Anitama 2019年夏末完結(jié)動畫推薦


作者:Anitama
封面:《街角魔族》
大家好, 又到了慣例進行的每季末完結(jié)動畫的推薦時間。
申明:本欄目僅僅是 Anitama 編輯對當(dāng)季可能被忽略的有趣的完結(jié)作品的 pickup。不對任何作品的商業(yè)成績進行評價、批判以及排位。

《彼方的阿斯特拉》
《彼方的阿斯特拉》在開播之前已經(jīng)名聲遠揚,不僅是“這本漫畫真厲害!”男性部門的第 3 名,在“漫畫大賞 2019”還奪得了最優(yōu)秀大獎。我是一直惦記著要去看這本原作,但因為懶癌犯了,到最后沒有落實,本來也想在季度開始前推薦給大家,然后也就這么鴿了。于是就想在季度結(jié)束之時再推一推這部作品。

可以肯定的是,制作組很盡心盡力地在制作這部作品,這股誠意也落實到了動畫上。動畫在節(jié)奏把控以及改編上毫不含糊,頭上扣著一個“懸疑”的帽子(其實也不是那么“懸疑”),的的確確在每一話的結(jié)尾留足了懸念,讓人恨不得把時間撥快個 7 年,到下一話開始為止。
而改編、原創(chuàng)的部分,比方說第 1 話大家手拉著手拉了卡納特一把,乍看之下不如原作的安排,但是當(dāng)我看到倒數(shù)兩話的時候,就如醍醐灌頂一般一下子理解了制作組這樣改編的含義,不僅在第 1 話那個情境下表現(xiàn)出了大家被卡納特的行動和熱情給感動了的氛圍,在最后還能呼應(yīng)一下開頭。

作為群像劇,看點在于每一位角色上,首先每一位角色的動畫形象設(shè)計是非常好看的,這也多虧了原作者篠原健太老師的原案設(shè)計,讓每個形象那么突出,簡單明了又不乏視覺效果。而賦予他們生命的一方、諸位擔(dān)當(dāng)聲優(yōu)也十分出色地表現(xiàn)出了各個角色形象,很好地將“站在我們面前的角色究竟是一位怎樣的人”傳達給了觀眾,特別是阿莉艾斯很可愛。

為動畫搭配的兩首主題曲也是十分好聽。片頭曲可能是 7 月中年出場率最低的,但歌曲本身很好地帶動了整部動畫的情緒,正如歌詞一般,也體現(xiàn)出了卡納特等人不畏艱難,成為“自己”,邁向彼方的心情。而片尾曲更是承載了 B5 班這趟旅途的種種思緒,一張張顯映著眾人的照片,滿懷著感動,是 9 人(+ 1 人)的堅持,感謝與愛。
要說的話,可能可以絮絮叨叨出很多文字,但是千言萬語匯成兩個字:好看。那么三個字就是:真好看。完整的故事,圓滿的結(jié)尾,不可多得。

“這段故事,請從大家喜歡的角度去看吧?!?/p>
雖然可能有些地方不如人之所想,但作為一個短篇幅的故事,實屬不易。不禁想起了去年的《行星與共》,同樣也是有宇宙元素,同樣也是充滿祝福,希望大家都能去看看。

《只要長得可愛,即使是變態(tài)你也喜歡嗎?》
初看這部作品的名字,估計就極其勸退了,“這是什么玩意?”這樣的想法可能也浮現(xiàn)在不少人的腦海中。從主視覺圖、PV 等信息很容易發(fā)現(xiàn)這是非常標(biāo)準(zhǔn)的,大家都知道的那種戀愛喜劇,我本來也只是就著先試試 1 話的念頭點開了這部作品,沒想到卻是那么有趣。

