端午節(jié)強(qiáng)力新圖 還沒(méi)玩明白的看這里 小雞教你如何快速上手
假期的第一天,大家都是怎么渡過(guò)的?是否也有和小雞一樣堅(jiān)守在工作崗位上的小伙伴,近期局部地區(qū)因個(gè)別愛(ài)情故事導(dǎo)致YQ有所反復(fù),若假期中有出行計(jì)劃,記得先行了解相關(guān)訊息,將不為國(guó)家添亂放在首位。
當(dāng)然就算在家也不會(huì)孤單,每日都能看到小雞的身影,今天小雞就在第一時(shí)間給大家?guī)?lái)《眾神之塔》這張生存地圖的相關(guān)訊息,還沒(méi)玩過(guò)以及還沒(méi)能玩明白的都可以一起來(lái)探討一下。
而小雞又是為何會(huì)覺(jué)得大家有可能玩不明白呢?還不是因?yàn)椤侗娚裰愤@張地圖的內(nèi)容實(shí)在過(guò)太豐富,打法和搭配上來(lái)說(shuō)也算比較新穎,該地圖的制作確實(shí)十分精良,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),上手可能并不算太難,要真正吃透則需要花上一番功夫。
小雞所為呢,便是幫助大家來(lái)加速這一過(guò)程,更好的對(duì)這張地圖進(jìn)行一個(gè)理解,幫助大家更快的渡過(guò)熟悉期,為無(wú)盡以及之后的高難度做好準(zhǔn)備,我們先一起來(lái)快速了解一下游戲的具體內(nèi)容。
開(kāi)局玩家可在三位隨機(jī)英雄之中選擇一位,每位英雄都有其所對(duì)應(yīng)的特長(zhǎng)屬性以及天賦能力,而這也將與我們后續(xù)在法術(shù)上的選擇息息相關(guān),英雄的具體天賦能力玩家可了解后再進(jìn)行選擇。
而本地圖中最大的特色,也可以說(shuō)是核心的玩法便在于法術(shù)上的搭配,每位英雄都可學(xué)習(xí)總計(jì)8個(gè)不同的法術(shù),而法術(shù)除了按照元素來(lái)劃分之外,還會(huì)額外附帶一個(gè)不同的屬性,相同的法術(shù)重復(fù)選擇可達(dá)成升級(jí)的作用。
同種元素以及同類型的法術(shù)可組合激活羈絆效果,根據(jù)法術(shù)的具體數(shù)量解鎖不同的強(qiáng)化,玩家在選擇法術(shù)之時(shí),最好是按照英雄本身特長(zhǎng)屬性為基礎(chǔ),再做出對(duì)應(yīng)的選擇,所有的強(qiáng)化效果則可在小地圖上方查看。
若玩家對(duì)于各種元素產(chǎn)生的效果還略顯迷茫,可先行在說(shuō)明之中查看每種元素的具體效果,再?zèng)Q定為英雄打造怎樣的法術(shù)體系。
后續(xù)所獲得的秘寶箱子,開(kāi)啟后可在其中選擇一項(xiàng)秘寶,秘寶的選擇則需要根據(jù)法術(shù)來(lái)決定,根據(jù)現(xiàn)有以及規(guī)劃中后續(xù)將會(huì)增加的法術(shù)來(lái)決定秘寶的選擇,而完成選擇之后,玩家所擁有的秘寶便會(huì)在秘寶圖鑒中被點(diǎn)亮。
初期之時(shí)還是要先考慮能夠清場(chǎng)的相關(guān)法術(shù),并配合自帶武器的強(qiáng)化提升,快速增長(zhǎng)塔層數(shù),自帶的兩件裝備可通過(guò)使用金幣來(lái)持續(xù)升級(jí),升至MAX等級(jí)后便需要進(jìn)行對(duì)應(yīng)挑戰(zhàn)完成強(qiáng)化,隨著等級(jí)的提高,也會(huì)慢慢解鎖裝備上的寶石鑲嵌孔,可用于寶石的鑲嵌。
另外一點(diǎn),在技能商店中先行購(gòu)買一個(gè)低等級(jí)的清場(chǎng)技能也十分關(guān)鍵,有了這些加持,我們可以更安心的打造英雄的法術(shù)體系。
而在資源的獲取上,每當(dāng)我們將塔層提升一層便可提高場(chǎng)上怪物可獲資源收益,若是覺(jué)得壓力較大,或者進(jìn)行某些挑戰(zhàn)之時(shí),可點(diǎn)擊此處暫停刷怪,而層數(shù)的升降也在此處完成。
所有的挑戰(zhàn)項(xiàng)目都集中于挑戰(zhàn)商店之中,用于裝備之上的寶石以及法術(shù)等都可通過(guò)挑戰(zhàn)來(lái)獲得,不過(guò)本地圖中后三項(xiàng)挑戰(zhàn)也是需要支付一定的金幣,能在限時(shí)內(nèi)完成再?zèng)Q定挑戰(zhàn)。
而玩家所獲得的所有殺敵數(shù)在本地圖中不再是用于屬性上的強(qiáng)化,主要用于兌換各種不同品質(zhì)的寶石,以及重置寶石之用。
玩家也可選擇兌換較低品質(zhì)的寶石,再通過(guò)不斷的合成來(lái)獲得高品質(zhì)寶石,最高為S級(jí)寶石。
不過(guò),屬性上的強(qiáng)化也依然存在于本地圖之,混沌祭壇中的各項(xiàng)強(qiáng)化便起到了取代殺敵強(qiáng)化的作用。
游戲過(guò)程中還會(huì)不斷穿插一些獨(dú)特的內(nèi)容,來(lái)增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn),基地上方的雕像會(huì)不斷的吸收殺敵后飄散的靈魂,收集完成后便會(huì)隨機(jī)刷新一起特殊事件,而特殊事件的結(jié)果則由玩家選擇決定。
除了這一特殊事件外,還會(huì)不定期的刷新出世界遺跡,開(kāi)啟后會(huì)召喚出若干遺跡守衛(wèi),將之全數(shù)擊殺后便可獲得隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)。
最后再根據(jù)自己所組合的不同法術(shù)體系來(lái)完成boss戰(zhàn),符文系撿技能制作傷害、精靈系的召喚大軍以及環(huán)繞系碰撞輸出等等。
組合之多樣,配合之豐富,沒(méi)有試過(guò)是完全無(wú)法理解的,而通關(guān)后更是有著無(wú)盡、各類存檔道具乃至神器在等著大家,小雞敢說(shuō),在接觸這張地圖的那一刻開(kāi)始,假期剩余時(shí)間的安排就已經(jīng)定下了。