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忍戰(zhàn)帶土一小時速通見解

2022-09-09 02:59 作者:奈落Chesse丶  | 我要投稿

玩了一個小時全靠骨架帶著贏……玩的不是很明白啊bug一堆影響操作

說一下這個忍者具體情況和誤解點已經(jīng)現(xiàn)在的問題吧

一、普攻最后一段為純抓取,可以起立,慢a存在bug,捶地那一下會變得無法掃地連招會失誤(理解成白帶如果慢a那三發(fā)手里劍就不能把人掃起來就行)

二、一技能在自己沒二技能情況下是極大后搖,用這個起手對面有替身相當于白磷起手……不過有二段可以秒替追擊

三、一技能樹杈炸掉不是純抓取,無法起立

四、一技能在技能簡介里面說的所有“空中釋放時”情況全部需要配合神威上天使用,并不是指普攻a到天上時可以使用

五、二技能在訓練營或者模擬器玩家手上表現(xiàn)良好,但是在手機實戰(zhàn)玩家手上極為雞肋……

二技能機制簡而言之就是釋放二技能時虛化并且出現(xiàn)兩個子技能;子技能短按是實體攻擊長按是虛化佯攻,短按子技能命中敵人皆為抓取并且可以銜接普攻將對手轉入神威空間;二技能釋放時遭到攻擊會延長虛化時間并且強化神威期間子技能命中敵人可以聯(lián)動一技能或者大招釋放組合技;二技能在除受擊狀態(tài)和釋放大招通靈秘卷情況下皆可使用

如此強的技能在訓練營和模擬器下都能打出應有的效果,但是手機實戰(zhàn)狀態(tài)下短按實體攻擊全部變成佯攻,2接3組合技雖有百萬傷害但是稍慢一點就會開出大招,此bug不修神威完全會變成一個小丑技能……

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