【奧特怪獸俱樂(lè)部】基本規(guī)則 V0.1測(cè)試版
第一彈 巨獸復(fù)蘇卡圖 CV18395928
基本規(guī)則
一?卡牌種類(lèi):

1.戰(zhàn)斗卡
①戰(zhàn)斗卡的名字、前綴名以及類(lèi)別,有些卡的效果的指定條件會(huì)與這三項(xiàng)有關(guān)聯(lián)
②戰(zhàn)斗卡的HP,當(dāng)戰(zhàn)斗卡承受的傷害大于等于HP的數(shù)值,就會(huì)退場(chǎng)送入雷奧尼克斯精神區(qū)。
③戰(zhàn)斗卡的速度,當(dāng)己方的交戰(zhàn)卡速度比對(duì)方交戰(zhàn)卡速度高時(shí),則處于優(yōu)勢(shì)。反之若是速度低于對(duì)方,則對(duì)方交戰(zhàn)卡處于優(yōu)勢(shì)。雙方速度相等時(shí),視為互角。有些技能與技能卡只有己方處于優(yōu)勢(shì)時(shí)才能使用。
④戰(zhàn)斗卡的費(fèi)用,雷奧尼克斯精神區(qū)的卡片費(fèi)用總和超過(guò)15將輸?shù)魬?zhàn)斗。
⑤戰(zhàn)斗卡的效果欄,戰(zhàn)斗卡做成攻擊和行動(dòng)要依據(jù)上面的描述進(jìn)行。
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2.技能卡

①技能卡的名字。
②技能卡的費(fèi)用。沒(méi)有費(fèi)用的技能卡在使用后送入棄牌區(qū),有標(biāo)志費(fèi)用的技能卡在使用后送入雷奧尼克斯精神區(qū)。
③技能卡的效果,在打出后發(fā)揮。
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3.增援卡

②增援卡的效果。增援卡在打出后將持續(xù)留在配置區(qū)發(fā)動(dòng)效果。一回合只能打出一張?jiān)鲈ā?/p>
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二.戰(zhàn)斗版面
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卡組:有40張卡組成的卡組,同名卡不超過(guò)3張。
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交戰(zhàn)區(qū):放置進(jìn)行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗卡的區(qū)域。在交戰(zhàn)區(qū)中的戰(zhàn)斗卡處于交戰(zhàn)狀態(tài),只有在交戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)斗卡才能進(jìn)行大多數(shù)行動(dòng)和攻擊。若交戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗卡因被擊敗或卡的效果被移出戰(zhàn)斗區(qū)時(shí),需要選擇支援區(qū)的一張戰(zhàn)斗卡放入交戰(zhàn)區(qū)。
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支援區(qū):放置后備戰(zhàn)斗卡的區(qū)域,在支援區(qū)中的戰(zhàn)斗卡處于支援狀態(tài),有些戰(zhàn)斗卡的技能只有其在支援區(qū)才能發(fā)揮效果。
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配置區(qū):增援卡會(huì)在使用后持續(xù)留在場(chǎng)上,配置區(qū)是用于放置增援卡的區(qū)域。
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棄牌區(qū):戰(zhàn)斗卡被擊敗后,其強(qiáng)化卡將被放置于此。沒(méi)有費(fèi)用的技能卡在使用后也會(huì)放入這里。
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雷奧尼克斯精神區(qū):戰(zhàn)斗卡被擊敗后放置的區(qū)域,標(biāo)有費(fèi)用的技能卡在使用后也會(huì)放入這里。當(dāng)精神區(qū)的卡片費(fèi)用總和大于15,即表示玩家在漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗逐漸疲乏,再無(wú)力量支撐起戰(zhàn)斗,輸?shù)袅吮荣悺?/p>
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時(shí)空夾縫:被移出游戲的卡片將放置于此。
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三.?游戲流程
1.游戲準(zhǔn)備:雙方玩家洗切卡組后決定先后手。將手牌抽至6張,各自將其中一張戰(zhàn)斗卡暗蓋于交戰(zhàn)區(qū)。雙方?jīng)Q定好后同時(shí)打開(kāi),若手中無(wú)戰(zhàn)斗卡,在展示手牌確認(rèn)后重新洗切卡組并抽牌。
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2.回合進(jìn)行:
抽卡階段:在自己的回合開(kāi)始食抽取一張牌。
