和 Pro Pilot '99 發(fā)布了 3 個(gè)補(bǔ)丁。不過(guò)原計(jì)劃的 Sierra Pro Pilot 2000 被取消(2000年的事件對(duì)模擬飛行行業(yè)的一次沉重打擊)。

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這里還應(yīng)該提到 1995 年發(fā)布的用于 MS Flight Simulator 5.x 的 BAO Flight Simulator Flight Shop(包括飛機(jī)工廠、ATC 車間、新飛機(jī) F/A-18、DC-3、T6D Texan 等,升級(jí)到 5.0a 版)和 1996 年的 BAO Tower(空中交通管制模擬器)。這兩個(gè)程序已經(jīng)支持 MS Windows 3.x 和 Windows 95。


BAO Tower 是我個(gè)人接觸到的最早的管制員模擬游戲,JED
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終于,最新新一代的飛行模擬于 1996 年問(wèn)世,Microsoft Flight Simulator for Windows 95 發(fā)布。
這個(gè)命名是全新的,也被玩家稱為6.0版。?

顧名思義,它是為新的Windows95操作系統(tǒng)而設(shè)計(jì)的。
除了久經(jīng)考驗(yàn)的機(jī)型——Cessna 182RG、Learjet 35A、Schweizer 2-32 Sailplane、Sopwith Camel,它還提供波音 737-400 和 Extra 300S。
除了更詳細(xì)的場(chǎng)景外,該版本還受益于 MS Windows 95 的功能。包括簡(jiǎn)易的安裝、更高的多窗口FPS,在游戲時(shí)可調(diào)用的多媒體輔助功能。
整個(gè)屏幕的最大分辨率為 640x480。

1997 年,MS Flight Simulator 95 特別日文版緊隨其后發(fā)布。在這里即使是以前的版本也以不同的語(yǔ)言版本分發(fā)過(guò),例如德語(yǔ)或法語(yǔ)。

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在 1997 年微軟發(fā)布了一個(gè)新版本——MS Flight Simulator 98,被定義為 6.1 版。 適用于 Windows 的版本被視為“modern”版。
最高可選分辨率為1400x1050,16bit色深,首次支持3D硬件加速。
新的模擬機(jī)模包括 Bell 206B JetRanger、Learjet 45 和 Cessna 182S,共有 8 種類型的虛擬駕駛艙2D,距離 3D效果還很遠(yuǎn)。

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1999 年發(fā)布了 MS Flight Simulator 2000,被定義為 7.0 版。
這里模擬的經(jīng)典機(jī)模是協(xié)和式飛機(jī)。

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2001 年,MS Flight Simulator 2002 或 8.0 版發(fā)布。
隨后的 MSFS 2002 也發(fā)布了標(biāo)準(zhǔn)版和專業(yè)版。
最高分辨率為 1400x1050 和 32 位色深。
共有 17 架默認(rèn)飛機(jī)。 其中包括各種類型的 Cessna、Bell 206B 直升機(jī)、JetRanger、Learjet 45、Mooney Bravo、F4U-1A Corsair、波音 737、747、777 等。
奇怪的是協(xié)和飛機(jī)消失。
所有機(jī)模都有虛擬駕駛艙,場(chǎng)景開(kāi)始使用新的 AutoGen 系統(tǒng)。

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2003 年,Microsoft 推出了 MS Flight Simulator 2004 A Century of Flight,被定義為 9.0 版。
它包含航空歷史和幾種類型的多媒體演示,例如 Wright Flyer、Vickers F.B.27A Vimy、Ryan NYP“圣路易斯精神”、Curtiss JN-4“Jenny”、DC-3 等。
2004 年發(fā)布了更新補(bǔ)丁 9.1,其中更正了 9.0 版的錯(cuò)誤。

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歷史性的一個(gè)版本來(lái)了,Microsoft Flight Simulator X 于 2006 年發(fā)布,一個(gè)名為 Microsoft Flight Simulator X 加速擴(kuò)展包的官方插件模組于 2007 年發(fā)布。
它們看起來(lái)很棒! 請(qǐng)參閱下面的圖片。 令人驚嘆的圖形(里約熱內(nèi)盧的景色),新飛機(jī),任務(wù),許多下一個(gè)好東西(動(dòng)物),非常有趣(紅牛飛行比賽)?。?! Flight Simulator X 有兩個(gè)版本,分別稱為豪華版(專業(yè)版)、標(biāo)準(zhǔn)版和黃金版(2008 年發(fā)行)。


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2010 年一個(gè)新的模擬飛行平臺(tái)出現(xiàn)了,名為 Prepar3D 的飛行模擬。
它不是微軟開(kāi)發(fā)的程序,但它是基于微軟的 ESP 源代碼,它是Microsoft Flight Simulator X SP2的商業(yè)版本。
洛克希德馬丁公司購(gòu)買(mǎi)了代碼,聘請(qǐng)了原 ACES Studios 團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。 Prepar3D 允許用戶在空中、海上和地面上創(chuàng)建教學(xué)場(chǎng)景。大多數(shù) Flight Simulator X 插件無(wú)需任何調(diào)整即可在 Prepar3D 中兼容。
與 MSFS:X 的區(qū)別在于圖形。新的著色器使得用戶將體驗(yàn)到更高質(zhì)量的圖形,例如更逼真的雨雪天氣。高達(dá) 4096 x 4096 的貼圖支持。模糊大大減少,使用多個(gè)核心來(lái)渲染地面紋理。?新的變化還有與 Windows 7 兼容的用戶界面。

