寫在《女神異聞錄5 皇家版》之后

2021年12月,在又一次通關(guān)P5R之后,熟悉的失落感再次回到了自己身邊。或許自己內(nèi)心的一小部分早已住在了盧布朗的小小閣樓之上,又或者自己變成了漂浮在吉祥寺上空的幽靈……開玩笑的。

2017年的夏天,P5動(dòng)畫化的消息放出,伴隨而來的還有“P5天下第一”等粉絲的狂歡口號(hào),以及“慘遭A-1動(dòng)畫化”等表示擔(dān)憂的聲音。不管如何,當(dāng)時(shí)還是P系列路人的我被熱鬧的氛圍勾起了興趣,本著一探究竟的好奇心,根據(jù)自己考究的成果,順著P3的劇場版、圣潔之魂、P4A、P4GA、P5A的順序一路看來,最后趕在P5A的SP后篇Stars and Ours放出時(shí)看完了這一系列動(dòng)畫。后來,2019年的整個(gè)第二季度,我都彌留在一種悵然若失的情緒中。
老實(shí)講,除去P4A外,補(bǔ)番追番的體驗(yàn)并不很好,不過在評(píng)論區(qū)各路粉絲dalao們辛勤的解說和安利下,我還是了解到了P系列游戲的魅力(同期還看了卡里古拉的游改番劇,聽聞與P系列還有些說不清道不明的聯(lián)系,不過這是另外的事情了)。

之后夏去秋來,2019年9月開學(xué),我?guī)е〕詢€用攢錢買來的PS4去了大學(xué)宿舍,然后過上了天天MHW的無趣生活(并沒有,我老手殘了,MHW入坑以失敗告終),差不多也就是在那個(gè)時(shí)候收到了P5R即將在10月31日發(fā)售的消息,然后忘記了出于什么理由,自己趕在那之前通關(guān)了P5一周目。對(duì)于沒有攻略指導(dǎo)、沒有經(jīng)驗(yàn),甚至之前完全沒有接觸過jrpg的我而言,那110小時(shí)的游戲時(shí)長是新奇而寶貴的經(jīng)歷,時(shí)至今日,如果意外聽到《Last Surprise》,我一定會(huì)止不住地開始搖擺(大霧)。

由于游戲過程中走了不少彎路,P5一周目開荒的體驗(yàn)并不算完整,P5R的宣傳攻勢(shì)又猛,考慮到同為加強(qiáng)版的P4G在玩家群體中有口皆碑,因此我第一時(shí)間預(yù)購了P5R的中文版,準(zhǔn)備從頭開始認(rèn)真進(jìn)行一次攻略。從2019年10月31日到2020年2月20日(P5R中文發(fā)售日期),我陷入了“漫長”的等待……本該如此。

由于一些眾所周知的原因,有半年時(shí)間我和我的PS4分隔兩地,直到2020年6月30日返校我才玩上心心念念的P5R和意料之外的P5S。在被網(wǎng)友們激烈而“友好”的交流磨出了耳繭之后,關(guān)于這款游戲我終于算是有了屬于自己的看法。相比于P5A追完后的惆悵、P5通關(guān)一周目后的恍惚,P5R通關(guān)后的我長出一口氣,多半年來的煩悶也被一掃而空。
那么,最重要的問題是,P5R是好游戲嗎?
毋庸置疑,是的。作為無印版的P5攬下了2017年IGN最佳rpg在內(nèi)的大量獎(jiǎng)項(xiàng),作為加強(qiáng)版的P5R,游戲機(jī)制擁有上百項(xiàng)優(yōu)化(制作方原話),游戲體驗(yàn)確實(shí)平穩(wěn)提升(個(gè)人體驗(yàn)),毫無疑問是好游戲。
我很清楚,從誕生之前開始,伴隨在P5R身邊的除了制作方高調(diào)的宣傳,就是玩家間“激烈”的“討論”,直到2020年的第三季度之后,各方的口舌之爭才有漸漸平息的跡象。但對(duì)于玩家群體達(dá)成一致意見、實(shí)現(xiàn)蓋棺定論,則遠(yuǎn)未結(jié)果。而我作為六周目通關(guān)玩家,決定稍微討論一下對(duì)這件事的個(gè)人看法。
閱讀注意:以下內(nèi)容不可避免地包含有大量劇透和個(gè)人主觀看法。


