【崩壞3】2.1測(cè)服快訊丨影騎士·月輪
崩壞3情報(bào)室

*測(cè)試服所有內(nèi)容隨時(shí)可能發(fā)生變化,一切內(nèi)容以正式服為準(zhǔn)
特別注意:本推文寫在更新前,圣痕名稱來不及更改,在此表示歉意
前言
影騎士·月輪是2.1測(cè)試服中新實(shí)裝的符華初始S級(jí)女武神,機(jī)械屬性的近戰(zhàn)角色。


月輪是主打雷屬性元素傷害的機(jī)械C。與迅羽相比,月輪的戰(zhàn)斗機(jī)制相對(duì)簡單,但操作仍然比較復(fù)雜。
招式分析
月輪和迅羽一樣,用普攻鍵和分支鍵進(jìn)行戰(zhàn)斗,普攻也是使用寸心拳法,動(dòng)作是一致的
但是月輪的分支并不是迅羽的亂雷,而是其獨(dú)有的寸勁·震風(fēng),長按分支可以發(fā)動(dòng)死勁·殘?jiān)?/strong>。
月輪有兩個(gè)形態(tài),一個(gè)是普通形態(tài),一個(gè)是月食形態(tài)。

SP在100以上時(shí),長按分支蓄力發(fā)動(dòng)死勁·殘?jiān)?/strong>,即可進(jìn)入月食形態(tài)。在月食形態(tài)下,所有分支攻擊都會(huì)變成帶追加招式的強(qiáng)化版,持續(xù)直到SP耗盡或超過60秒。
普通形態(tài)分支攻擊:
寸勁·烈波:普攻前兩式按兩次分支(出招例AABB),連續(xù)兩下突刺。
寸勁·瞬塵:普攻后四式按兩次分支(出招例AAABB),強(qiáng)化版的寸勁·烈波,最后一下能把怪物打浮空。
月食形態(tài)分支攻擊:
死勁·斷海:普攻前兩式按三次分支(出招例AABBB),相比普通版前兩下發(fā)動(dòng)更快,追加一下撞擊。
死勁·裂空(北斗百裂拳):普攻后四式按四次分支(出招例AAABBBB,與出招表有出入可能會(huì)修正,建議直接連打分支),相比普通版在兩次突刺之間追加一套連打,最多追加3段連打。
簡化整體出招表如圖:

技能分析
隊(duì)長技-殂(先帝創(chuàng)業(yè)未半而中道崩cú):被動(dòng)提升元素傷害(比圣女略高,無元素抗性)。
第二個(gè)效果類似于鬼鎧,除了御三家以外在進(jìn)入地圖時(shí)增加初始SP。
此外,目前增加SP的效果在開放世界中無效,有待優(yōu)化。

崩心(需SSS級(jí)):強(qiáng)力控場技,滿級(jí)每秒40%麻痹2秒,麻痹覆蓋率高達(dá)80%,碾壓開普勒中的50%,作為一個(gè)SSS技能或許能活出測(cè)試服。
無心:與深紅的增傷技能類似,滿級(jí)提升50%全傷。相比深紅流血、點(diǎn)燃的條件,月輪的流血、減速顯然更容易觸發(fā)。
失心(需SS級(jí)):滿級(jí)提高月食形態(tài)下前10秒25%的攻擊速度,提高整體爆發(fā)力,無敵判定能提供一定程度的保護(hù),但實(shí)際意義不大,不能保證死勁·裂空(百裂拳)安全的打出。

燼:滿級(jí)減3秒閃避CD,命中的敵人進(jìn)入虛弱狀態(tài)減少50%攻擊。并且閃避成功可以直接按分支鍵發(fā)動(dòng)寸勁·烈波(二連突最后一式),與其他技能聯(lián)動(dòng)。
亂:提高閃避造成的傷害和SP回復(fù)量,滿級(jí)180%攻擊力,回復(fù)2點(diǎn)SP。

嵐:直接按分支鍵的寸勁·震風(fēng)(拍地)和轉(zhuǎn)換形態(tài)的死勁·殘?jiān)拢ù笈牡兀┛梢該敉藬橙耍矇?huì)造成3秒眩暈和滿級(jí)6秒流血效果。
殞:標(biāo)準(zhǔn)出場技,滿級(jí)300%,出場技動(dòng)作參考QTE動(dòng)作。
滅:冰凍觸發(fā),滿級(jí)全場400%+目標(biāo)附近300%。

陰(需SS級(jí)):滿級(jí)降低間接受到的物理傷害(如深淵流血)50%,月食形態(tài)獲得25%全傷害減免。相比起深淵茍命的李耳紅(70%)略低,但是預(yù)計(jì)50%也能提供足夠站場能力,可以擔(dān)任高溫深淵的站場C位,在圣痕上的選擇也不再局限于李耳紅,非常值得期待的技能。
月:提高死勁·裂空(百裂拳)的傷害,滿級(jí)額外600點(diǎn)雷傷。
湮:死勁·殘?jiān)?/strong>(大拍地)發(fā)動(dòng)時(shí)(包括轉(zhuǎn)換形態(tài))創(chuàng)造一個(gè)范圍巨大的雷電領(lǐng)域,每秒逐漸提升范圍內(nèi)角色造成的雷電傷害,滿級(jí)最大提升90%,離開領(lǐng)域相應(yīng)地逐漸降低,并且可以改變領(lǐng)域的位置,加成非常高。

