關(guān)于“galgame”的一點閑話
最近閑著沒事,翻了翻大伙寫的文章,在我翻到汐汐的一篇文章時,有點忍俊不禁了(不是,動點腦子都知道那篇文章的性質(zhì)好吧x)上鉤的就有很多人把“galgame”和“黃油”區(qū)分不開,“業(yè)界藥丸論”也很多。這篇文章就這兩大點,說說自己的見解。

第一個問題:galgame是黃油嗎?
galgame這詞的來歷,解釋還挺多的。光是我見過就有三種:一種就是ギャルゲーム,這詞本來就這樣,沒啥實義;一種是由“girl”的來的(大概是發(fā)音不準(zhǔn),變成ギャル了);還有一種是把gal拆開,認(rèn)為其指代“girl and love”。(百度百科上同樣有這幾種釋義)
后兩種理解,我認(rèn)為是沒有什么依據(jù)的,我是真沒考據(jù)到什么。以前我還混圈的時候,和龜龜專門討論了“ギャルゲー”和”エロゲー”的定義,他也表明girl和girl and love只是摻入個人理解的兩種解釋。為什么要說這個?因為現(xiàn)在過度解讀這個詞的人太多了。我的態(tài)度是這樣,要么你就去考據(jù),要么就別按自己的理解誤導(dǎo)別人。
說實話,ギャルゲー這詞在日本真不咋用,visual novel的使用頻率都比gal高)只能說是不同地方叫法不同。歐美那邊的黃油論壇都叫visual novel啥啥的,咱們這邊叫g(shù)algame,日本那邊叫エロゲー。我說summer pockets是黃油,你可以懟我,畢竟大伙用的都是vn指代;我說素晴日是黃油,你真不能說我錯,雖然這玩意不拔,但人家就是叫這東西(這例子是借神綺文章的x,記得我和他熟悉之前,就已經(jīng)在哪個群里討論過這個問題了,有興趣的朋友可以讀讀他這篇文章,[觀點]“galgame”還是“黃油” - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com))
反正希望有些人能在全面認(rèn)知事物之后再發(fā)言,沒有考據(jù)說一些話,真的會誤導(dǎo)很多人的。
我私下提美少女游戲時一般喊的都是黃油,因為我個人不太喜歡gal這個詞,但這不影響大伙使用——畢竟我不像一些黃油警察一樣,看見有人叫"gal"為“黃油“就出警。為了大伙理解方便,對外我還是用的galgame的。
很顯然,galgame和黃油都可以叫作美少女游戲,galgame大多也就是黃油,有些特殊情況特殊對待也可以,比如說一些全年齡作(在外邊叫視覺小說的),其他時候,gal和黃油的指代對象真沒啥區(qū)別。
關(guān)于歧視問題
這里扯點題外話,為什么那些人那么討厭“黃油”這個稱呼,我想,還是因為歧視“h”這個東西。其實包括你圈大部分人也都是歧視這種的,溯其根源能夠扯出中華上下五千年,這里就不多說了。
我的觀點是:都是打黃油,游戲種類的歧視沒必要。我是比較雜食的,拔作、hrpg打的也不算少,以前混圈時也因此被萌二罵過)這點我也有問題,打萌拔打出婆羅門味了,就還整了一套自己的評價體系,拔作就不該放出來討論x。但對方的態(tài)度我覺得真有問題,說實話,很多罵我的,自稱不接觸低俗黃油的人,打的劇情作還沒我多.jpg。要對我使用婆羅門攻擊,先把自己養(yǎng)好吧。
寫偏題了,回來)那些人會去比較主要就是為了找優(yōu)越感,真沒必要,不如多去看看書,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。等人格成熟了我想也不會做這些蠢事了。至于黃油老玩家對萌二群體的這層歧視......我真不好說得,建議萌二先行檢討一下自己,多了解一下黃油相關(guān)的,別著急對線出警。
反正游戲種類的歧視我沒有過,被全劇情人攻擊的柚子社我也不討厭,因為柚子全家桶我差四部,算是知道了點柚子,而無腦攻擊柚子的人,大多沒怎么打過柚子(打過還黑的人應(yīng)該是認(rèn)為柚子“損害”到了業(yè)界,這點待會說)。無論是萌二攻擊婆羅門,還是婆羅門攻擊萌二,都主要是因為無法相互理解。會談講究個“同理共鳴”,換老一點的詞就是“共情”,通俗點就是“換位思考”,如果大伙都做到這一點,我想,圈內(nèi)的戰(zhàn)爭就會少很多了。
第二個問題:業(yè)界真的要完了嗎?