就像某位UP主說的一樣,P5R可以粗略地分為P5和R。

與P5無印版內(nèi)容相同的部分幾乎沒有爭議,并且由于各項(xiàng)優(yōu)化、尤其是在不能出門的晚上還可以在店里胡搗鬼,這一部分還收獲了相當(dāng)好評(píng)。爭議的矛盾點(diǎn)很明顯,還是集中在了關(guān)于“R”這一部分的三位角色身上,下文會(huì)進(jìn)行一一論述。關(guān)于虛幻結(jié)局和現(xiàn)實(shí)結(jié)局的一點(diǎn)討論,也會(huì)一并奉上。

丸喜
新角色丸喜老師的出場十分自然,估計(jì)從P5R入坑的新玩家要是粗心點(diǎn)都不會(huì)發(fā)現(xiàn)這是新角色,事實(shí)上,也確實(shí)有相當(dāng)一部分玩家沒有在丸喜老師離職前把coop刷到9,進(jìn)而錯(cuò)過了整個(gè)第三學(xué)期的內(nèi)容。
造成這個(gè)情況的原因是,這個(gè)角色在前期表現(xiàn)得過于自然,以至于缺少吸引力。在學(xué)校,相比班主任、大額頭的數(shù)學(xué)老師、裝扮夸張的英語老師、自我感動(dòng)的生物老師、奶誰誰遭重的歷史老師和扔粉筆頭的牛丸佛祖,丸喜老師像個(gè)戀愛番里的廢柴男主一樣只會(huì)“亞撒西”。但溫柔又是這個(gè)角色十分重要的特質(zhì),總不可能丟掉,那剩下的就只有保健室里的小零食和穿了一年的拖鞋。
相比另外兩位男性協(xié)助人,武器商人巖井宗久自不必說,其無論是身份、背景故事設(shè)定還是服務(wù)于游戲的道具商人屬性使得玩家必須頻頻與其打交道,自然會(huì)有深刻印象。平民政治家吉田寅之助大叔作為特殊P“太陽”,不需要刷好感也沒有印象空間任務(wù)就可以提升到coop10,最后的演講可謂感動(dòng)至深。

丸喜老師就這樣夾在如此鮮明的角色之中,其各種重要?jiǎng)∏楸辉械木薮笪谋玖繘_淡稀釋,導(dǎo)致了玩家的不重視。關(guān)于丸喜老師的重要?jiǎng)∏?,大抵包括舊情人留美、怪盜團(tuán)成員的愿望和芳澤的心病。舊情人的遭遇,放在玩家戲謔的“比慘異聞錄5”中也就將將到達(dá)平均線水平。怪盜團(tuán)成員的愿望則也是,由于入隊(duì)時(shí)間不齊,各成員分別與丸喜老師談話的劇情被大幅度稀釋,日文生肉黨和skip黨很有可能直接忽視了這一部分。芳澤的心病,前期表現(xiàn)只是表演狀態(tài)不好,找丸喜老師進(jìn)行“心理商談”的事情與主角無關(guān)又幾乎被一筆帶過,種種因素疊加下玩家對(duì)丸喜老師的不重視雖然是不應(yīng)當(dāng)?shù)模珔s是普遍的。
從圣誕節(jié)雙葉幸運(yùn)抽到消費(fèi)券買火雞開始,進(jìn)入第三學(xué)期,玩家忽然發(fā)現(xiàn)所有這些散落在各處的零碎劇情都是丸喜老師布的局,主角已經(jīng)深陷溫柔鄉(xiāng),殘存的一點(diǎn)“人間清醒”還和馬上要講的司馬臉二五仔明智吾郎脫不了干系。當(dāng)然,如果直接棄療,覺得打完偽神后的怪盜團(tuán)值得躺平享受幸福人生,游戲、或者說丸喜老師也給了這次機(jī)會(huì)。在1月9日的強(qiáng)制行動(dòng)中,與同伴交談無果的主角選擇和明智只身二人前去營救芳澤,丸喜老師就會(huì)在交戰(zhàn)之前問主角是否認(rèn)同自己,如果選擇了認(rèn)同,那么劇情直接跳到虛幻結(jié)局的2月3日,盧布朗店里其樂融融好不快活,免得在2月2日晚上面對(duì)明智的質(zhì)問猶猶豫豫,心想這個(gè)司馬臉二五仔真是事多。
關(guān)于丸喜老師和結(jié)局的討論會(huì)放在后面。

