戰(zhàn)神加護各效果相關說明
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目前寫在這里的是已有的舊效果,如果第二期有加什么新效果,我會直接在這篇專欄里編輯補充
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效果相關——
cost減少——
它的計算順序跟其他固定值配置類相同,也就是在百分比減少cost的技能之前計算
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概率回避——
可以與賦予我方概率回避的技能類疊加
由于目前擁有該效果的盾職業(yè)均沒有被動回避、好感回避,所以其他能否疊加目前無法測試
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概率真?zhèn)?/span>
與魔王城的被動取高不疊加 (目前能賦予我方概率真?zhèn)闹挥心醭堑谋粍?
由于目前擁有該效果的山賊職業(yè)均沒有被動概率真?zhèn)⒑酶懈怕收鎮(zhèn)?,也沒有其他能賦予概率真?zhèn)募寄?只有賦予100%真?zhèn)?,所以其他能否疊加目前無法測試
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命中減防——
通常情況下,命中類效果的覆蓋遵循以下規(guī)則——僅一個單位擁有命中類效果且對同一個敵人持續(xù)進行攻擊時,再次命中會覆蓋持續(xù)時間
當多個單位擁有同一類命中類效果且對同一個敵人持續(xù)進行攻擊時,后命中的命中類效果設定的持續(xù)時間與已被施加的命中類效果設定的持續(xù)時間相等或比其更短時,后命中的命中類效果的持續(xù)時間會將已被施加的命中類效果的持續(xù)時間覆蓋(僅覆蓋持續(xù)時間,不覆蓋減少量),且在持續(xù)時間結束前不能被再次覆蓋
基于以上規(guī)則,多個命中類減防同時存在時,會導致“永續(xù)”效果不再永續(xù),或是更高的減防效果會因為持續(xù)更短而不能生效等問題
戰(zhàn)神加護中的魔女系職業(yè)的命中永續(xù)減10%防御,在實裝最初它也遵循以上規(guī)則,會被其他命中類減防覆蓋持續(xù)時間,且會對其他單位的命中類減防造成影響,隨后運營將其宣布為bug,并進行了修正,它被歸到一項單獨處理的數據中,其他比它高的命中類減防均可覆蓋它的減防量,但不會覆蓋其持續(xù)(僅該項被單獨處理,其他命中類的規(guī)則并沒有任何改變)
簡單的說就是,由于舊代碼的祖?zhèn)鞫确浅8?,所以猴子選擇謹慎保留原代碼,僅對該項額外做了單獨的處理
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面板加成相關——
規(guī)則是 “職業(yè)”、“屬性”、“編成”中只取其符合的條件中最高的生效,三者加算疊加
HPbuff的整體計算順序在倉庫面板之后
攻擊、防御buff的整體計算順序在配置類之后
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這邊列兩個舉例(已剔除持有類buff的影響)
例1——
隊伍——

屬于以上隊伍詞條的戰(zhàn)神加護——



計算——


HP——745*(1+0.05+0.05)=819
攻擊——205*(1+0.05+0.05+0.05)=235
防御——34*(1+0.02+0.05+0.05)=38
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例2——
隊伍——

屬于以上隊伍詞條的戰(zhàn)神加護——



計算——


HP——1525*(1+0.05+0.1)= 1753
攻擊——398*(1+0.05+0.1)=457
防御——307*(1+0.05+0.1)=353