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2012 年 2 月 29 日發(fā)布了 Microsoft Flight。 微軟不僅改變了軟件名稱,甚至改變了它的理念。
微軟宣稱靈感來(lái)自多年的 FS 傳統(tǒng),在這個(gè)版本中更多的是游戲而不是飛行模擬。雖然微軟留下了他們的口號(hào):“盡可能真實(shí)”。 但它與微軟模擬飛行系列完全不同。
游戲并非實(shí)體發(fā)行,僅通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)下載。 游戲的基本包是免費(fèi)的。,但必須購(gòu)買(mǎi)額外的飛機(jī)和場(chǎng)景場(chǎng)景。

2012 年 7 月 26 日,微軟宣布,他們?nèi)∠?Microsoft Flight 的后續(xù)開(kāi)發(fā)。這是一個(gè)非常令人驚訝的決定,沒(méi)有給出具體原因,僅在首個(gè)版本發(fā)布五個(gè)月后。
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2014 年 7 月 9 日,Dovetail Games 宣布與 Microsoft 達(dá)成一項(xiàng)許可協(xié)議,以分銷 Microsoft Flight Simulator X:Steam 版,并基于 Microsoft 的技術(shù)為娛樂(lè)市場(chǎng)開(kāi)發(fā)更多產(chǎn)品。?
2014 年 12 月 18 日,Microsoft Flight Simulator X:Steam 版發(fā)布。根據(jù)官方公告,它是微軟模擬飛行 X 黃金版的重新發(fā)布,其中包括豪華和加速包以及兩個(gè)擴(kuò)展包。包括“所有標(biāo)準(zhǔn) Steam 功能”,并用 Steam 的多人游戲系統(tǒng)取代了 GameSpy 多人游戲系統(tǒng)。它更新了 Windows 7、8.1 和 10 支持。 FSX:Steam 版沒(méi)有實(shí)體版本發(fā)行,只能通過(guò)Steam下載激活。

2015 年底,Steam版本的開(kāi)發(fā)商 Dovetail Games 還發(fā)布了 Microsoft Flight Simulator X:Steam 高級(jí)版,與上一期相同。 包括一些插件。

2016 年 2 月 11 日,Dovetail Games 宣布他們計(jì)劃在 2016 年推出兩款新的飛行模擬游戲:Dovetail Games Flight School 和 Dovetail Games Flight Simulator。Dovetail Games Flight School?于 2016 年發(fā)布。

Dovetail Games Flight Simulator 計(jì)劃于 2016 年下半年推出。Dovetail Games 表示:“DTG 飛行模擬器仍在大量開(kāi)發(fā)中,并計(jì)劃比 Flight School 更加擴(kuò)展和進(jìn)化。我們致力于開(kāi)發(fā)一款最先進(jìn)的飛行模擬器,它充分利用了現(xiàn)代 PC 的優(yōu)勢(shì),并且可以持續(xù)構(gòu)建。
首先,Dovetail Games Flight Simulator 將是一個(gè)使用 DirectX 11 并充分利用現(xiàn)代 GPU 和 CPU 性能的 64 位模擬器。我們?cè)谶@個(gè)從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,并打算在未來(lái)幾年內(nèi)支持和擴(kuò)展 DFS。我們不只是要制作一個(gè)新的模擬器——我們打算建立一個(gè)新的模擬平臺(tái),隨著時(shí)間的推移與你、我們的玩家一起成長(zhǎng)?!?/p>
Dovetail Games 于 2017 年 5 月發(fā)布了他們的飛行模擬項(xiàng)目的 Early Access。新的飛行模擬項(xiàng)目現(xiàn)在稱為 Flight Sim World。它似乎是飛行模擬器歷史的一個(gè)新分支。 Dovetail Games 表示:“目前的飛行模擬空間是經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)知識(shí)的源泉,而搶先體驗(yàn)是我們利用這些知識(shí)使飛行模擬世界成為最好的方式。如果我們將擁有一個(gè)更好、更強(qiáng)大的模擬平臺(tái),我們將與您就該項(xiàng)目的未來(lái)進(jìn)行合作?!辈恍业氖?,在 2018 年 4 月,該項(xiàng)目宣布取消。
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與此同時(shí),對(duì)于模擬飛行歷史來(lái)說(shuō),進(jìn)入到P3D的階段,Lockheed Martin 繼續(xù)開(kāi)發(fā) Prepar3D。?v1: 2010-11;v2: 2013-11;v3: 2015-09-30;v4: 2017-05-30;v5: 2020-04-14;v6 WIP;

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2019 年 6 月 10 日,微軟在?E3 大會(huì)上宣布將于 2020 年發(fā)布適用于 Windows 10 和 Xbox One 的新一代微軟模擬飛行。?
最新的 Microsoft Flight Simulator 已于 2020 年 8 月 18 日發(fā)布,適用于 Windows,分為WinStore和Steam版本。
Xbox X/S 版本的MSFS發(fā)布于 2021 年 7 月 27 日發(fā)布。

我們即將在2022年11月11日迎來(lái),四十周年紀(jì)念版;