明智
P5R中的明智,相比P5中的人設(shè)進(jìn)行了不大不小的改動(dòng),最明顯的就是整個(gè)coop劇情的重寫,并從隨時(shí)間自動(dòng)推動(dòng)改為了玩家可選的操作。P5中,面對(duì)新玩家,需要體現(xiàn)明智背叛的突然性,因此除了松餅的伏筆外其他部分的鋪墊顯然沒有P5R明顯。對(duì)于零基礎(chǔ)玩家而言這十分合適,對(duì)于接觸過前作的粉絲而言,碰到了一個(gè)自動(dòng)升關(guān)系的角色也會(huì)多少留意,突然而來的背叛戲碼就更顯得驚喜。
P5R發(fā)行時(shí),P5A已經(jīng)放送完畢大半年,即使沒有玩過P5、即使P5A的質(zhì)量實(shí)在一言難盡,相信至少也有一半的玩家對(duì)于明智的背叛早有預(yù)料,因此制作方傾向于“不演了”,鋪墊也更加明顯。除去在游戲廳玩槍戰(zhàn)游戲(合理懷疑是Gun About)時(shí)的高超槍法與嚴(yán)肅變臉、吉祥寺飛鏢701的次次靶心,還有一個(gè)不太明顯的細(xì)節(jié)。在攻略新島殿堂·賭場時(shí),明智的coop7-8劇情是與主角的印象空間solo,在開打前明智會(huì)掏出手槍指著主角,而這把手槍并不是攻略用的激光槍,而是審訊室處決主角用的同款瓦爾特PPK,明智心狠手辣的特性被進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)。

關(guān)于明智的心路歷程,大概并沒有很復(fù)雜,明智與主角的沖突和對(duì)抗,某種程度上是伊戈?duì)柡蛡紊駚啝栠_(dá)拜特的博弈。在P5中,由于前期隱藏地相對(duì)更好,明智的背叛與其說是獅童的指示,不如說更像是偽神的詭計(jì),明智也更像一個(gè)單純的反派工具人,缺少自己的思想。在P5R中,明智的形象更加鮮活一些,他愿意球桿換手來和主角進(jìn)一步接觸,也曾陪著主角玩變裝,甚至在印象空間solo后提前吐露了自己的心聲,雖然注定與主角為敵,但表達(dá)出了自己的尊重。