現(xiàn)在的這種類型的戀愛喜劇,可以說是相當(dāng)?shù)亩?,可能熟練的同學(xué)一下子就能報上兩只手?jǐn)?shù)不過來的作品名。但往往大家覺得套路,不好看,估計是因為內(nèi)容所陷入循環(huán)過于“生硬”,這“生硬”的“質(zhì)感”不是一般的套路,而是極度地套路,就像只是為了某個模式而服務(wù)一樣,沒有真正抓牢“戀愛”和“喜劇”這兩大要素。
而《可愛變態(tài)》卻出乎意料地在套路的情況下,讓“質(zhì)感”非常柔和,讓人可以接受,總是讓人意想不到的操作,一次次地戳中你的笑點,再搭配著非常具有搞怪氣息的背景音樂,可以說是把喜劇要素充分地展現(xiàn)了出來。

而戀愛的部分,在內(nèi)容上(原作的功勞)也巧妙地換了一個角度,與其說一如往常地展現(xiàn)他們的戀愛過程,不如說展現(xiàn)了有著各樣癖好的人們是怎么去追求愛的,并非是過程到人,而是從人的角度出發(fā),再從這個角度上讓這個過程看起來很有趣。這也是現(xiàn)在這種類型作品能夠吸引人的特點之一,就是要讓角色形象飽滿,能夠立得起來的角色是能夠讓人看下去的,而一些作品既無法提高過程的上限,也無法讓某個點(角色)豐富起來,所以整體顯得枯乏無味。

不過這部作品在畫面呈現(xiàn)上,大家也能看出是不太行的,這點就不在這里多說了,但這也意外地給人帶來足以歡笑的條件,同時有些鏡頭還是有一定的想法的,所以算是一個“不足的閃亮點”吧。
還有一點就是,片頭曲真好聽,大橋彩香真可愛。

《MIX》
很早有一段時間,把安達充的作品都翻出看了。除了古早些的短篇幅作品,從《美雪美雪》到《Q&A》,基本上都看完了。他筆下的多數(shù)作品是以運動為題材,但相較于眾多為運動下大筆墨的作品,安達充更注重于賽場之外的日常生活。

就我的感覺來說,安達充創(chuàng)作的是“有運動”的青春日常故事。在這些故事中,運動是融入于生活之中的,雖然也是有花大篇幅去刻畫各種比賽現(xiàn)場,但在比賽中帶領(lǐng)讀者觀眾的,還是那份獨屬于青春的生活感。
當(dāng)然這種界限不好說明,真要去形成一個理論體系不太現(xiàn)實,我覺得安達充還是屬于體系外的,雖然有相同的地方但不盡相同,你能感覺到一種模式的存在,但似乎又有反向行之的地方,我們感慨“安達充是這樣的”之時,他又會來一個措手不及的操作。
而經(jīng)過多年的創(chuàng)作,將這種捉摸不定的日常生活模式發(fā)揮到最強地步的,就是最新作《MIX》。比起之前的多部作品,《MIX》的日常感以及留白引人思考的地方更多了,按時間來計算就是你看一話原作漫畫,感覺沒看什么,甚至一兩分鐘不要就翻完了,簡單來說就是內(nèi)容簡單。這也怨不得讀者有這種想法,之前的安達充對于這種生活與運動的比例掌握得很好,讓故事的生活離不開運動,而運動就在于生活之中。

不過我倒是覺得,這反過來說,就是《MIX》寫得太有生活感了,它就是在描繪著生活的一隅。但《MIX》其實沒有那么強的代入感,對于他們的故事而言,我,這名讀者,只是是旁觀者,而故事也讓我感受到了似乎與我同個時間流向的生活氣息。舉個其他作品的例子,畑健二郎的《總之就是非??蓯邸芬彩峭瑯拥淖髌?。我沒有星空君那恩愛日常的體驗,但是我覺得這就是日常生活,屬于他人的日常生活。
當(dāng)然,我無法代入并不是它不去和讀者共鳴,它并不需要像正常來說的那樣,一定要刻意去塑造共鳴的事件,而是通過生活的瑣事讓我們與劇中人物有所聯(lián)系,有所同感,這是食人間煙火。
《MIX》的強大之處就在這如同我們?nèi)粘I畹捏w感節(jié)奏。而動畫方面,可以說是安達充作品系列改編動畫的最高品質(zhì),在各種方面精進的同時,也極大程度保留了原作中這不可缺失的日常氣氛。無論是主題曲還是劇中背景音樂,都相當(dāng)與作品相稱,而聲優(yōu)們的出色發(fā)揮,讓這段慢慢悠悠的生活之中也有著時而捧腹,時而感動,時而興奮,時而哀傷的發(fā)展,生活的酸甜苦辣盡在其中。

