LCS賽制改革:全年分5個(gè)賽段,季后賽名額由春夏成績(jī)決定
回顧英雄聯(lián)盟全球總決賽的歷程,全球四大賽區(qū)中,LPL、LCK和LEC都有打出不錯(cuò)的成績(jī),反而是北美LCS賽區(qū),成績(jī)卻一直很難有起色,近幾年更是被不少人稱為“養(yǎng)老賽區(qū)”,在S10世界賽中,LCS的三支隊(duì)伍都沒能小組出線,一號(hào)種子TSM更是以全敗出局。而LCS賽區(qū)的賽事規(guī)則也和LPL、LCK有不同,世界賽以及季后賽名額只與夏季賽的成績(jī)掛鉤。

也就是說,無論你在春季賽的成績(jī)有多好,但只要在夏季賽表現(xiàn)不行,一樣是不能夠進(jìn)入世界賽,今年的C9就是最好的證明,他們獲得了LCS春季賽的冠軍,最終卻還是無緣世界賽。而在夏季賽季后賽中,還有外界少見的“雙敗賽制”,但從下個(gè)賽季開始,LCS賽區(qū)的賽制就將進(jìn)行改革,全年分為5個(gè)賽段,季后賽名額將由春夏成績(jī)共同決定。

全年的5個(gè)賽段分別是開年錦標(biāo)賽、春季賽常規(guī)賽、季中賽、夏季賽常規(guī)賽和年度決賽,開年錦標(biāo)賽類似于LPL的德杯和LCK的K杯,不影響全年積分,時(shí)間是1月15日至31日,全部的10支隊(duì)伍都參加,冠軍將獲得15W美元的獎(jiǎng)金。
?春季賽常規(guī)時(shí)間是2月5日至3月14日,一天五場(chǎng)比賽,賽制還是BO1雙循環(huán),每周五至周日為比賽日,一周四天休息時(shí)間,可以的。

在之后就是LCS賽區(qū)內(nèi)部的季中賽,時(shí)間是3月20日至4月11日,春季賽常規(guī)賽前六參加,賽制為BO5雙敗淘汰,角逐出LCS全年第一個(gè)正式冠軍,并代表LCS賽區(qū)參加MSI。MSI之后就是LCS夏季賽常規(guī)賽,規(guī)則、比賽形式和春季賽常規(guī)賽一樣,時(shí)間從6月4日到8月1日。
?最后就是年度決賽,LCS所有戰(zhàn)隊(duì)春夏季賽的戰(zhàn)績(jī)結(jié)合,排列出8支年度決賽的種子順序,賽制還是BO5雙敗,角逐出LCS賽區(qū)的年度冠軍和三個(gè)S賽參賽名額。

也就是說,一年中,每隊(duì)在常規(guī)賽中就會(huì)有多次BO1的相遇,其中最大的變化就是世界賽以及季后賽名額,變得會(huì)和春季賽的戰(zhàn)績(jī)掛鉤。假如C9在明年再次取得春季賽第一,在夏季賽的成績(jī)也不好,但他們依然有沖擊世界賽名額的機(jī)會(huì),不會(huì)再像今年一樣,而今年S10也是“北美之光”C9建隊(duì)以來首次無緣世界賽。

在這個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期,LCS賽區(qū)也發(fā)生了很大的變化,很多隊(duì)伍都有提青訓(xùn)選手,這也是新鮮血液的流入。而像比爾森和大師兄這些老選手都選擇了退役,另外像Perkz、蛇蛇等外賽區(qū)選手也強(qiáng)勢(shì)加入,看看是否會(huì)提升LCS賽區(qū)整體的競(jìng)爭(zhēng)力,但這還需要時(shí)間的檢驗(yàn)。
在很多人看來,LCS之前最不合理的地方就是常規(guī)賽的B01,只有改成和LPL一樣的BO3,可能才會(huì)提升。在這次改動(dòng)之后,LCS官方也表示,單靠賽制改革,并不一定能推動(dòng)LCS賽區(qū)在國(guó)際大賽上收獲成功,凈說些大實(shí)話。