關(guān)于是否有BL情節(jié),我認(rèn)為這屬于每個(gè)人各自的解讀問題,但絕對(duì)不是云玩家跟風(fēng)瞎傳的那些。明智對(duì)主角確實(shí)有著復(fù)雜的情感,羨慕、嫉妒、憎恨、欣賞,再加上明智的名偵探人設(shè)與主角的怪盜身份的沖突,他豐滿而扭曲的人物形象中說不定也許會(huì)有作為朋友之外對(duì)主角的感情。就像第三學(xué)期中英語老師上課講的“frienemy”一樣,我本人更傾向把P5R中的明智定義為“對(duì)手”而非“敵人”,至于朋友的部分,至少明智請(qǐng)主角去吉祥寺的爵士酒吧的時(shí)候,我相信明智是真心的。
從12月24日起,明智擺脫了偽神的控制,決定今后自己決定要走的路,因此第三學(xué)期,明智是最堅(jiān)定不移反對(duì)丸喜老師的人,也是促使主角重返現(xiàn)實(shí)的重要因素。直到最后,在丸喜老師將要和已經(jīng)進(jìn)化的Persona亞當(dāng)卡蒙融合之前,不惜掏出激光槍準(zhǔn)備打斷進(jìn)程,這位角色也完成了自己蛻變,從一個(gè)工具殺手變成為了理想而不擇手段的狠人,雖然身上的黑遠(yuǎn)沒有洗掉多少,但出于自己意志的決定也是對(duì)當(dāng)初被罵作“人偶”的一種反抗,多少也算回扣主題。

芳澤
芳澤這個(gè)角色,理論上應(yīng)該是作為女主角一般的存在,落得今天這個(gè)風(fēng)評(píng)實(shí)在是慘。事先聲明,我的六周目進(jìn)程中每周目都單推芳澤一人,以下內(nèi)容極度不理性不客觀,僅為一家之言。
芳澤最慘的時(shí)候被稱作“紅發(fā)女路人”,對(duì)此我對(duì)芳澤在游戲內(nèi)除coop劇情以外的出場進(jìn)行了不完全統(tǒng)計(jì),看一下實(shí)際情況。

4月12日 在地鐵上碰到芳澤
4月中下 在教導(dǎo)室碰到剛走出來的芳澤
5月10日 上學(xué)途中在車站遇到芳澤 但沒有打招呼
5月30日 和芳澤在校外活動(dòng)上共進(jìn)午餐 獲知芳澤的名字
6月6日 放學(xué)后撐傘送芳澤去車站
7月17日 食肉祭后在臺(tái)場的競技場規(guī)劃建設(shè)用地外偶遇芳澤
8月11日/8月15日 分別在兩個(gè)周目中的不同日期進(jìn)行便利店打工偶遇芳澤 似乎是概率事件
9月11日 在夏威夷的最后一天遇見集訓(xùn)中的芳澤
9月25日 獲知芳澤的比賽順利結(jié)束
10月3日 護(hù)身符丟失事件&芳澤在臺(tái)場覺醒Persona
10月11日 上學(xué)路上偶遇芳澤
10月26日 學(xué)園祭的后日祭上與芳澤共舞
11月17日 新島殿堂預(yù)告信的前一天與芳澤在天臺(tái)進(jìn)行約定
11月19日 芳澤在新島殿堂為主角解圍
11月25日 芳澤前往盧布朗看望越獄歸來的主角
12月20日 期末考試前芳澤與主角約定新年參拜
12月21日 臨考前在車站遇到芳澤
12月31日 芳澤來到盧布朗參加忘年會(huì)
1月1日 與芳澤進(jìn)行新年參拜