雖然有著《TOUCH》的情懷加成,但更多的是因為其質(zhì)量足夠出色,動畫也吸引了越來越多的觀眾在每周六下午鎖定讀賣電視臺,來觀看這部老少咸宜的動畫,并且官方在線下也時常出席棒球比賽,聲優(yōu)到場擔(dān)當(dāng)開球嘉賓等等。而橫跨春夏兩季的播放也正好與夏甲子園的時間重合,這讓這部作品也更受到日本觀眾的關(guān)注,以上種種因素使得《MIX》的收視率屢創(chuàng)新高,可以說是對這部作品的褒獎,它也值得。
還有就是,音美太可愛了?!禜2》的古賀春華也是。

不過令我費解的倒是最后一話片尾曲的內(nèi)容,不知道是不是一種暗示呢?總之,安達充的作品,看了不會虧。

《滿月之戰(zhàn)GRANBELM》

幾乎每家動畫工作室在開始有能力制作自家原創(chuàng)作品的時候都會制作一部機器人動畫,Nexus 的《GRANBELM》也不例外。美少女與機戰(zhàn)的組合多半是個雷,尤其在官方要推崇美少女之間的曖昧關(guān)系時,往往會忘了另一邊,“哦,原來這還是一部機器人動畫哦,誒嘿”這樣的例子不在少數(shù),該注重哪一邊,似乎連各位主創(chuàng)都沒搞清楚,那就只好撲了個街。
不過《GRANBELM》對這二者的比重把握得相當(dāng)?shù)卯?dāng),即使沒有每集都有打戲,但在日常戲中也不忘了自己是為了打斗而存在的“棋子”,因此哪怕在日常的戲碼中我們?nèi)匀荒軌蚋惺艿剿齻冊趹?zhàn)斗。
《GRANBELM》融合了《假面騎士龍騎》《假面騎士EX-AID》《魔法少女小圓》《Fate》系列、《機動戰(zhàn)士Z高達》等要素,使得本作無論是劇情還是臺詞都十分濃厚。Jimmy Stone 設(shè)計的 4 頭身 SD 機體也難免會讓人聯(lián)想到《魔神英雄傳》《霸王大系龍騎士》《至尊勇者》等 90 年代王道 SD 機器人作品,給這部作品增添了一丟丟“情懷”要素。
要制作一部質(zhì)量精良的動畫作品,除了劇情設(shè)定的提煉之外,充足的制作工期必不可少,本作也是個很好的例子,早在動畫開播前后期錄音的工作就已經(jīng)完成。從 18 年就開始了作畫作業(yè),原畫人數(shù)幾乎控制在 10 人以下,關(guān)鍵的第 12 話中西和也的一人原畫也絲毫沒有放水,當(dāng)然 Jimmy Stone 的機械設(shè)計功不可沒,簡單的設(shè)計給了作畫充分的展示空間。每臺魔法人偶的設(shè)計從命名到造型都讓人眼前一亮,Jimmy 本人還在推特上與觀眾進行互動交流,也令看官們多了一份樂趣。
雖然不得不承認本作仍有不少不合理之處,但有趣不就行了嗎?

