【紫喬的每日二設(shè)!!#3】3v3v2模式投稿(一) 前后沖殺的典韋、全牌無中的彭羕!
下午好,我是紫喬。
今天繼續(xù)來更點(diǎn)diy~!而且是久違的332的活!
「每日二設(shè)」是我剛開啟的一個(gè)小欄目,由相互之間關(guān)系松散的小品設(shè)計(jì)所組成,預(yù)計(jì)會(huì)連更一周。
前兩篇鏈接在此:



題目:給新生「3v3v2」游戲模式投幾個(gè)稿
制作日期:大概是2021年中旬
模式簡(jiǎn)介:所謂3v3v2(簡(jiǎn)稱332),是@食茸創(chuàng)作的一個(gè)8人游戲模式,乍看之下是冷暖雙方排排坐進(jìn)行4v4,但其實(shí)雙方陣營各隱藏了一個(gè)對(duì)方細(xì)作、以及一個(gè)自成勢(shì)力的野心家,是故最終會(huì)形成「3v3v2」這般波譎云詭的局面,是個(gè)相當(dāng)有趣的模式喔。
首次接觸此模式的朋友可以參考下面這一張簡(jiǎn)介圖:

以及茸哥的史上最強(qiáng)漫畫說明書:

還有一整個(gè)文集的內(nèi)容可以慢慢看喔☆′?`☆
不過要看懂今天這篇文章,只需要了解基本規(guī)則就可以了,不需要了解將池,反正規(guī)則是死的但將池是活的,你想用什么武將配332來玩都可以。再說茸哥也打算重制將池了嘛。
前言就說到這里!馬上進(jìn)設(shè)計(jì)!


折沖御侮 9999 典韋
兇衛(wèi):己方顏色輪開始時(shí),你可以令你此顏色輪下一次造成或受到的傷害+1,然后若你的體力值為己方最小,則你可以在此顏色輪最先執(zhí)行回合;否則你可以摸兩張牌并在此顏色輪最后執(zhí)行回合。
“ 漢高之得樊噲,廓去妖氛;曹公之有典韋,克寧寰宇?!?—— 張生
☆餅將軍用到了一個(gè)新的關(guān)鍵字:「顏色輪」,但其實(shí)也不難理解,332兩個(gè)牌背陣營是排排坐的嘛,每個(gè)顏色輪的開結(jié)就是排排坐第一個(gè)人回合開始至最后一個(gè)人行動(dòng)結(jié)束。
☆典韋可以令小輪內(nèi)自己下一次牽涉到的傷害+1。若典韋本身座次較前,就相當(dāng)于穩(wěn)定的一次加傷;若典韋本身座次靠后,但有把握不被打中,也可以大膽兇衛(wèi)等自己行動(dòng)再暴擊。
☆醍醐味在于后續(xù)效果:若典韋殘血,就能直接無視座次暴走至己方最前面,最有機(jī)會(huì)打出增傷效果;若典韋血量仍健康,則可抄起雙戟(摸兩張牌)主動(dòng)殿后,吸引嘲諷。

誤身的狂士 999 彭羕
忿傲:當(dāng)你受到傷害后,你可以展示手牌,令這些牌均視為【無中生有】直到你的回合結(jié)束,然后棄置來源的一張牌。
矜才:每回合每種牌名各限一次,你使用普通錦囊牌可以額外指定一個(gè)目標(biāo),該額外目標(biāo)可以棄置所有手牌并取消之,令你失去1點(diǎn)體力。
野心畢露:“矜才”增加目標(biāo)數(shù)無限制。
☆一技攤牌開無中,牌數(shù)翻倍很吸引,但忿傲期間也毫無防御,被餅將軍之類的大菜刀逮到就完蛋了,所以最好不要有事沒事都忿傲。
☆二技進(jìn)一步拉高無中的牌差,可以找人跟你共謀大事,但一旦找錯(cuò)人了(馬超),對(duì)方也有可能反過來對(duì)你造成傷害。
☆使用別的錦囊牌也可以觸發(fā)矜才,但同樣得慎選目標(biāo),拿捏一些空牌角色還是綽綽有余的。
☆彭羕具有「野心畢露」的能力(昭示自身野心家身份,加1點(diǎn)體力上限并回復(fù)1點(diǎn)體力)發(fā)動(dòng)后會(huì)變成暴走列車,矜才直接一決七,然而目標(biāo)多了后續(xù)風(fēng)險(xiǎn)也是成倍增長,滿手桃子也架不住每人砸你一下,所以還是得慎選目標(biāo)。
☆有別人看重你(給你補(bǔ)牌+幫你賣血)的話會(huì)強(qiáng)很多,所以彭羕其實(shí)不怎么適合當(dāng)野心家,最好是貼著冷暖主的選將來選,有這么一點(diǎn)奇妙的矛盾感。