去年叫著業(yè)界藥丸我還不說啥,畢竟19年某榜單的確比較讓人大跌眼鏡(金戀gt被剛出的星光咖啡館秒殺),挺多人因此很生氣,對柚子產(chǎn)生了敵意。再加上市場由廢萌主導(dǎo),劇情人自然繃不住,說“業(yè)界藥丸”也正常。(關(guān)于這件事,我也覺得星光咖啡館不該坐這個位置??赡芤驗槲宜惆雮€saga廚哈,我是覺得金戀gt無論從哪一點都能秒殺某咖啡館x)
撇開這些情緒,我們再看,美少女游戲業(yè)界顯然不可能速亡。
先說國內(nèi),最近一些社越來越重視咱國市場,也得益于一些美少女游戲公司的發(fā)展,作為一個媒介,galgame的文化在咱國得到很快的發(fā)展。以前咱國內(nèi)日g情況,甚至直到在我剛接觸gal的時候,都是一片死氣沉沉,沒有任何發(fā)展未來可言。真的近來,gal的中國市場以我不敢想象的速度發(fā)展壯大,我的媽呀,我從來沒想過能在國內(nèi)給薩嘎普蘭內(nèi)次砸錢。打黃油的人也越來越多了,這是好事還是壞事?下面這篇回答有,這里就不多加贅述了。
Galgame這種體裁所謂「出圈」對玩家來說是好事還是壞事? - 潮音汐寧的回答 -https://www.zhihu.com/question/460732515/answer/1915370881
再說日本那邊,那邊市場的確不太樂觀),大家都知道,gal最繁榮的時候還是在那邊泡沫經(jīng)濟前后,因為gal這題材很適合講一些東西嘛,當(dāng)時就誕生了很多“神作”。然而現(xiàn)在這玩意看似可有可無了,高度內(nèi)卷的社會沒時間探索”世界的界限“,在生活水平日益提高的情況下。也沒必要靠”人啊,幸福下去“打破消極虛無主義的籠罩。
我認(rèn)為這也是廢萌主導(dǎo)市場的主要原因,但我也覺得廢萌正是業(yè)界這種消極景況的救星,可以說是市場發(fā)展的必然趨勢。純純的劇情作在現(xiàn)在的社會情況下很難活下去了,所以,現(xiàn)在的純劇情作以同人居多,萌作跑到主要位置來了。只是交換了個主次,究其根本,我覺得沒咋變,以前純萌萌作大多也是同人作,我考萌拔作的古,接觸到的老作都是同人;同樣,在以前很難看到純廢萌的商業(yè)作品。——現(xiàn)在你不能斷言同人里不會有好的劇情作,就跟我不能斷言以前的同人作沒有好的萌拔一樣。所以,說galgame變得越來越?jīng)]有劇情,所以業(yè)界藥丸的說法,我覺得是在瞎扯。就我看來,業(yè)界是進入了一個新階段。
關(guān)于廢萌
有人說,廢萌制作費精力少,但回報高,這才是廢萌主導(dǎo)市場的原因......我覺得這句話是瞎扯,應(yīng)該更正一下,廢萌作比較穩(wěn),才有人敢做,至于主導(dǎo)市場,我覺得這點沒有什么影響。。
那些人之所以這樣認(rèn)為,是因為他們只看到那些閃閃發(fā)光的廢萌作品(主要是柚子)。我認(rèn)為日常也很考驗寫手功底的。腳本大方向的確是最主要的,但一個作品不可能只有大方向和爆點。拿個大家都熟的,《夏空彼方》這作,方向可以,劇情爆點演出非常棒(指消失那一段),但那日常寫的......人物情感完全沒積淀起來,用評論家的話說是節(jié)奏問題,我說就是日常不會寫,因此大眾對這作的評價是不高的。再看金戀,這作啥都行,所以大伙打完都說好x(有點吹過了)。打完回味是看劇情,游戲體驗是看日常的,我覺得兩者沒有主次。
劇情作推進劇情的方式有很多種,你狂氣兩手可以推劇情,設(shè)置互動也能推劇情......廢萌推劇情基本上靠日常,所以廢萌劇情量一般小。所以,日常的好壞與否直接決定到作品本身的好壞。寫好了,你是金戀;寫差了,你是天色幻想島。
不同寫手適合寫不同作品,比如,你叫雪人來寫廢萌,那我肯定不買單。廢萌作的水也很深的,哪有某些人說的那么沒腦子(我沒說劇情作水不深啊,別瞎噴),我覺得同作為galgame,就別歧視了行吧。有時間踏踏開不如多打打黃油陶冶情操(

一些題外話
嗚嗚嗚,能不能多來個人支持一下hearts啊,白餅櫻,我的白餅櫻。嗚嗚嗚,hearts才是我的廢萌之王!もちもち我的上神!不打hearts愧為萌萌人!
打游戲嘛,本身就是圖個開心,踏踏開只會給自己找不痛快,建議大伙做和平黃油人,和我一起,做每天吹五遍白餅櫻的人吧!
美少女文化研究者和美少女游戲玩家的視角還是不同的,作為玩家我覺得了解太多這玩意沒必要,除了可以讓你裝婆羅門,沒有別的卵用)如果你喜歡的是這種文化,研究一下當(dāng)然可以。
我寫這篇文章也不是為了秀我有多婆羅門,只是看著很多黃油人太浮躁,不打游戲,整天出警踏踏開,圈子本不應(yīng)該這樣.jpg
我是希望更多人能喜歡美少女文化的(前提是它不變質(zhì),這個在我上面貼的某乎的文章里有提到)
這篇文章也當(dāng)作“汐寧”的最后一篇文章吧,從此以后就匿了,不過啊,雖然圈子會退,但黃油不會輕易放棄x
期待我們的再次相遇!
祝大家天天開心!
2021.7.31