《街角魔族》

近幾年看片看書時我比較喜歡去思考一個所謂“支配”的問題——看這個片/這本漫畫/這本小說乃至這一類作品的時候,究竟是怎樣一種要素在支配我?
支配也有高低之分,支配度高時,我的沉浸度更高,精神更集中。所以這個問題最終展開來,就是我對于作品的需求,和作品對于我的供給,這兩者之間如何達到一個平衡?
而作品創(chuàng)作是在變的,觀眾的變化則更快,兩者更是會互相影響,于是這個建立在供給和需求的平衡之上的支配結(jié)構(gòu)自然就能夠最為實時地反映一些行業(yè)內(nèi)的核心現(xiàn)狀。所以這幾年日本行業(yè)的供給需求互相磨下來,就出現(xiàn)了很奇怪的一種模式的崛起——通過“特殊情感”來支配觀眾的作品在增加。
這里的特殊情感相對于傳統(tǒng)情感。比如我看哪吒看得非常開心非常沉浸,回頭一琢磨支配我的是怎樣的情感呢?是基于親情、友情、人際交往、責(zé)任與犧牲、嫉妒與欺瞞,這些我們更為熟悉的,普通人在日常生活中同樣能夠體會的樸素情感。
相比之下,日本這幾年新萌發(fā)出不少對于我們?nèi)粘I钪须y以體會的特殊情感需求進行滿足的作品。比如柯南劇場版,滿足一種發(fā)源于偶像崇拜但似乎又有別于傳統(tǒng)偶像崇拜的廚力需求。又比如火遍日本,在國內(nèi)新番播放量排行榜上也橫掃前排的異世界開掛作品,滿足我們的裝逼、扮豬吃老虎、無償?shù)男刨嚺c依存、云養(yǎng)娃需求。
有趣的是特殊情感比起傳統(tǒng)情感來,目前看來似乎主流受眾的容忍度更高。日本和中國的柯南角色廚我都問過,我能理解你們想看某某和某某賣帥這個需求,但你們不覺得如果劇情邏輯更強、敵我雙方都不要那么傻逼的情況下他們會更帥嗎?現(xiàn)在這個樣子你們真的可以嗎?
她們似乎是可以的。
類似的,異世界開掛片的制作水平這幾年我們都看在眼里,然而就是不論中日地播放高,原作賣的就是好。人民嘴上不是不罵,但身體是很誠實的,包括我自己,這個真的就是所謂的“支配”性質(zhì)。這里面原因很復(fù)雜,但再寫下去就離題太遠了,說回街角魔族。
作為一個真正的婆羅門,我總覺得為了標(biāo)榜自己的特殊,而硬說一個特殊的片很好看是不對的。
我選擇說一個很好看的片其實很特殊。
在日本動畫支配模式的大流從過去的傳統(tǒng)情感轉(zhuǎn)移到現(xiàn)在的特殊情感之時,街角魔族的特殊性在于,這片根本就不用情感來支配我。
它用對話來支配我。
而且需要注意的是,起支配作用的是對話的“形式”,而不是對話的內(nèi)容。你們可以看完一集后回想下,會發(fā)現(xiàn)雖然記得她們不間斷地說啊說說啊說,自己完全沉浸在里面也看得很開心,但她們具體說了什么其實根本記不住。
別小看這種“重形式重過程,輕內(nèi)容輕結(jié)果,而且還很開心”的支配模式,有一件邏輯與此完全一致的事情,改變了整個人類社會。
那就是生孩子。
當(dāng)生孩子行為在并不打算生的情況下進行的時候,它升華為人類最為原始而本質(zhì)的“娛樂”。
所以為什么街角魔族這么好看,因為以對話形式推動全片的演出方式,最終指向的是娛樂的本質(zhì)與根源。
漫畫原作者很清楚這個,她的采訪中有這么一句話“桃的臺詞‘我要把腦子里浮現(xiàn)的文字全都說出來’,這也是我的想法”。所以原作漫畫開始就是這種充斥著對話臺詞的狀況。
動畫監(jiān)督更不用說,櫻井弘明前一部作品也是一樣的對話支配型作品,那就是齊木,他做這種片經(jīng)驗老豐富了。
而街角魔族比起齊木,尤其是后期齊木還有一點好。后期不知道是不是因為年紀(jì)到了還是齊木說得太多,神谷的發(fā)音吐字明顯出現(xiàn)了衰退,和第一季的清晰銳利比起來完全不是一個水平。
而小原好美說話我可以一輩子聽下去,小原好美真可愛。

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