兇:滿級(jí)普攻附帶600雷電傷害,月食形態(tài)下額外增加40%攻擊力的雷傷。(截圖尚未削弱)
牙:強(qiáng)化寸勁·烈波(ABB二連突,普通形態(tài))和死勁·斷海(ABBB三連突,月食形態(tài)),兩個(gè)都是能快速打出獲得加成的。滿級(jí)提升20%攻擊速度,造成300%攻擊力的AOE雷電傷害。
怒:強(qiáng)化寸勁·瞬塵(AAABB強(qiáng)化二連突,普通形態(tài))和死勁·裂空(百裂拳),兩個(gè)都是最少要普攻3次才能發(fā)出。滿級(jí)100%掛上350雷傷的dot。

聯(lián)機(jī)技能:有待正式上線后進(jìn)一步測(cè)試,有一定的聚怪能力。

整體評(píng)價(jià)
影騎士·月輪整體設(shè)計(jì)上與鬼鎧和深紅略有相似,主打雷傷,混合一部分物理傷害,有流血、減速的異常增傷。
大致的輸出循環(huán):普通形態(tài)下快速打出寸勁·烈波(ABB二連突,普通形態(tài))激活牙的加成,并且維持這個(gè)加成,連續(xù)普攻積攢SP,SP足夠以后轉(zhuǎn)換為月食形態(tài),打出死勁·斷海(ABBB三連突)維持牙的加成,以死勁·裂空(百裂拳)作為主要輸出手段連續(xù)打出爆發(fā)傷害。
目前從強(qiáng)度的角度上分析,月輪自身加成最大可以達(dá)到50%全傷和90%雷傷加成,需要在月食形態(tài)下預(yù)熱15秒。只考慮加成的話,相比起真炎幸魂滿殘心68%全傷+30%物理元素傷也是高出一截,有作為一名強(qiáng)力C的潛力。除此之外,月輪最大的亮眼之處是SS解鎖的自帶50%流血抗性,這個(gè)特性非常適合深淵的流血特性。
但是,月輪的輸出非常依賴于月食形態(tài),通過激活牙的加成打百裂拳,在普通形態(tài)的情況下輸出接近改版前的深紅,缺少元素增傷手段,招式傷害也相對(duì)較低。換言之,月輪的強(qiáng)度受制于SP獲取,解決了SP獲取的問題月輪的強(qiáng)力之處才能夠得以發(fā)揮。
目前測(cè)試服的月輪存在一個(gè)相對(duì)離譜的sp獲取手段,在月食形態(tài)下聚怪多目標(biāo)的場合拍地能夠快速獲取sp,長時(shí)間維持月食形態(tài),估計(jì)活不出測(cè)試服。
對(duì)于記憶戰(zhàn)場,需要100點(diǎn)SP爆發(fā)的特性似乎不太符合節(jié)奏,不看好,不建議。
而在聯(lián)機(jī)中,最大的問題仍然是SP獲取。聯(lián)機(jī)技能的強(qiáng)度暫時(shí)無法判斷,留待正式上線后再進(jìn)行評(píng)估。
目前測(cè)試服版本的設(shè)計(jì),月輪升階到SS和SSS都能大幅提高生存能力,不過技能排布隨時(shí)可能發(fā)生變化,請(qǐng)以正式上線為準(zhǔn)。

在裝備搭配上,官方給出的推薦配置是雷拳+沙比上+長光中+特斯拉樂隊(duì)下。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,筆者結(jié)合自己的理解,提出以下優(yōu)化建議:
針對(duì)SP獲取速度的問題,拳套可以選擇百鳥問天,提高攻擊速度,同時(shí)也提高SP獲取速度。
在圣痕的搭配上,伏羲上加成雖高,但考慮到條件苛刻和邊際收益問題,實(shí)際表現(xiàn)應(yīng)該不如沙比上。
中位的長光上提供雷電易傷。可以作為一個(gè)突破口搭配長光下出兩件套效果,通過減速力場激活月輪自身的減速增傷。SSS解鎖技能提供相對(duì)較高的麻痹覆蓋率可以選擇伏羲中進(jìn)一步提高元素傷害。
下位的特斯拉樂隊(duì)下是一個(gè)優(yōu)秀的散件,但是兩件套效果強(qiáng)度一般,不建議搭配中位出兩件套效果。在深淵中可以搭配開普勒下提高站場能力和續(xù)航能力。平民可以選擇愛迪生下提供減速增傷效果。
裝備搭配例1:百鳥問天/雷拳+沙比上+長光中下

裝備搭配例2:百鳥問天/雷拳+沙比上+長光中+開普勒下

更多的裝備搭配有待正式服上線以后進(jìn)一步開發(fā)。
套路預(yù)測(cè)
以下內(nèi)容未經(jīng)高溫深淵實(shí)戰(zhàn),有待正式服上線投入實(shí)戰(zhàn)后進(jìn)行檢驗(yàn)。
1.次元+游俠+月輪(擴(kuò)冰流)

擴(kuò)冰頻繁換人的節(jié)奏會(huì)浪費(fèi)一部分月食形態(tài)的持續(xù)時(shí)間,導(dǎo)致需要維持普通形態(tài)打SP。次元隊(duì)長技能激活同色加成,可以在一定程度上彌補(bǔ)SP獲取速度的問題。
2.神恩+月輪+雪地(神雪體系)

神雪體系有強(qiáng)大的控制能力,并且神恩能在一定程度上彌補(bǔ)SP獲取速度的問題,與真炎幸魂相比美中不足的地方在于沒有虛無擴(kuò)冰延長控制時(shí)間。
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