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主要階段:在自己的回合可以進(jìn)行以下行動(dòng)。
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Ⅰ將手牌中的戰(zhàn)斗卡在支援區(qū)登場(chǎng)或強(qiáng)化我方場(chǎng)上的戰(zhàn)斗卡。
登場(chǎng)和強(qiáng)化每回合各能進(jìn)行一次(但可以通過(guò)卡片的效果進(jìn)行額外的強(qiáng)化的登場(chǎng))。
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Ⅱ.交戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗卡進(jìn)行行動(dòng),發(fā)動(dòng)效果欄中相應(yīng)的行動(dòng)效果。如果沒(méi)有特別注釋?zhuān)瑒t是滿足條件可以進(jìn)行無(wú)數(shù)次行動(dòng)。
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Ⅲ.交戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗卡進(jìn)行攻擊和治療,根據(jù)使用的招式上標(biāo)記的數(shù)值,在對(duì)方交戰(zhàn)卡上放置對(duì)應(yīng)的傷害指示物或移除我方戰(zhàn)斗卡的傷害指示物。每回合只能選擇攻擊或治療其一進(jìn)行,并只能進(jìn)行一次。
需要注意的是,先手玩家在第一個(gè)回合無(wú)法進(jìn)行攻擊。
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Ⅳ.撤退交戰(zhàn)卡,可以以移除我方場(chǎng)上交戰(zhàn)卡的一張強(qiáng)化為條件,將交戰(zhàn)卡與支援區(qū)的戰(zhàn)斗卡調(diào)換位置。但是,若交戰(zhàn)卡已經(jīng)做出了行動(dòng)、攻擊和治療,則無(wú)法進(jìn)行撤退。
被調(diào)換進(jìn)入交戰(zhàn)區(qū)的交戰(zhàn)卡,可以進(jìn)行行動(dòng)、攻擊和治療。
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Ⅴ.打出技能卡或增援卡。使用手牌中的兩種卡片,為自己帶來(lái)優(yōu)勢(shì),使用技能卡和增援卡沒(méi)有次數(shù)限制。
沒(méi)有費(fèi)用的技能卡在效果發(fā)揮后送入棄牌區(qū),有費(fèi)用的技能卡在效果發(fā)揮后送入雷奧尼克斯精神區(qū)。
增援卡會(huì)持續(xù)留在配置區(qū)帶來(lái)長(zhǎng)期的增益,若被其他卡的效果消滅時(shí),則送入棄牌區(qū)。
增援卡一回合只能使用一張,技能卡則沒(méi)有次數(shù)限制。
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Ⅵ.結(jié)束自己的回合,輪到對(duì)手進(jìn)行自己的回合。
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主要階段的行動(dòng),除了撤退外沒(méi)有順序的限制。
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四.?勝利條件
1.對(duì)方的雷奧尼克斯精神區(qū)里卡片的費(fèi)用總和超過(guò)15。
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2.對(duì)方場(chǎng)上沒(méi)有戰(zhàn)斗卡。
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五、詞條注釋
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攻擊X:在對(duì)手交戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗卡造成X點(diǎn)傷害,放置相應(yīng)的傷害指示物。每回合中只能進(jìn)行一次攻擊。只有交戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗卡才能進(jìn)行攻擊。
有些攻擊技能會(huì)對(duì)支援區(qū)的戰(zhàn)斗卡也造成傷害,但如無(wú)特別說(shuō)明,攻擊只取對(duì)方交戰(zhàn)中戰(zhàn)斗卡為對(duì)象。
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治療X:移除我方場(chǎng)上戰(zhàn)斗卡X點(diǎn)傷害,和攻擊一樣只有交戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗卡才能進(jìn)行。每回合只能進(jìn)行一次治療,治療和攻擊一回合中只能選擇一項(xiàng)發(fā)動(dòng)。
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行動(dòng):可以選擇是否觸發(fā)的技能,除非特別說(shuō)明,否則沒(méi)有次數(shù)限制,且只有交戰(zhàn)中才能使用行動(dòng)。