之后第三學(xué)期的劇情不做統(tǒng)計(jì),可以看出,非coop劇情比coop劇情占比還要多,至少不至于真的淪為路人,其問題也和丸喜老師如出一轍,被巨量的文本稀釋了,P5本身的日程又十分緊張,新加入的內(nèi)容只能見縫插針。
另外的爭議存在于芳澤本身的人設(shè)上,關(guān)于這一點(diǎn)玩家群體甚至有“宣傳欺詐”的說法,焦點(diǎn)集中在芳澤的身世上,游戲中的伏筆在開頭就已經(jīng)埋下。在主角剛到來東京的第二天,佐倉惣治郎和主角從學(xué)校辦完手續(xù)回來的路上堵車,稀松平常的對(duì)話中有一句難以引人注目的新臺(tái)詞:
佐倉惣治郎:“(之前發(fā)生交通事故)聽說死掉的孩子才15歲……”
孿生姐姐為了救芳澤而死于交通事故,據(jù)我聽說是與P1主角的經(jīng)歷有幾分相似,似乎不是什么新鮮橋段。之后芳澤通過丸喜老師及其Persona阿撒托斯的力量完成心理暗示,扮演起姐姐的角色,這一部分似乎也和P1的主角相似,問題在于,芳澤的身世需要進(jìn)行到1月2日才完全揭曉。在這之前將近九個(gè)月的時(shí)間內(nèi),由于作為妹妹「堇」的線索過于隱晦,而大部分不知情的玩家都把芳澤表現(xiàn)出作為姐姐「霞」的一面當(dāng)作了芳澤本身,以為自己喜歡的是一位開朗大方的女角色,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一切都是有意制作出的表象,芳澤是個(gè)不敢面對(duì)自己命運(yùn)的可憐人,當(dāng)然會(huì)覺得受到了欺騙。
一周目時(shí),關(guān)于芳澤的伏筆除了佐倉惣治郎的那句新臺(tái)詞、1月1日新年參拜后芳澤父親對(duì)芳澤的稱呼,其他的過于不明顯。5月30日在主角撿到學(xué)生手冊(cè)后,芳澤在說出「芳澤 霞」的名字前那一瞬間的猶豫充其量只是疑點(diǎn);10月3日芳澤覺醒Persona時(shí)的分鏡處理將重點(diǎn)全部放在了后面的美少女變身上,撕下面具卻沒有出血的疑點(diǎn)近乎被遺忘。甚至6月6日的劇情要多周目才能看出蹊蹺:下雨天,芳澤與主角前往車站后才看到父親要來接自己的消息,并吐槽父親過度保護(hù)。實(shí)際上,之后1月2日的劇情說明芳澤和姐姐出事那天正是下雨天……

這些都是客觀事實(shí),不客觀的內(nèi)容在之后。由于猛烈的宣發(fā)攻勢(shì),大量新玩法被早早告知玩家,其中包括名為showtime的雙人合體技和演出動(dòng)畫。由于疫情原因我居家半年玩不到P5R,只好靠看宣傳視頻度日,在反復(fù)觀看了芳澤與主角的showtime動(dòng)畫后,我確認(rèn)了芳澤有一位孿生姐妹,之后又因?yàn)榫W(wǎng)上的劇透得知了「堇」這個(gè)名字,我意識(shí)到了「堇」與「霞」之中的文字游戲,并在一周目游玩之前就猜測芳澤在假扮自己的孿生姐妹,并在最終的游戲過程中證實(shí)了這一猜想。

在認(rèn)清現(xiàn)實(shí)后,我依然義無反顧地喜歡上了芳澤。雖然是陰差陽錯(cuò),但芳澤可以大膽地向主角稱呼自己為「霞」而不用顧及認(rèn)知的偏差,飽受流言蜚語時(shí)卻向同病相憐的主角敞開心扉,沒有什么壞心眼,可愛而懂禮貌,偶爾還有點(diǎn)神經(jīng)大條。即使身世之謎解開,面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí),也依然在教練的指點(diǎn)下決定重新迎接自己的命運(yùn),最終和自己達(dá)成和解,不可謂不堅(jiān)強(qiáng)勇敢,相對(duì)于其他女角色,芳澤在這一點(diǎn)上尤為突出,這是我喜歡她的最重要原因。

關(guān)于劇情與結(jié)局
制作方當(dāng)然還是希望玩家選擇現(xiàn)實(shí)結(jié)局的,畢竟選了現(xiàn)實(shí)才會(huì)有情人節(jié)十艘跳和白色情人節(jié)、以及最后與朋友們一一告別的劇情。P5的主題終歸還是反抗,P5R中對(duì)虛幻的反抗也是一種反抗,靠他人施舍而來的幸??傔€是會(huì)有點(diǎn)不確定性,虛幻結(jié)局中的主角也遲疑了不止一次。

