怎樣才能告別刮痧,真正打出傷害?這套陣容可能就是最佳答案~
天天RPG
周一總是令人疲倦,但想一想離十一假期又近了一天,是不是就好過了一點,還有一點小雞提醒大家,千萬別去想十一過后要連上7天的事,這樣心情會好過很多。
在肝《步步為贏》的小伙伴也千萬別忘記去完成黑咒2的每日任務(wù)啊,今天最新任務(wù)更新,玩家使用先鋒、射手以及上忍完成通關(guān)即可。
看了幾天的英雄介紹,咱們今天得來實戰(zhàn)驗證一下了,之前小雞使用的最多的打法便是燃燒軍團這一套體系,不過打到后面的難度時,發(fā)現(xiàn)確實有傷害打不出,非常之刮痧。
于是向各位大佬求助,大佬們表示想要真正告別刮痧,還是得掌握今天想和大家聊的這套打法。
這套打法的主體也與小雞之后次條中所說的福利相關(guān),正是以亡靈為基礎(chǔ)進行組建的陣容,以前還覺得能一直疊加的燃燒很強,直到上手了這套打法,才發(fā)現(xiàn)以前是目光短淺了。
由于這套陣容打法組合是以亡靈以及魚人為準,所以在前期擁有秒殺百分比血量下的敵人這一特性,讓我們可以更為快速的進行發(fā)育以及陣容的補全。
初期若是頭幾刷沒有魚人,我們可以使用樹人以及月騎來進行過渡,月騎之后可以更換,而樹人我們可以用到游戲結(jié)束,小雞說小樹人是性價比最高的控制英雄大家沒有意見吧。
而這套陣容不刮痧的秘訣就是在于魚人的真實傷害效果,并且魚人英雄本身的技能也都更為偏向于生命百分比的傷害,這可比我們在古爾丹未出之前隔著護甲刮痧要好過的多了。
唯一的問題就是我們在后期人口限制下可能無法容納如此多的英雄,若實在是受限于人口,我們可以將低等級的兩個魚人英雄給換了,甚至于在最后幾波之時只保留潮汐也是可以接受的,在這套打法之中,潮汐將會提供僅次于亡靈之主的輸出。
晶體的加成我們沒有辦法干涉,只能全憑自己的運氣,這套陣容主要需要強化的屬性就是攻擊力這一屬性,因為作為C位的亡靈眾英雄,所有技能計算公式都是以攻擊力為基礎(chǔ)。
而我們可以控制的符文這一項,我們則主要需要找以下這幾個屬性,分別依次為攻擊力、物理加成、暴擊以及冷卻,這幾項是最為優(yōu)先,余下的我們可按照場上的情況來進行選擇。
一定要記得多關(guān)注地圖中央的神秘商人,在這里我們可是能夠買到很多有用的道具,包括圣物這些,一定要攢資源入手。
封印之卷的獎勵選擇中,也有著先后順序,第一要務(wù)自然是人口,余下我們可以關(guān)注亡靈種族的強化,攻擊力的強化等,若是抽到亡靈種族羈絆加深也切記不要撤走你場上的亡靈英雄,這些英雄才是這套陣容真正的輸出主力,滿羈絆后的秒殺效果可以讓我們高效完成清場。
抽獎方面也是如此,千萬不要不舍得圣物碎片來刷新,無用的獎勵我們抽到再多也形成不了有效的戰(zhàn)力,一定要記得去找人口、圣物裝備以及指定英雄卡這些,這些才是我們真正需要的。
最終陣容成型需要達到27人口數(shù),大致的組成是以亡靈四英雄、魚人族在最后只需要留潮汐,余下的基本為輔助單位,分別是小樹人、獸王、大德、巨魔巫醫(yī)、戰(zhàn)爭古樹以及古爾丹。
整體的思路就是以增加攻擊力為主,所有的輔助基本上都是以為為基準進行搭配的,擁有秒殺效果的亡靈族以及生命百分比傷害的魚人,讓你不再刮痧,感覺自己無比刮痧的玩家,趕快試試看這套陣容~