昔袍今臣 9999 淳于瓊
糧營:鎖定技,每名角色的結(jié)束階段,你選擇本回合造成或受到過傷害的一名己方角色。若其體力值:大于等于你,你摸一張牌并交給其一張牌;小于你,其回復(fù)1點(diǎn)體力。
閉守:你可以將一張黑桃手牌當(dāng)【酒】使用。若如此做,你只能對(duì)自己發(fā)動(dòng)“糧營”,直到你下回合開始。
☆淳大胖專門給己方角色提供糧草援助,但別忘記己方里內(nèi)鬼很多,所以被白嫖的機(jī)會(huì)并不少XD
☆己方內(nèi)斗(比如淳于瓊自己是主帥,細(xì)作來打你的前鋒)時(shí)就需要淳于瓊自己明辨是非了,揪出內(nèi)鬼依然是正收益。
☆不想被白嫖的話就自閉吧:二技可以在情勢(shì)不妙(慘了,己方全是內(nèi)鬼)的時(shí)候進(jìn)行閉守,喝一口酒進(jìn)入糧營防御狀態(tài),相當(dāng)于自己造傷受傷都能在當(dāng)前結(jié)束階段摸一。
☆本來我想讓他閉守后有機(jī)會(huì)觸發(fā)回血分支的(糧營的“小于你”本來是“小于等于你”),不過茸哥不喜歡矢北類型的技能,所以就作罷了。雖然這個(gè)淳于瓊還是沒被選上

丹心炳炳 9999 姜維
炎征:出牌階段開始時(shí),你可以展示手牌,然后指定至多X名角色(X為存活的身份陣營數(shù)),對(duì)其依次使用【殺】,若你無法使用【殺】,未被指定的其他角色依次選擇是否代替你使用之,若沒有角色選擇是,你須將兩張牌當(dāng)【殺】使用。
繼志:覺醒技,結(jié)束階段,若你沒有手牌,你減1點(diǎn)體力上限,摸兩張牌并回復(fù)1點(diǎn)體力,獲得“觀星”,你可再減1點(diǎn)體力上限,獲得“龍膽”。
☆我想讓姜維成為團(tuán)隊(duì)燈塔一般的存在,為團(tuán)隊(duì)指明攻擊目標(biāo)。炎征就相當(dāng)于直接宣示姜維自己的身份判斷,認(rèn)同我的都跟我上!
☆若沒有人響應(yīng),姜維也無法回頭了,只能兩牌當(dāng)殺拍。
☆打空牌后覺醒,與官方覺醒技最主要的區(qū)別就是多了第二段,可以冒風(fēng)險(xiǎn)拿龍膽。二段覺醒是我多年前在貼吧記下來的一個(gè)思路,用在這個(gè)姜維身上似乎正好。
☆制作這個(gè)姜維的時(shí)候,對(duì)應(yīng)的將池還是茸哥的「逵山」,其中的觀星是界觀星,龍膽則是大旗龍膽。有了大旗龍膽之后,姜維炎征閃當(dāng)殺有機(jī)會(huì)牌連牌,提升不少。
不過后來茸哥打算將整個(gè)將池重做,又說不喜歡一技的運(yùn)作形式,所以我又改了一版——

乾坤斗陣 9999 姜維
膽斗:出牌階段開始時(shí),你可以指定至多三名角色并令除其外的角色依次選擇是否棄置一張牌,令你此階段拼點(diǎn)牌點(diǎn)數(shù)+3。你與指定的角色依次拼點(diǎn),然后視為對(duì)所有沒贏的其他角色使用【殺】,若均造成傷害,你摸等量的牌。
“ 比干之心,七竅列角;伯約之膽,其大若拳,此心器之殊也。是知圣人定分,每絕常區(qū),非惟道革群生,乃亦形超萬有?!? ?—— 范縝
☆此版依然保留了宣示身份判斷的操作,「被我指到的就是敵人!」的感覺;不過這回支持姜維的人更加容易上車,有一兩個(gè)人給姜維加點(diǎn)數(shù),基本上就能穩(wěn)出K了。
☆值得一提的是,若姜維判斷有誤(比如將潛伏在敵方的細(xì)作錯(cuò)認(rèn)為敵人),真正的敵人也可以趁機(jī)渾水摸魚棄牌加點(diǎn)數(shù),不僅假裝為姜維的隊(duì)友,還就讓你們內(nèi)斗。
☆拼贏之后的收益依然是出殺,但我多加了一個(gè)后續(xù)補(bǔ)牌效果。一來是為了讓姜維有牌補(bǔ)給,二來也是為了影響膽斗選目標(biāo)的判斷,若想穩(wěn)穩(wěn)摸牌就不應(yīng)選太多目標(biāo),只拼必中的對(duì)象就好了。

以上!多謝大家看到這里^^
次回,某個(gè)嘴巴很大的國戰(zhàn)男主角要來了...?