根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上非官方不完全的統(tǒng)計(jì),大約有四成玩家對(duì)虛幻結(jié)局至少是不排斥的,畢竟每個(gè)人對(duì)虛幻結(jié)局看法不同,做出選擇的理由也不同。有單純討厭明智想惡心他的,有高呼“亞薩西”后投入丸喜老師懷抱的,也有人到中年不想瞎折騰的,各不相同。因此我只發(fā)表我自己的看法,關(guān)于我為什么六次都選擇現(xiàn)實(shí)結(jié)局(虛幻結(jié)局通過saveload觀看了,沒有留檔)。
丸喜老師——幾乎是一個(gè)圣人,決定一人扛起世間所有的不幸,無私地為世人謀幸福。而這一行為,否定了一直以來怪盜團(tuán)為了克服困難做出的種種努力,尤其是直接否定了明智的生存意義。我作為自己的主角,不希望失去明智對(duì)主角作為“對(duì)手”的尊重,并且我認(rèn)為,真正的幸福要靠自己爭取才有意義。并且,丸喜老師也沒有圣人到底。在1月2日的劇情中,丸喜殿堂中放出芳澤的姐姐在停尸間的影像,這一行為直接揭開了芳澤內(nèi)心的傷疤,并直接導(dǎo)致之后芳澤的Persona灰姑娘失控等一系列事件,利用芳澤來對(duì)付主角,是我作為玩家不能接受的地方。Boss戰(zhàn)后,面對(duì)怪盜團(tuán)成員的好意不僅不領(lǐng)情,反而用粗暴的手段企圖阻止怪盜團(tuán)離開,使得主角身陷險(xiǎn)境。這些問題讓丸喜老師最終還是沒有成為圣人,其創(chuàng)造的虛幻的幸福也注定不會(huì)完美。

現(xiàn)實(shí)結(jié)局更是說不上完美,甚至因?yàn)檫^分在意真實(shí)而幾乎要算不上Happy Ending。三月的一天,怪盜團(tuán)成員齊聚盧布朗,道出了各位即將分道揚(yáng)鑣各奔前程的事實(shí)(分道揚(yáng)鑣,指一伙蟊賊開著房車吃喝玩遍11區(qū))。相信大部分玩家玩到這里時(shí)多少是有點(diǎn)黯然神傷的,但我作為一個(gè)現(xiàn)世愛好者,對(duì)于這種寫實(shí)的情節(jié)接受度很高,因此從感性上講我不認(rèn)為這是一處敗筆。反倒是走的前一天找不到小霞讓我有點(diǎn)難受,雖然大量的劇情鋪墊顯得最后在車站的相遇彌足珍貴,但除開情人節(jié)和白色情人節(jié),我果然還是想多見見她。

真正可以算有些狗尾續(xù)貂的是演職人員表和ED后,關(guān)于明智的開放性結(jié)局。雖然我尊重他,我操作下的主角也尊重他,但他還是死了比較好,這樣也對(duì)得起我和主角對(duì)他的尊重。

伴隨著P系列告一段落的,還有我的大學(xué)生活,尚在青春年少之時(shí)接觸到這樣的作品,是我的榮幸。P5R如同它的現(xiàn)實(shí)結(jié)局一樣遠(yuǎn)稱不上完美,但青春的獨(dú)特之處,恰好就在于那完美之外大大小小的遺憾。




另:P5R和P5S的宣傳pv有很過分的剪輯欺詐,畫面和臺(tái)詞基本上是對(duì)不上的,請(qǐng)感興趣的玩家在觀看后保持冷靜,玩到游戲之前盡量不要過度解讀pv。