如何提高密室內(nèi)的隨機性以讓玩家們有玩第二次的欲望
如何在密室主題中增加隨機性的內(nèi)容?這一點其實是比較難以實現(xiàn)的,但是如果真正能夠?qū)嵤┏晒?,這能夠大大提高玩家們的復刷率 很多密室主題玩家們玩了一次過后就不會選擇玩第二次,因為在第二次中玩家們能夠很好的以及很清楚的了解到下個階段這個場景會出現(xiàn)什么,會發(fā)生什么以及自己該做什么,讓玩家們沒有一點新鮮感。所以很多時候玩家們不會選擇去玩第二次密室主題,那么我們該如何在密室主題中增加足夠多的隨機性元素呢? 再有NPC的密室中,其實這一點是比較難以實現(xiàn)的,因為很多時候NPC的出現(xiàn)以及行為動作都是和劇情相掛鉤的,但是試想一下,如果,在劇情中,我們?nèi)バ薷某蓛煞N甚至三種結(jié)局,這是否會讓玩家們有玩第二次的欲望呢?比如說,讓玩家們在主題中面臨不同的選擇時所對應的結(jié)局也會不同,這會不會讓玩家們有更加新奇的體驗? 那么還有更多密室中如何添加隨機性的技巧以及構(gòu)思,歡迎大家私信評論一起討論哦
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