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持續(xù):能一直發(fā)揮效果的技能,有些持續(xù)技能會(huì)有所處區(qū)域的限制。
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防御X:受到傷害時(shí),減少X點(diǎn)受到的傷害。
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反擊X:受到來(lái)自對(duì)手的傷害時(shí),給予傷害來(lái)源的戰(zhàn)斗卡X點(diǎn)傷害。這個(gè)傷害與來(lái)自對(duì)方的傷害同時(shí)計(jì)算,可能會(huì)造成雙方同時(shí)被擊敗的情況。
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回避:受到攻擊時(shí),擲一枚硬幣,若為正面,則攻擊失效。
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必中:通常附在攻擊X后,意為這個(gè)攻擊無(wú)視目標(biāo)的回避效果。
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貫通:通常附在攻擊X后,意為這個(gè)攻擊無(wú)視目標(biāo)的防御效果。
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優(yōu)勢(shì):當(dāng)己方的交戰(zhàn)卡速度比對(duì)方交戰(zhàn)卡速度高時(shí),則處于優(yōu)勢(shì)。反之若是速度低于對(duì)方,則對(duì)方交戰(zhàn)卡處于優(yōu)勢(shì)。雙方速度相等時(shí),視為互角。有些技能與技能卡只有己方處于優(yōu)勢(shì)時(shí)才能使用。
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登場(chǎng):將手牌中的戰(zhàn)斗卡放置于己方交戰(zhàn)區(qū)或支援區(qū),但無(wú)法替換場(chǎng)上已有的戰(zhàn)斗卡。若交戰(zhàn)區(qū)和支援區(qū)都沒(méi)有位置,則不能進(jìn)行出場(chǎng)。
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強(qiáng)化:將手牌中的戰(zhàn)斗卡放置于己方戰(zhàn)斗卡下方,視為進(jìn)行一次強(qiáng)化。如無(wú)特別說(shuō)明,用作強(qiáng)化的戰(zhàn)斗卡沒(méi)有名字、無(wú)法發(fā)動(dòng)效果欄的能力、不視作戰(zhàn)斗卡。
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強(qiáng)化區(qū):指場(chǎng)上戰(zhàn)斗卡下方放置的用于強(qiáng)化的卡片。
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等級(jí):戰(zhàn)斗卡的等級(jí)=自身強(qiáng)化數(shù)量,只有達(dá)到相應(yīng)等級(jí),戰(zhàn)斗卡才能使用相應(yīng)的技能。戰(zhàn)斗卡沒(méi)有強(qiáng)化的場(chǎng)合,也視為等級(jí)0。
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轉(zhuǎn)換:特殊的出場(chǎng)方法,將手牌中的一張戰(zhàn)斗卡替換場(chǎng)上的戰(zhàn)斗卡,被替換的戰(zhàn)斗卡送入棄牌區(qū),保留其原有的強(qiáng)化和受到的傷害。一般來(lái)說(shuō)只有特定卡片之間才能進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
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進(jìn)化:特殊的出場(chǎng)方法,將手牌中的一張戰(zhàn)斗卡重疊于場(chǎng)上的戰(zhàn)斗卡上方,將原來(lái)的戰(zhàn)斗卡當(dāng)作強(qiáng)化進(jìn)行出場(chǎng),原本的強(qiáng)化和受到的傷害也會(huì)保留。一般來(lái)說(shuō)只有特定卡片之間才能進(jìn)行進(jìn)化。
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*轉(zhuǎn)換、進(jìn)化都不消耗一回合中的常規(guī)出場(chǎng)次數(shù)
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退化:將最上方的戰(zhàn)斗卡棄置,將強(qiáng)化區(qū)中指定的卡片重新置于上方作為戰(zhàn)斗卡。
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擊敗/消滅:戰(zhàn)斗卡受到的傷害≥其HP時(shí),即被擊敗/消滅,送入雷奧尼克斯精神區(qū),強(qiáng)化卡則送入棄牌區(qū)。
場(chǎng)上的增援卡也會(huì)因?yàn)槠渌ǖ男Ч幌麥?,送入棄?/p>